harmonyos专题

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

【HarmonyOS】-TaskPool和Worker的对比实践

ArkTS提供了TaskPool与Worker两种多线程并发方案,下面我们将从其工作原理、使用效果对比两种方案的差异,进而选择适用于ArkTS图片编辑场景的并发方案。 TaskPool与Worker工作原理 TaskPool与Worker两种多线程并发能力均是基于 Actor并发模型实现的。Worker主、子线程通过收发消息进行通信;TaskPool基于Worker做了更多场景化的功能封装,例

【鸿蒙HarmonyOS NEXT】页面之间相互传递参数

【鸿蒙HarmonyOS NEXT】页面之间相互传递参数 一、环境说明二、页面之间相互传参 一、环境说明 DevEco Studio 版本: API版本:以12为主 二、页面之间相互传参 说明: 页面间的导航可以通过页面路由router模块来实现。页面路由模块根据页面url找到目标页面,从而实现跳转。通过页面路由模块,可以使用不同的url访问不同的页面,包括跳转到U

HarmonyOS】ArkTS学习之基于TextTimer的简易计时器的elapsedTime最小时间单位问题

本文旨在纪录自己对TextTimer使用过程的疑惑问题 我在查看教程时候,发现很多博客在onTimer(event: (utc: number, elapsedTime: number) => void) 这里提到elapsedTime:计时器经过的时间,单位为毫秒。我不清楚是否为版本问题。 在我查看version11和version10的api时候,说的都是设置格式的最小单位。 经过个人检验的

HarmonyOS应用开发环境搭建

本文主要讲述的是HarmonyOS应用开发环境的搭建,HUAWEI DevEco Studio是基于IntelliJ IDEA Community开源版本打造,为运行在HarmonyOS系统上的应用和服务提供一站式的开发平台。具体下载链接DevEco Studio 一、下载 DevEco Studio 只需要下载对应的版本,选择安装路径,这里根据大家自己的喜好选择路径安装即可 接着下一步,

【鸿蒙HarmonyOS NEXT】调用后台接口及List组件渲染

【鸿蒙HarmonyOS NEXT】调用后台接口及List组件渲染 一、环境说明二、调用后台接口及List组件渲染三、总结 一、环境说明 DevEco Studio 版本: API版本:以12为主 二、调用后台接口及List组件渲染 后台接口及返回数据分析 JSON数据格式如下: {"code": 0,"data": {"total": 6,"pageSize"

从应用内跳转至外部浏览器 - 鸿蒙 HarmonyOS Next

从应用内跳转至外部浏览器,基于 Want 来实现,同时也可以通过其方式尝试跳转至其它系统模块,具体可参考如下 code : 方法调用 // 调用pushOutsideWeb(controller, url) 方法实现 import { common, contextConstant, Want } from '@kit.AbilityKit';import { HintMessage

【HarmonyOS】头像圆形裁剪功能之手势放大缩小,平移,双击缩放控制(三)

【HarmonyOS】头像裁剪之手势放大缩小,平移,双击缩放控制(三) 一、DEMO效果图: 二、开发思路: 使用矩阵变换控制图片的放大缩小和平移形态。 通过监听点击手势TapGesture,缩放手势PinchGesture,拖动手势PanGesture进行手势操作的功能实现。 通过对矩阵变换参数mMatrix的赋值,将矩阵变换参数赋值给image控件。实现手势操作和图片操作的同步。

【鸿蒙】HarmonyOS NEXT星河入门到实战1-开发环境准备

目录 一、达成目标  二、鸿蒙开发环境准备 2.1 开发者工作下载 2.2 解压安装 2.3 运行配置安装node.js和SDK 2.4 开始创建第一个项目 2.5 预览 2.5.1 预览遇到的问题(报错)  2.5.2 修改内容查看预览 三、备用下载地址(如果下载是4.X版本的就需要操作此步) 前言:纯国产的系统,学习一下,零基础,从入门到实战,记录学习过

【HarmonyOS】安装包报错,code:9568282 error: install releaseType target not same.

【HarmonyOS】安装包报错,code:9568282 error: install releaseType target not same. 报错信息 Install Failed: error: failed to install bundle. code:9568282 error: install releaseType target not same. You can also

关于HarmonyOS的学习

day22 一、DOM       + 文档对象模型+ 在DOM的世界里面,把所有的标记称之为节点,把标记的结构称之为DOM树+ 告诉咱们标记在文档里面是以树形结构存在的+ 节点分类=> document 文档节点=> eLement 标记节点=> attribute 属性节点=> comment 注释节点=> text 文本节点 二、访问节点 nodeName节点名称 nodeTyp

【鸿蒙】HarmonyOS NEXT星河入门到实战2-ArkTS快速入门

目录 一、ArkTS基础快速入门 二、认识和存储数据  2.1 认识数据 2.2 存储数据(变量、常量) 2.2.1 变量 2.2.2 常量(不可修改) 三、数组 四、函数-Function 4.1 函数的基本使用 4.1.1 定义函数 4.1.2 调用函数 4.2 函数的完整写法 4.3 箭头函数 五、接口&对象 六、对象-方法 七、联合类型 八、枚举类型 小

HarmonyOS 延迟加载(lazy import)

功能特性 延迟加载特性可使待加载文件在冷启动阶段不被加载,直至应用程序实际运行过程中需要用到这些组件时,才按需同步加载相关文件,从而缩短应用冷启动耗时。 使用方式 文件的调用点,可以直接增加lazy标识。 但需要注意的是,后续执行的加载是同步加载,有可能会阻塞任务执行(如点击任务,触发了延迟加载,那么运行时会去执行冷启动未加载的文件,从而增加耗时),因此是否使用lazy需要开发者自行评估。

HarmonyOS开发实战( Beta5.0)自定义组件冻结功能规范

自定义组件处于非激活状态时,状态变量将不响应更新,即@Watch不会调用,状态变量关联的节点不会刷新。通过freezeWhenInactive属性来决定是否使用冻结功能,不传参数时默认不使用。支持的场景有:页面路由,TabContent,LazyForEach,Navigation。 说明: 从API version 11开始,支持自定义组件冻结功能。 当前支持的场景 页面路由 当

HarmonyOS开发实战( Beta5版)高负载组件的渲染实践规范

简介 在应用开发中,有的页面需要在列表中加载大量的数据,就会导致组件数量较多或者嵌套层级较深,从而引起组件负载加重,绘制耗时增长。虽然可以通过组件复用避免组件重复创建,但是如果每个列表项中包含的组件较多,在转场或者列表滑动的时候列表项就会一次性加载大量的数据,可能引起卡顿掉帧等性能问题。 转场场景 由于业务需求,从当前页面进入一个新页面时,会有转场动画播放,并且在动画首帧中加载新页面所需要的

HarmonyOS开发实战( Beta5版)合理使用动画丢帧规范实践

本文列举了部分用于优化动画时延的正反案例,帮助开发者在遇到相似场景时进行优化,解决构建页面动画时遇到动画时延较长的问题。 减少动画丢帧 在播放动画或者生成动画时,画面产生停滞而导致帧率过低的现象,称为动画丢帧。 播放动画时,系统需要在一个刷新周期内完成动画变化曲线的计算,完成组件布局绘制等操作。建议使用系统提供的动画接口,只需设置曲线类型、终点位置、时长等信息,就能够满足常用的动画功能,减少

HarmonyOS开发实战( Beta5版)状态管理优秀实践

为了帮助应用程序开发人员提高其应用程序质量,特别是在高效的状态管理方面。本章节面向开发者提供了多个在开发ArkUI应用中常见的低效开发的场景,并给出了对应的解决方案。此外,还提供了同一场景下,推荐用法和不推荐用法的对比和解释说明,更直观地展示两者区别,从而帮助开发者学习如何正确地在应用开发中使用状态变量,进行高性能开发。 使用@ObjectLink代替@Prop减少不必要的深拷贝 在应用开发中

HarmonyOS开发实战( Beta5版)Swiper高性能开发指南

背景 在应用开发中,Swiper 组件常用于翻页场景,比如:桌面、图库等应用。Swiper 组件滑动切换页面时,基于按需加载原则通常会在下一个页面将要显示时才对该页面进行加载和布局绘制,这个过程包括: 如果该页面使用了@Component 装饰的自定义组件,那么自定义组件的 build 函数会被执行并创建内部的 UI 组件; 如果使用了LazyForEach,会执行 LazyForEach

HarmonyOS NEXT 应用运行异常记录与解决(持续整理版)

问题一 App Launch Failed to get the device apiVersion. 解决方案 进入到设备管理,点击对应开启的模拟器设备,先将模拟器关闭,然后点击查出掉用户数据,再重启。 重启之后,一般能解决。如果遇到还是显示拿不到apiVersion的话,则清除下电脑缓存或者重启下电脑即可。

使用SymbolGlyph和SymbolSpan在HarmonyOS中实现高级图标效果

在现代应用开发中,图标是用户界面设计的关键元素。HarmonyOS提供了强大的SymbolGlyph组件,用于创建和控制图标的显示效果。本文将深入探讨如何利用SymbolGlyph和SymbolSpan组件,在应用中实现灵活且高级的图标效果。 1. 使用SymbolGlyph创建图标 SymbolGlyph组件允许您通过资源引用轻松创建图标,并支持多种属性来控制图标的外观和渲染方式。您可以通过

鸿蒙HarmonyOS使用地图服务

1. 生成签名证书指纹 按照步骤生成签名证书指纹 步骤1: 步骤2: 步骤3:Key store file为生成的*.p12文件的存储路径,可以自己选择路径并自定义文件名,输入并确认密码后,点击确认 步骤4:Key store password输入步骤3中输入的密码,password自动保持和Key store passwords一致,无需修改,输入Alias,点击Next 步骤5:选择

在HarmonyOS中灵活运用Video组件实现视频播放

在现代应用开发中,视频播放功能变得越来越普遍,特别是在短视频和应用内部视频列表页面中。HarmonyOS提供的Video组件让开发者能够轻松集成视频播放功能,同时具备丰富的自定义选项和控制功能。在本文中,我们将深入探讨如何在HarmonyOS中灵活运用Video组件,从基础的播放控制到更高级的自定义功能。 1. Video组件的基础使用 Video组件是通过调用Video接口来创建的,接口的形

【HarmonyOS 4.0】网络请求 - axios

axios 相当于鸿蒙应用项目的一个第三方库,鸿蒙应用项目使用ohpm管理(包括安装,卸载等)第三方库。除了axios,还有很多其他的第三方库可供开发者使用,所有的第三方库都收录在OpenHarmony三方库中心仓。 1. 安装 axios 库 1.1 查看 ohpm 安装目录 1.2 把 ohpm 安装目录添加到电脑Path环境变量中 1.3 安装 axios:ohpm i @ohos

HarmonyOS开发实战( Beta5版)线程间通信场景最佳实践

简介 在应用开发中,经常会需要处理一些耗时的任务,如果全部放在主线程中执行就会导致阻塞,从而引起卡顿或者掉帧现象,降低用户体验,此时就可以将这些耗时操作放到子线程中处理。通常情况下,子线程可以独立完成自己的任务,但是很多时候需要将数据从主线程传递到子线程,或者将子线程的执行结果返回给主线程。本篇文章将通过以下几种场景和示例,呈现如何在OpenHarmony应用开发中实现主线程和子线程的数据通信。

【HarmonyOS 4.0】访问控制

1. 申请访问控制权限 1.1 声明所需权限 开发者在entry/src/main/module.json5文件中声明所需权限,具体格式如下:权限名称从应用权限列表获取 {"module" : {"requestPermissions":[{"name" : "ohos.permission.INTERNET","reason": "$string:reason","usedScene

HarmonyOS开发详解(五)——鸿蒙高级组件数据动态绑定案例实践

本文将专门花一篇来讲述ListContainer和PageSlider,ListContainer主要是参考官方例子,PageSlider在原有官方例子上进行了一些升级改造。原有例子添加固定的文字,通过改造动态读取本地json内容和本地图片资源。         Java UI组件中有些需要动态绑定数据的组件,因为系统不了解你的样式(布局)和行为(方法),这就必须要自己按着规则