QT+OSG/osgEarth编译之九十一:osgdb_pnm+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_pnm)

本文主要是介绍QT+OSG/osgEarth编译之九十一:osgdb_pnm+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_pnm),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、osgdb_pnm介绍
  • 二、文件分析
  • 三、pro文件
  • 四、编译实践

一、osgdb_pnm介绍

osgDB_pnm是OpenSceneGraph(OSG)库中的一个插件,用于支持PNM图像格式的读取和写入。PNM(Portable Any Map)是一种简单的、无损的位图图像格式,用于存储灰度图像和彩色图像。

osgDB_pnm插件允许用户在OpenSceneGraph中加载和保存PNM图像文件。它支持多个PNM图像子格式,包括PBM(Portable Bitmap)、PGM(Portable Graymap)和PPM(Portable Pixmap)。这些子格式可以存储不同颜色通道的灰度值或RGB颜色信息。

使用osgDB_pnm插件,开发人员可以方便地将PNM图像集成到基于OpenSceneGraph的应用程序中。它提供了一组函数和接口,使得加载和保存PNM图像变得简单而高效。

需要注意的是,osgDB_pnm插件是OpenSceneGraph库的一部分,因此需要安装和配置OpenSceneGraph库才能使用该插件。


二、文件分析

OpenSceneGraph-3.6.5\src\osgPlugins\pnm\CMakeLi

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