本文主要是介绍函数的传参和返回、以及a,b值交换的三种模式(一种是错误的交换实例)——初学C语言的浪荡第一学期,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
下一个疑惑
函数里面的知识点,传参,返回值
Question 1
有以下程序
fun(int x, int y)
{ static int m=0, i=2;
i+=m+1; m=i+x+y; return m;
}
main()
{ int j=1, m=1, k;
k=fun(j,m); printf("%d,",k);
k=fun(j,m); printf("%d\n",k);
}
执行后的输出结果是 ( B )
A) 5, 5
B) 5, 11
C) 11, 11
D) 11, 5
第一轮输出,由题得f(j,m)就是fun(x,y),即x=1,y=1。而k就等于fun下面函数中的m。所以i+=m+1就是i=i+m+1=2+0+1=3,k=m=i+x+y=3+1+1=5。第二轮输出,i=i+m+1=3+5+1=9,k=m=i+x+y=9+1+1=11。
Thinking 1
首先是这一个题,按照正常思路计算就可以了
然后我又遇到了这一个题
Question 2
以下程序的输出结果是 ( C )
fun(int x, int y, int z)
{ z=x * x+y * y; }
main()
{
int a=31;
fun(5,2,a);
printf("%d",a);
}
A) 0
B) 2
C) 31
D) 无定值
Thinking 2
我一算,??难道不是29???fun前面没写变量名那就是int,这个知识点还是晓得,是不是还有什么知识点没记住呢?
Solution
定义的函数 fun没有返回值,而且参数不是引用型的,所以形参的改变不会影响实参,即 a 的值,输出的是31。要区分第1题,有return,这个题就没有return 。
原来如此,还得有个return才可以。接着我又去查了“引用型”(因为想到了不久之前写的swap交换a和b的值的方式)
Extra Harvest
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void swap_1(int x,int y)
{int t=0;t=x;x=y;y=t;
}int main()
{int a=3;int b=5;swap_1(a,b);printf("%d\n%d",a,b);return 0;
}
运行结果:
3
5
也就是说形参交换了位置,但实参a,b并无任何变化,这个时候,我们就要用到“引用型”
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void swap_2(int & x,int & y)
{int t=0;t=x;x=y;y=t;
}int main()
{int a=3;int b=5;swap_2(a,b);printf("%d\n%d",a,b);return 0;
}
运行结果出现:error: expected ‘;’, ‘,’ or ‘)’ before ‘&’ token
搜索资料:C语言里面没有所谓的“按引用传递”,C++才可以
解决方案:
- 还是用指针,在主函数中传址(现阶段只会这个…)
- 将代码扩展名保存成.cpp文件
最终
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void swap_3(int * x,int * y)
{int t=0;t=*x;*x=*y;*y=t;
}int main()
{int a=3;int b=5;swap_3(&a,&b);printf("%d\n%d",a,b);return 0;
}
运行结果:
5
3
成功~~
这篇关于函数的传参和返回、以及a,b值交换的三种模式(一种是错误的交换实例)——初学C语言的浪荡第一学期的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!