本文主要是介绍cocos2d-x Android实现广告条竖立放置,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
2:实现
原理:将屏幕设置为竖屏,然后CCDirector::setDeviceOrientation()设置为cocos2d-x为横屏。
在这种转屏模式下,控件是不会旋转的
缺点:所有Android原生控件仍然是竖立的
注意事项:
ccTouchesBegan,ccTouchesMoved, ccTouchesEnded传入的坐标值仍然是屏幕坐标。即如果有必要,需要x和y值互调一下。
2.1 修改AndroidManifest.xml
将android:screenOrientation 属性设置为:portrait
<activity android:name=".pyramdAn" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" android:configChanges="orientation">
2.2 修改AppDelegate.cppbool AppDelegate::initInstance() { ....... #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) // OpenGLView initialized in HelloWorld/android/jni/helloworld/main.cpp // the default setting is to create a fullscreen view // if you want to use auto-scale, please enable view->create(320,480) in main.cpp // if the resources under '/sdcard" or other writeable path, set it. // warning: the audio source should in assets/ // cocos2d::CCFileUtils::setResourcePath("/sdcard"); CCDirector::sharedDirector()->setDeviceOrientation(kCCDeviceOrientationLandscapeLeft); #endif // CC_PLATFORM_ANDROID
这篇关于cocos2d-x Android实现广告条竖立放置的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!