3D游戏建模技巧:如果想用好ZBrush,必须知道这10点!

2024-03-17 19:20

本文主要是介绍3D游戏建模技巧:如果想用好ZBrush,必须知道这10点!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

如果你对ZBrush®的了解还停留在它是一款雕刻软件,那么也许是时候对它另眼相看了。

作为数字雕刻的行业标准,ZBrush的工具集非常灵活,以至于能够让用户选择最适合他们自己的工作流,人们会因为它的众多可用选项而选择经常使用它,程序里的旧功能也许很适合某些特定情景。

 

今天给大家介绍有关ZBrush的10个操作技巧,你可能了解也可能不了解,主要针对初学者和中级用户—也可能会有一些奇特的事项对经验丰富的用户有用,这取决于你们选择的工作流。

1、在PaintStop中素描想法

虽然使用Quicksketch模式素描想法更受欢迎,但ZBrush有自己的内置绘画和绘制插件—名为‘PaintStop’,安装ZBrush最新版本(4R7)时会自动安装,位于Documents(文件)菜单里。

启动PaintStop 时,将会进入非常简洁的用户界面,笔刷和画布设置位于顶部,笔刷类型位于左边,尽管没有独立应用程序(如Art Rage、Photoshop或Sketchbook Pro)那么全面的功能,但PaintStop有大量天然媒介工具,能够让你草拟并画出想法,另一个好处是可以将你素描的任何事物直接载入到ZBrush,用作参考或作为纹理。

2、将Spotlight作为参考工具

虽然主要是作为纹理工具,但在ZBrush中,Spotlight 功能还可以用作为参考图像帮助雕刻,这在你的屏幕大小非常有限或者无法访问第二显示屏时特别有用。

点击Texture > Import(纹理>导入),通过导入参考图像开始,加载好图像之后,点击‘Add to Spotlight’(添加到Spotlight),Spotlight将连同加载的图像一起出现,接下来返回到Texture > Import,根据需要添加尽可能多的参考图像,这些图像会自动添加到Spotlight工具中。

为确保雕刻笔刷功能正常,需要关闭Spotlight Projection功能,点击Brush > Samples > Spotlight Projection进行关闭。

3、使用Transpose Move工具凸显挤压和不均匀缩放比例

遮挡对象或角色时使用这种技术,结合ZBrush中的遮罩工具,可以提高工作效率。例如,遮挡某个角色时,可以使用Move或SnakeHook笔刷抽出手臂,或者遮蔽某个区域,切换到Transpose Move tool (W),挤压出形状。

创建硬表面对象时,与Shift键结合确保获得直线挤压,这种技术还可以作为Transpose Scale tool (R)的替代选择,用于不均匀的缩放比例,在大多数情况下更直观且快速。

4、使用ZSpheres操作

Transpose工具更常用于在ZBrush中给物体摆姿势,但是注意,也可以使用ZSpheres操作单一和多个子工具,由于它是ZBrush中给物体摆姿势的一种老方法,新用户可能不太了解,但它一直是一种很强大的工具。

从单一的ZSphere开始,依次点击Tool > Rigging > Select Mesh,选择你想操作的网格然后开始使用ZSpheres构建骨骼,跟在其他3d应用程序(如Maya和Softimage)中放置关节类似,当你对操作结果感到满意时,点击Tool > Rigging > Bind Mesh,接下来就可以根据需求自由给网格摆姿势了。

5、自定义用于界面

ZBrush其中一个优势在于其作为艺术家的工具的灵活性,能够让你以一种你觉得最适合你的风格和工作流的方式获得相同的结果,这就延伸到用户界面了,用户界面可以以微妙的方式进行自定义,比如使用自定义菜单和弹出窗口,更改用户界面颜色,创建完全定制的用户界面,享用更多高级选项。

点击Preferences > Config > Enable Customise,打开自定义模式,此时可以重新排列和修改用户界面,通常只需改变用户界面的颜色,布局保留默认布局。

6、加载多个对象

ZBrush预先安装了大量插件帮助提高效率,其中一个最有用的插件是SubTool Master,能够帮助更好地控制各种子工具,如果你正在一个有很多部件的网格上工作,它将是你的救命稻草。

比如,如果你在外部应用程序(如Maya)里构建了一个基本网格,这个网格由很多单独的块组成,将它们一个一个载入到ZBrush中耗时又费力,SubTool Master可以加快这个过程,先载入一个网格,也就是头部,然后点击Plugin > Subtool Master > MultiAppend,通过这一步可以选择剩余的部分,然后将它们一次性载入到ZBrush中。

7、背面遮罩

ZBrush新用户最常见的一个问题是,涉及到雕刻网格较薄的部分时,几何体自身会崩溃,要修复这一问题,需要打开‘Backface Masking’功能,该选项将自动遮罩背对相机的区域,然后让我们在较薄的网格上进行雕刻。

若要打开Backface Masking,点击Brush > AutoMasking > Backface Masking,需要注意的是,只能针对某些笔刷打开,因为它会对有些笔刷产生不太理想的效果,比如Move笔刷(Move、Move Elastic、Move Topological)不会按预期的那样发挥作用。

8、初始化原始几何体

对于用惯了传统多边形建模应用程序的新用户来说,使用ZBrush原始几何体可能有点陌生,因为它们在ZBrush中操作起来略有不同,在将其转换成多边形网格进行雕刻之前编辑原始几何体并不明显,关键是Tool菜单下面的‘Intialize’选项。

有些原始几何体比其他几何体拥有更多选项,但也更能控制基础原始几何体着手进行的方式,并让你创建全新的原始几何体。比如,Ring3D原始几何体可以编辑成圆锥形状,用作为动物或生物角的基础。

9、拓扑和多边形组遮罩

前面我们介绍过Backface Masking功能,不过还有很多其他有用的遮罩类型,能够用来提高工作流程,用得比较多的是Topology和Polygroup遮罩功能,这两个功能都在Brush > Auto Masking菜单下面,使用Polygroup(多边形组)遮罩可以调整笔刷对多边形组的影响力。

如果你有两个单独的对象组成一个子工具,如果能在一个或两个表面进行雕刻,拓扑遮罩选项将比较适合,这些选项在细化子工具的时候非常有用,特别是在创建衣服接缝或硬表面时。

10、设置参考面板

如果你是从Maya、Softimage或3DS Max应用程序转移到ZBrush的,你可能错过了能应用参考图像的经典四视图,虽然ZBrush只有单一的相机,却仍可以设置参考图像。使用画布右侧的工具栏,打开X、Y和Z 地板网格,然后进入Draw菜单,滚动到Front-Back、Up-Down和Left-Right部分。

这里可以导入和贴图图像到想要的坐标轴,ZBrush也有很多选项可以调整图像,比如如果图像指向位置错误可以翻转图像,不用再在外部应用程序(如Photoshop)中修改图像。

近年来游戏行业一直呈现火热的发展态势,人才紧缺的现象也随之越发明显。在游戏建模行业中做到两年月薪10k+不是梦。欢迎你加入一起学习,3d建模群:809 +870+691 合在一起。
 

这篇关于3D游戏建模技巧:如果想用好ZBrush,必须知道这10点!的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/819892

相关文章

【EverEdit】活用 EverEdit 小技巧

【EverEdit】活用 EverEdit 小技巧 (1)设置 EverEdit 对比文件文本内容 设置如下图所示: 首先要先打开要对比的文本文件,和对比文件相比,此时打开了至少两个文件: 选择文件比较: (2)如何设置 EverEdit 监视文件的变化 设置如下图所示:

轻量级在线服装3D定制引擎Myway简介

我写的面向web元宇宙轻量级系列引擎中的另外一个,在线3D定制引擎Myway 3D。 用于在线商品定制,比如个性化服装的定制、日常用品(如杯子)、家装(被套)等物品的在线定制。 特性列表: 可更换衣服款式,按需定制更换模型可实时更改材质颜色可实时添加文本,并可实时修改大小、颜色和角度,支持自定义字体可实时添加艺术图标,并可实时修改大小、颜色和角度,支持翻转、各种对齐可更改衣服图案,按需求定制

高仿精仿愤怒的小鸟android版游戏源码

这是一款很完美的高仿精仿愤怒的小鸟android版游戏源码,大家可以研究一下吧、 为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。 源码下载

邮件群发推送的方法技巧?有哪些注意事项?

邮件群发推送的策略如何实现?邮件推送怎么评估效果? 电子邮件营销是现代企业进行推广和沟通的重要工具。有效的邮件群发推送不仅能提高客户参与度,还能促进销售增长。AokSend将探讨一些关键的邮件群发推送方法和技巧,以帮助企业优化其邮件营销策略。 邮件群发推送:目标受众 了解他们的需求、兴趣和行为习惯有助于你设计出更具吸引力和相关性的邮件内容。通过收集和分析数据,创建详细的客户画像,可以更精

说一说三大运营商的流量类型,看完就知道该怎么选运营商了!

说一说三大运营商的流量类型,看完就知道该怎么选运营商了?目前三大运营商的流量类型大致分为通用流量和定向流量,比如: 中国电信:通用流量+定向流量 电信推出的套餐通常由通用流量+定向流量所组成,通用流量比较多,一般都在100G以上,而且电信套餐长期套餐较多,大多无合约期,自主激活的卡也是最多的,适合没有通话需求的朋友办理。 中国移动:通用流量+定向流量 移动推出的套餐通常由通用流量+定向

剑指offer(C++)--孩子们的游戏(圆圈中最后剩下的数)

题目 每年六一儿童节,牛客都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。然后,他随机指定一个数m,让编号为0的小朋友开始报数。每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌,然后可以在礼品箱中任意的挑选礼物,并且不再回到圈中,从他的下一个小朋友开始,继续0...m-1报数....这样下去

Java中的正则表达式使用技巧

Java中的正则表达式使用技巧 大家好,我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!今天,我们来探讨一下Java中正则表达式的使用技巧。正则表达式是一种强大的工具,用于字符串匹配、替换和分割等操作。掌握正则表达式能够大大提高我们处理文本数据的效率。 1. 正则表达式的基本概念 正则表达式(Regular Expression,简称

IPython小白教程:提升你的Python交互式编程技巧,通俗易懂!

IPython是一个增强的Python交互式shell,它提供了丰富的功能和便捷的交互方式,使得Python开发和数据分析工作更加高效。本文将详细介绍IPython的基本概念、使用方法、主要作用以及注意事项。 一、IPython简介 1. IPython的起源 IPython由Fernando Pérez于2001年创建,旨在提供一个更高效的Python交互式编程环境。 2. IPyt

【服务器08】之【游戏框架】之【加载主角】

首先简单了解一下帧率 FixedUpdate( )   >   Update( )   >   LateUpdate( ) 首先FixedUpdate的设置值 默认一秒运行50次 虽然默认是0.02秒,但FiexedUpdate并不是真的0.02秒调用一次,因为在脚本的生命周期内,FixedUpdate有一个小循环,这个循环也是通过物理时间累计看是不是大于0.02了,然后调用一次。有

Java中的集合框架使用技巧

Java中的集合框架使用技巧 大家好,我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!今天我们将深入探讨Java中集合框架的使用技巧,这些技巧能够帮助我们更高效地处理数据和优化程序性能。 Java集合框架概述 Java集合框架提供了一组实现了各种集合接口的类和接口,用于存储和操作数据。它包括列表、集合、队列和映射等数据结构,能够满足不