Unity | Navmesh自动寻路运行报错分析与解决方案

2024-03-12 16:50

本文主要是介绍Unity | Navmesh自动寻路运行报错分析与解决方案,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

小虾最近在做一个 3D-RPG 游戏,目前处于第一阶段。


在绘制沙盒/地图之后,尝试了 Player 到 Target 的 navmesh 自动寻路,主要遇到了两个BUG。

一个是只在 Player 身上挂载了 Navmeshagent,Target 忘了挂载(烘焙时应当会报错)。

另一个报错就是 “SetDestination can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh”。这有很多原因:

  • 这时物体可能离导航网格太远了。如果使用的是预制体初始化,要先判断在不在导航网格上再开始导航,这是因为初始化时的位置可能不是最终位置【正如我下方的脚本中,用setdestination方法的那个物体,如果是用预制体生成的而且在没有指定位置为原先烘焙的位置的时候,若调用了导航方法,会判断物体不在导航网格上】。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
public class Mover : MonoBehaviour {[SerializeField] Transform target;void Update() {GetComponent<NavMeshAgent>().destination = target.position;}
}

Bake图如下:

  • 这个时候我们可以在脚本里用 debug 输出一下这个值,保存代码以后去游戏里看看能不能跑,如果能跑看看控制台输出是 true 还是 false 。如果是 false 的话,就说明不在网格之中,这原因就多啦!(经过 debug 输出检验我下面确实是 false )


常用解决方案

  1. 检查地图是否烘焙,若没有寻路网格,在 Nagation窗口手动 bake 下地图。
  2. 检查怪物或者主角是否位于 Navmesh寻路网格范围内。
  3. 尝试使用 NavMesh.SamplePosition()方法
   GameObject go = new GameObject("Target");
//The position you want to place your agentVector3 sourcePostion = new Vector3( 100, 20, 100 );NavMeshHit closestHit;if( NavMesh.SamplePosition( sourcePostion, out closestHit, 500, 1 ) ) {go.transform.position = closestHit.position;go.AddComponent<NavMeshAgent>();//TODO}else {Debug.Log("...");}

还有一种情况及解决方案如下

这篇关于Unity | Navmesh自动寻路运行报错分析与解决方案的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/801925

相关文章

部署Vue项目到服务器后404错误的原因及解决方案

《部署Vue项目到服务器后404错误的原因及解决方案》文章介绍了Vue项目部署步骤以及404错误的解决方案,部署步骤包括构建项目、上传文件、配置Web服务器、重启Nginx和访问域名,404错误通常是... 目录一、vue项目部署步骤二、404错误原因及解决方案错误场景原因分析解决方案一、Vue项目部署步骤

Springboot中分析SQL性能的两种方式详解

《Springboot中分析SQL性能的两种方式详解》文章介绍了SQL性能分析的两种方式:MyBatis-Plus性能分析插件和p6spy框架,MyBatis-Plus插件配置简单,适用于开发和测试环... 目录SQL性能分析的两种方式:功能介绍实现方式:实现步骤:SQL性能分析的两种方式:功能介绍记录

Python Jupyter Notebook导包报错问题及解决

《PythonJupyterNotebook导包报错问题及解决》在conda环境中安装包后,JupyterNotebook导入时出现ImportError,可能是由于包版本不对应或版本太高,解决方... 目录问题解决方法重新安装Jupyter NoteBook 更改Kernel总结问题在conda上安装了

在MySQL执行UPDATE语句时遇到的错误1175的解决方案

《在MySQL执行UPDATE语句时遇到的错误1175的解决方案》MySQL安全更新模式(SafeUpdateMode)限制了UPDATE和DELETE操作,要求使用WHERE子句时必须基于主键或索引... mysql 中遇到的 Error Code: 1175 是由于启用了 安全更新模式(Safe Upd

Python安装时常见报错以及解决方案

《Python安装时常见报错以及解决方案》:本文主要介绍在安装Python、配置环境变量、使用pip以及运行Python脚本时常见的错误及其解决方案,文中介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、安装 python 时常见报错及解决方案(一)安装包下载失败(二)权限不足二、配置环境变量时常见报错及

最长公共子序列问题的深度分析与Java实现方式

《最长公共子序列问题的深度分析与Java实现方式》本文详细介绍了最长公共子序列(LCS)问题,包括其概念、暴力解法、动态规划解法,并提供了Java代码实现,暴力解法虽然简单,但在大数据处理中效率较低,... 目录最长公共子序列问题概述问题理解与示例分析暴力解法思路与示例代码动态规划解法DP 表的构建与意义动

Java下载文件中文文件名乱码的解决方案(文件名包含很多%)

《Java下载文件中文文件名乱码的解决方案(文件名包含很多%)》Java下载文件时,文件名中文乱码问题通常是由于编码不正确导致的,使用`URLEncoder.encode(filepath,UTF-8... 目录Java下载文件中文文件名乱码问题一般情况下,大家都是这样为了解决这个问题最终解决总结Java下

Idea实现接口的方法上无法添加@Override注解的解决方案

《Idea实现接口的方法上无法添加@Override注解的解决方案》文章介绍了在IDEA中实现接口方法时无法添加@Override注解的问题及其解决方法,主要步骤包括更改项目结构中的Languagel... 目录Idea实现接China编程口的方法上无法添加@javascriptOverride注解错误原因解决方

Go Mongox轻松实现MongoDB的时间字段自动填充

《GoMongox轻松实现MongoDB的时间字段自动填充》这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言如何使用mongox库,在插入和更新数据时自动填充时间字段,从而提升开发效率并减少重复代码,需要的可以... 目录前言时间字段填充规则Mongox 的安装使用 Mongox 进行插入操作使用 Mongox 进行更

C语言中自动与强制转换全解析

《C语言中自动与强制转换全解析》在编写C程序时,类型转换是确保数据正确性和一致性的关键环节,无论是隐式转换还是显式转换,都各有特点和应用场景,本文将详细探讨C语言中的类型转换机制,帮助您更好地理解并在... 目录类型转换的重要性自动类型转换(隐式转换)强制类型转换(显式转换)常见错误与注意事项总结与建议类型