【深度优先搜索】【树】【有向图】【推荐】685. 冗余连接 II

2024-02-19 09:12

本文主要是介绍【深度优先搜索】【树】【有向图】【推荐】685. 冗余连接 II,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

LeetCode685. 冗余连接 II

在本问题中,有根树指满足以下条件的 有向 图。该树只有一个根节点,所有其他节点都是该根节点的后继。该树除了根节点之外的每一个节点都有且只有一个父节点,而根节点没有父节点。
输入一个有向图,该图由一个有着 n 个节点(节点值不重复,从 1 到 n)的树及一条附加的有向边构成。附加的边包含在 1 到 n 中的两个不同顶点间,这条附加的边不属于树中已存在的边。
结果图是一个以边组成的二维数组 edges 。 每个元素是一对 [ui, vi],用以表示 有向 图中连接顶点 ui 和顶点 vi 的边,其中 ui 是 vi 的一个父节点。
返回一条能删除的边,使得剩下的图是有 n 个节点的有根树。若有多个答案,返回最后出现在给定二维数组的答案。
示例 1:

输入:edges = [[1,2],[1,3],[2,3]]
输出:[2,3]
示例 2:
输入:edges = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,1],[1,5]]
输出:[4,1]
提示:
n == edges.length
3 <= n <= 1000
edges[i].length == 2
1 <= ui, vi <= n

预备知识

有向图并集查找使用的2个前提:

前提一:所有的点出度为1或为0。
前提二:无环。
以当前节点为起点的最长路径终点,简称最长终点。如:两条边 A B → \overrightarrow{AB} AB B C → \overrightarrow{BC} BC ,A的最长终点是C。

有向树性质

性质一:任意节点都能访问自己所有后代,且不能访问自己后代之外的节点。
性质二:如果删除的边不是指向某节点的祖先,则根节点一定能访问此节点。

暴力解法

枚举删除的边,时间复杂度O(n);判断余下的边是否是有根树,时间复杂度O(n^n)。

深度优先判断有根树

前提三该树除了根节点之外的每一个节点都有且只有一个父节点,而根节点没有父节点。 ⟺ \iff 只有一个节点的入度为0,此节点为根。其它节点入度为1。
前提四该树只有一个根节点,所有其他节点都是该根节点的后继。 ⟺ \iff 根节点可以访问所有的节点。通过一条边直接访问的节点是根节点的后继。通过两条边访问的节点是后继的后继 ⋯ \cdots
如果有环一定不行,n-1条边,如果有重复节点则无法访问n-1个新节点。所以访问了重复的节点直接返回。

核心代码

class Solution {
public:vector<int> findRedundantDirectedConnection(vector<vector<int>>& edges) {m_c = edges.size();for (int i = m_c-1 ; i >=0 ;i--){vector<vector<int>> vNeiBo(m_c);for (int j = 0; j < m_c; j++){if (j != i){vNeiBo[edges[j][0] - 1].emplace_back(edges[j][1] - 1);}}if (Is(vNeiBo)){				return edges[i];}}return {};}bool Is(const vector<vector<int>>& vNeiBo)const{vector<int> vInDeg(m_c);for (const auto& v : vNeiBo){for (const auto& to : v){vInDeg[to]++;}			}for (int i = 0; i < m_c; i++){if (0 == vInDeg[i]){vector<int> vVis(m_c);DFS(vVis, vNeiBo, i);return m_c == std::accumulate(vVis.begin(), vVis.end(), 0);}}return false;}void DFS(vector<int>& vVis, const vector<vector<int>>& vNeiBo,int cur)const{if (vVis[cur]){return;}vVis[cur] = 1;for (const auto& next : vNeiBo[cur]){DFS(vVis, vNeiBo, next);}}int m_c;};

测试用例

template<class T,class T2>
void Assert(const T& t1, const T2& t2)
{assert(t1 == t2);
}template<class T>
void Assert(const vector<T>& v1, const vector<T>& v2)
{if (v1.size() != v2.size()){assert(false);return;}for (int i = 0; i < v1.size(); i++){Assert(v1[i], v2[i]);}}int main()
{vector<vector<int>> edges;{Solution sln;edges = { {5,2},{5,1},{3,1},{3,4},{3,5} };auto res = sln.findRedundantDirectedConnection(edges);Assert({ 3,1 }, res);}{Solution sln;edges = { {1, 2}, { 2,3 }, { 3,1 }, { 4,1 } };auto res = sln.findRedundantDirectedConnection(edges);Assert({ 3,1 }, res);}{Solution sln;edges = { {1,2},{1,3},{2,3} };auto res = sln.findRedundantDirectedConnection(edges);Assert({ 2,3 }, res);}{Solution sln;edges = { {1,2},{2,3},{3,4},{4,1},{1,5} };auto res = sln.findRedundantDirectedConnection(edges);Assert({ 4,1 }, res);}{Solution sln;edges = { {2,1},{3,1},{4,2},{1,4} };auto res = sln.findRedundantDirectedConnection(edges);Assert({ 2,1 }, res);}{Solution sln;edges = { {4,2},{1,5},{5,2},{5,3},{2,4} }		;auto res = sln.findRedundantDirectedConnection(edges);Assert({ 4,2 }, res);}
}

并集查找

所有边反向,即:根节出度为0,其它节点出度为1。所有节点的最长终点是都是根节点。即判定一:所有节点的最终节点相同。
有向树是判断一,无需证明。下面来证明判断一一定是有向树,判定一符合前提四无需证明,只需证明判定一符合前提三。
{ n − 1 个非根节点最终目的地是根节点,说明这些定点的出度至少为 1 。 总共 n − 1 条边。 → { 根节点出度为 0 其它节点出度为 1 \begin{cases} n-1个非根节点最终目的地是根节点,说明这些定点的出度至少为1。\\ 总共n-1条边。\\ \end{cases}\rightarrow \begin{cases}根节点出度为0\\ 其它节点出度为1 \end{cases} {n1个非根节点最终目的地是根节点,说明这些定点的出度至少为1总共n1条边。{根节点出度为0其它节点出度为1

简化

n-1条边,如果无环,则说明访问了n-1个新节点。且只有一个连通区域,否则顶点更多。故:
无环没有出度为2的定点 ⟺ \iff 有向树

代码

class CUnionFindDirect
{
public:CUnionFindDirect(int iSize){m_vRoot.resize(iSize);iota(m_vRoot.begin(), m_vRoot.end(), 0);}void Connect(bool& bConflic, bool& bCyc, int iFrom, int iTo){bConflic = bCyc = false;if (iFrom != m_vRoot[iFrom]){bConflic = true;}Fresh(iTo);if (m_vRoot[iTo] == iFrom){bCyc = true;}if (bConflic || bCyc){return;}m_vRoot[iFrom] = m_vRoot[iTo];}
private:int Fresh(int iNode){if (m_vRoot[iNode] == iNode){return iNode;}return m_vRoot[iNode] = Fresh(m_vRoot[iNode]);}vector<int> m_vRoot;
};class Solution {
public:vector<int> findRedundantDirectedConnection(vector<vector<int>>& edges) {m_c = edges.size();for (int i = m_c-1 ; i >=0 ;i--){			if (Is(edges,i)){				return edges[i];}}return {};}bool Is(const vector<vector<int>>& edges,int i )const{CUnionFindDirect uf(m_c);for (int j = 0; j < m_c; j++){if (j != i){bool b2 = false, bCyc = false;uf.Connect(b2,bCyc,edges[j][1] - 1, edges[j][0] - 1);if (b2 || bCyc){return false;}}}return true;}int m_c;};

特殊情况

如果有环,计算最长终点,可能会死循环。所以要提前判断。有环 ⟺ \iff B的最长终点是A,发现新边 A B → \overrightarrow{AB} AB
必要条件无需证明环是: B → A → B 。 必要条件无需证明环是:B \rightarrow A \rightarrow B 。 必要条件无需证明环是:BAB
现在证明充分条件:
由于是环,所以B一定能到A,假定增加新边 A B → \overrightarrow{AB} AB 前,B的最长终点是C,那么A能访问C,也就是A出度至少为1。加上 A B → \overrightarrow{AB} AB 出度就成了2。和前提三矛盾。

优化

有向森林B的父节点是C,增加的边 A B → \overrightarrow{AB} AB 。有以下两种情况:
一,无环。如果B不是A的祖先,则B无法访问A,增加新边后,就无法形成环。存在入度为2的顶点
1.1,和森林的某边重合。删除任意一边。
在这里插入图片描述

1.2,前向边,A是祖先,B是后代(A能访问B)。
在这里插入图片描述
如果先发现AB,后发现CB则是横叉边。
1.3,横叉变。A和B都无法到达他们的公共祖先,所以不会有环。
在这里插入图片描述
如果先发现AB,后发现CB则是前向边。
总结: 根据性质二,B不会是A祖先,所以1.2和1.3删除CB不会影响根节点访问A。

二,后向边,B是祖先,A是后代,B能访问A。增加新边后,A能访问B。形成了环。
2.1,如果B是根节点,则这个环上所有节点都能访问B,也就是能访问所有节点。删除任意一边后,会形成新树。不存在入度为2的顶点
在这里插入图片描述

,2.2 如果B不是根节点。不包括 C B → \overrightarrow{CB} CB A B → \overrightarrow{AB} AB 如果C是根节点的后代,则删除 A B → \overrightarrow{AB} AB 可以形成新树 。如果A是根节点的后代,则删除 C B → \overrightarrow{CB} CB ,可形成新树 。存在入度为2的顶点

在这里插入图片描述

无论是发现环,还是发现入度为2,还是同时发现环和入度为2,都只能删除折线。
处理方法一: { 删除 C B → 不通过 C B → ,根节点能到达 A 。 删除 A B → 不通过 A B → ,根节点能到达 C 。 处理方法一:\begin{cases} 删除\overrightarrow{CB} & 不通过\overrightarrow{CB},根节点能到达A。\\ 删除\overrightarrow{AB} &不通过\overrightarrow{AB},根节点能到达C。\\ \end{cases} 处理方法一:{删除CB 删除AB 不通过CB ,根节点能到达A不通过AB ,根节点能到达C

总结,5种情况合并两种:
{ 删除环中任意一边(最后一边) 不存在入度为 2 的定点 处理方法一 o t h e r \begin{cases} 删除环中任意一边(最后一边) & 不存在入度为2的定点 \\ 处理方法一 & other \\ \end{cases} {删除环中任意一边(最后一边)处理方法一不存在入度为2的定点other

代码

class CUnionFindDirect
{
public:CUnionFindDirect(int iSize){m_vRoot.resize(iSize);iota(m_vRoot.begin(), m_vRoot.end(), 0);}void Connect(bool& bConflic, bool& bCyc, int iFrom, int iTo){bConflic = bCyc = false;if (iFrom != m_vRoot[iFrom]){bConflic = true;}Fresh(iTo);if (m_vRoot[iTo] == iFrom){bCyc = true;}if (bConflic || bCyc){return;}m_vRoot[iFrom] = m_vRoot[iTo];}int GetMaxDest(int iFrom){Fresh(iFrom);return m_vRoot[iFrom];}	
private:int Fresh(int iNode){if (m_vRoot[iNode] == iNode){return iNode;}return m_vRoot[iNode] = Fresh(m_vRoot[iNode]);}vector<int> m_vRoot;
};class Solution {
public:vector<int> findRedundantDirectedConnection(vector<vector<int>>& edges) {m_c = edges.size();vector<int> vParent(m_c, -1);int iParentOld = -1;for (int j = 0; j < m_c; j++){if (vParent[edges[j][1] - 1] >= 0){iParentOld = vParent[edges[j][1] - 1];}vParent[edges[j][1] - 1] = edges[j][0] - 1;}const int root = std::find(vParent.begin(), vParent.end(), -1) - vParent.begin();CUnionFindDirect uf(m_c);		int iCyc = -1;int i2 = -1;for (int j = 0; j < m_c; j++){bool b2 = false, bCyc = false;uf.Connect(b2, bCyc, edges[j][1] - 1, edges[j][0] - 1);if (b2){i2 = j;}if (bCyc){iCyc = j ;}}if (-1 != i2){const int dest = uf.GetMaxDest(edges[i2][1] - 1);return (root == dest) ? edges[i2] : vector<int>{ iParentOld + 1, edges[i2][1] };}return edges[iCyc];}int m_c;
};

注意

一,所有边都加到并集查找才判断最长终点。
二,由于冲突边和环边会忽略。所以可能出现 忽略环边时,让冲突边也消失。碰巧可以按环处理。
在这里插入图片描述
BA和CD已经发现,CB未发现。发现AB是环边,忽略。由于AB被忽略,所以CB不是冲突边。

娱乐性优化

情况2.2进一步分析,无论何种发现顺序都是删除环冲突边:
2.2.1,同时发现环边和冲突边。环冲突边最后发现。删除冲突边。
2.2.2 先发现环边,环边是冲突边。无法发先冲突边。删除环边。
2.2.3先发现环边,环边不是冲突边。能发现冲突边。删除另外一条冲突边。
2.2.4 先发现冲突边,忽略冲突环边,无法发现环。删除冲突边。
2.2.5 先发现冲突边,忽略非环冲突边,能发现环。删除另外一条冲突边。
总结: { 删除冲突边 发现冲突边未发现环边 1 , 2.2.4 删除环边 发现环边未发现冲突边 2.1 , 2.22 删除冲突边(环边 ) 冲突边就是环边 2.2.1 删除另外一条冲突边 发现冲突边和环边两者不等 2.2.3 , 2.25 总结:\begin{cases} 删除冲突边 & 发现冲突边未发现环边 & 1,2.2.4 \\ 删除环边 & 发现环边未发现冲突边 &2.1, 2.22 \\ 删除冲突边(环边) & 冲突边就是环边 & 2.2.1 \\ 删除另外一条冲突边 & 发现冲突边和环边两者不等 & 2.2.3,2.25\\ \end{cases} 总结: 删除冲突边删除环边删除冲突边(环边)删除另外一条冲突边发现冲突边未发现环边发现环边未发现冲突边冲突边就是环边发现冲突边和环边两者不等1,2.2.42.1,2.222.2.12.2.3,2.25

扩展阅读

视频课程

有效学习:明确的目标 及时的反馈 拉伸区(难度合适),可以先学简单的课程,请移步CSDN学院,听白银讲师(也就是鄙人)的讲解。
https://edu.csdn.net/course/detail/38771

如何你想快

速形成战斗了,为老板分忧,请学习C#入职培训、C++入职培训等课程
https://edu.csdn.net/lecturer/6176

相关下载

想高屋建瓴的学习算法,请下载《喜缺全书算法册》doc版
https://download.csdn.net/download/he_zhidan/88348653

我想对大家说的话
闻缺陷则喜是一个美好的愿望,早发现问题,早修改问题,给老板节约钱。
子墨子言之:事无终始,无务多业。也就是我们常说的专业的人做专业的事。
如果程序是一条龙,那算法就是他的是睛

测试环境

操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17
如无特殊说明,本算法用**C++**实现。

这篇关于【深度优先搜索】【树】【有向图】【推荐】685. 冗余连接 II的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/724216

相关文章

MySQL中的交叉连接、自然连接和内连接查询详解

《MySQL中的交叉连接、自然连接和内连接查询详解》:本文主要介绍MySQL中的交叉连接、自然连接和内连接查询,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、引入二、交php叉连接(cross join)三、自然连接(naturalandroid join)四

mysql的基础语句和外键查询及其语句详解(推荐)

《mysql的基础语句和外键查询及其语句详解(推荐)》:本文主要介绍mysql的基础语句和外键查询及其语句详解(推荐),本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋... 目录一、mysql 基础语句1. 数据库操作 创建数据库2. 表操作 创建表3. CRUD 操作二、外键

python连接本地SQL server详细图文教程

《python连接本地SQLserver详细图文教程》在数据分析领域,经常需要从数据库中获取数据进行分析和处理,下面:本文主要介绍python连接本地SQLserver的相关资料,文中通过代码... 目录一.设置本地账号1.新建用户2.开启双重验证3,开启TCP/IP本地服务二js.python连接实例1.

Ubuntu中远程连接Mysql数据库的详细图文教程

《Ubuntu中远程连接Mysql数据库的详细图文教程》Ubuntu是一个以桌面应用为主的Linux发行版操作系统,这篇文章主要为大家详细介绍了Ubuntu中远程连接Mysql数据库的详细图文教程,有... 目录1、版本2、检查有没有mysql2.1 查询是否安装了Mysql包2.2 查看Mysql版本2.

Python3.6连接MySQL的详细步骤

《Python3.6连接MySQL的详细步骤》在现代Web开发和数据处理中,Python与数据库的交互是必不可少的一部分,MySQL作为最流行的开源关系型数据库管理系统之一,与Python的结合可以实... 目录环境准备安装python 3.6安装mysql安装pymysql库连接到MySQL建立连接执行S

Spring Boot + MyBatis Plus 高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)

《SpringBoot+MyBatisPlus高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)》本文将详细介绍SpringBoot+MyBatisPlus的完整开发流程,并深入剖析分页查询、批量操作、动... 目录Spring Boot + MyBATis Plus 高效开发实战:从入门到进阶优化1. MyBatis

SpringCloud动态配置注解@RefreshScope与@Component的深度解析

《SpringCloud动态配置注解@RefreshScope与@Component的深度解析》在现代微服务架构中,动态配置管理是一个关键需求,本文将为大家介绍SpringCloud中相关的注解@Re... 目录引言1. @RefreshScope 的作用与原理1.1 什么是 @RefreshScope1.

Python 中的异步与同步深度解析(实践记录)

《Python中的异步与同步深度解析(实践记录)》在Python编程世界里,异步和同步的概念是理解程序执行流程和性能优化的关键,这篇文章将带你深入了解它们的差异,以及阻塞和非阻塞的特性,同时通过实际... 目录python中的异步与同步:深度解析与实践异步与同步的定义异步同步阻塞与非阻塞的概念阻塞非阻塞同步

Spring Boot 整合 MyBatis 连接数据库及常见问题

《SpringBoot整合MyBatis连接数据库及常见问题》MyBatis是一个优秀的持久层框架,支持定制化SQL、存储过程以及高级映射,下面详细介绍如何在SpringBoot项目中整合My... 目录一、基本配置1. 添加依赖2. 配置数据库连接二、项目结构三、核心组件实现(示例)1. 实体类2. Ma

电脑win32spl.dll文件丢失咋办? win32spl.dll丢失无法连接打印机修复技巧

《电脑win32spl.dll文件丢失咋办?win32spl.dll丢失无法连接打印机修复技巧》电脑突然提示win32spl.dll文件丢失,打印机死活连不上,今天就来给大家详细讲解一下这个问题的解... 不知道大家在使用电脑的时候是否遇到过关于win32spl.dll文件丢失的问题,win32spl.dl