本文主要是介绍纯血鸿蒙来画龙!基于HarmonyOS ArkTS来操作SVG图片,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
大家好,龙年报喜,大地回春,作为程序员,以代码之名,表达对于龙年的祝福。本节将演示如何在基于HarmonyOS ArkTS的Image组件来实现画一条中国龙,祝大家“码”上“鸿”福到!
本文涉及的所有源码,均可以在文末链接中找到。
创建应用
选择空模板。
创建名为ArkTSSVGChineseLoong的HarmonyOS应用。
核心代码讲解
首先是准备SVG图片资源chineseloong.svg,放置media目录下。图片是这样的
主页Index.ets 主要是使用了Image来实现SVG图片显示。
代码如下:
@Entry @Component struct Index {@State message: string = '画龙迎春,“码”上“鸿”福到';build() {Row() {Column() {Text(this.message).fontSize(26).fontWeight(FontWeight.Bold)Image($r('app.media.chineseloong')).height(390).width(330)}.width('100%')}.height('100%')} }复制
当然,此时的龙,还是一条睡着的黑龙,效果如下:
如何来唤醒呢?可以加个按钮事件。
Button('画龙').onClick(()=>{ // 点击变化颜色if (this.fillColor == Color.Black) { this.fillColor = Color.Red;} else if (this.fillColor == Color.Red) { this.fillColor = Color.Blue;}else if (this.fillColor == Color.Blue) { this.fillColor = Color.Orange;}else if (this.fillColor == Color.Orange) { this.fillColor = Color.Pink;}else if (this.fillColor == Color.Pink) { this.fillColor = Color.Black;}})复制
上述按钮事件,实现了颜色的切换。
其中fillColor是一个颜色变量,默认是黑色。
@State fillColor: Color = Color.Black;复制
我们把fillColor变量赋值到Image组件上。
Image($r('app.media.chineseloong')).height(390).width(330).fillColor(this.fillColor)复制
效果演示
B站视频:【老卫搬砖】042期:纯血鸿蒙来画龙!基于HarmonyOS ArkTS来操作SVG图片_哔哩哔哩_bilibili
源码
见:GitHub - waylau/harmonyos-tutorial: HarmonyOS Tutorial. 《跟老卫学HarmonyOS开发》
这篇关于纯血鸿蒙来画龙!基于HarmonyOS ArkTS来操作SVG图片的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!