Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(九)控制接盘左右移动

2024-02-12 03:50

本文主要是介绍Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(九)控制接盘左右移动,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本章关键知识


 —— 是否指定键被按下,如果是,就回传 true。

                                                               检测指定的按键是否按下,如果按下则返回true


在上一章,我们添加了一个新角色——碗

在这里我们需要通过键盘的方向左右按键,控制碗左右移动,

从而实现接着苹果(接苹果的程序之后的教程会说)


操作步骤:

第一步:点选要编程的角色

我们要编程的角色是接盘碗,所以在角色列表点选苹果,选中状态下,会有蓝色边包围。



第二步

有一部积木模块,在之前的程序中已经使用过,这里不在累赘说明


在这里找到这些模块



如下图,拖拉积木块模块



完成

最后该角色积木堆应该和以下图例一样



测试

已经对角色进行编程后就可以点击舞台区域的绿旗按钮,看看程序的运行结果是否和自己想表达的一样

一边是苹果不断的从上往下掉落

一边按下方向左右键可以控制碗的移动


这篇关于Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(九)控制接盘左右移动的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/701598

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