本文主要是介绍【HarmonyOS】-TaskPool和Worker的对比实践,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
ArkTS提供了TaskPool与Worker两种多线程并发方案,下面我们将从其工作原理、使用效果对比两种方案的差异,进而选择适用于ArkTS图片编辑场景的并发方案。
TaskPool与Worker工作原理
TaskPool与Worker两种多线程并发能力均是基于 Actor并发模型实现的。Worker主、子线程通过收发消息进行通信;TaskPool基于Worker做了更多场景化的功能封装,例如支持任务组TaskGroup、任务优先级设置、取消任务等功能,且可以根据任务数量进行自动的扩容与缩容,还可以根据任务优先级进行任务调度。
Worker工作原理
Worker拥有独立的运行环境,每个Worker线程和主线程一样拥有自己的内存空间、消息队列(MessageQueue)、事件轮询机制(EventLoop)、调用栈(CallStack)等。线程之间通过Message进行交互,如下图所示:
在多核的情况下(下图中的CPU 1和CPU 2同时工作),多个Worker线程(下图中的worker thread1和worker thread2)可以同时执行,因此Worker线程做到了真正的并发,如下图所示:
图2 多核CPU下Worker并发原理图
这篇关于【HarmonyOS】-TaskPool和Worker的对比实践的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!