Cocos2d-x 2.x TestCPP启用box2d(CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION)

2024-02-27 01:48

本文主要是介绍Cocos2d-x 2.x TestCPP启用box2d(CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.在TestCPP项目的工程中 【项目->TestCPP属性->配置属性->C/C++->预处理器->预处理器定义】 中定义CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1,删掉CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION或将其定义为0

2.在libExtensions项目中(可以通过转到声明功能进入相关类来进入项目,如CCPhysicsSprite),同1,在预处理器定义中增加CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1,删掉CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION或将其定义为0

3.重新编译

这篇关于Cocos2d-x 2.x TestCPP启用box2d(CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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