本文主要是介绍自动驾驶---Motion Planning之Speed Boundary,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1 背景
在上篇博客《自动驾驶---Motion Planning之Path Boundary》中,笔者主要介绍了path boundary的一些内容,通过将道路中感兴趣区域的动静态障碍物投影到车道坐标系中,用于确定L或者S的边界,并利用道路信息再确定Speed的边界,最后结合粗糙的速度曲线和路径曲线,即可使用优化的方法求解得到最终的轨迹信息(s,s',s'',l,l',l'')。
2 Speed Boundary
本小节,主要先介绍Apollo中和Speed Boundary相关的几个Decider。
整体了解一下Apollo中和Path&Speed相关的Deicder的顺序:
void TaskFactory::Init(const PlanningConfig& config,const std::shared_ptr<DependencyInjector>& injector) {///// deciders/******此处和中间笔者省略了部分Decider*******//****************************************/task_factory_.Register(TaskConfig::PATH_BOUNDS_DECIDER,[](const TaskConfig& config,const std::shared_ptr<DependencyInjector>& injector) -> Task* {return new PathBoundsDecider(config, injector);});task_factory_.Register(TaskConfig::PATH_DECIDER,[](const TaskConfig& config,const std::shared_ptr<DependencyInjector>& injector) -> Task* {return new PathDecider(config, injector);});task_factory_.Register(TaskConfig::SPEED_BOUNDS_PRIORI_DECIDER,[](const TaskConfig& config,const std::shared_ptr<DependencyInjector>& injector) -> Task* {return new SpeedBoundsDecider(config, injector);});task_factory_.Register(TaskConfig::SPEED_BOUNDS_FINAL_DECIDER,[](const TaskConfig& config,const std::shared_ptr<DependencyInjector>& injector) -> Task* {return new SpeedBoundsDecider(config, injector);});task_factory_.Register(TaskConfig::SPEED_DECIDER,[](const TaskConfig& config,const std::shared_ptr<DependencyInjector>& injector) -> Task* {
这篇关于自动驾驶---Motion Planning之Speed Boundary的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!