Vue.js2+Cesium1.103.0 十五、绘制视锥,并可实时调整视锥姿态

本文主要是介绍Vue.js2+Cesium1.103.0 十五、绘制视锥,并可实时调整视锥姿态,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Vue.js2+Cesium1.103.0 十五、绘制视锥,并可实时调整视锥姿态

Demo

<template><divid="cesium-container"style="width: 100%; height: 100%;"/>
</template><script>
/* eslint-disable no-undef */
/* eslint-disable new-cap */
/* eslint-disable no-unused-vars */
/*** 根据两个坐标,计算连接的线段与正北的夹角**/
import * as turf from '@turf/turf'
export default {data() {return {}},computed: {},watch: {},mounted() {window.$InitMap()viewer.camera.flyTo({destination: Cesium.Rectangle.fromDegrees(100, 10, 120, 70)})const altitude = 100000const distance = 1000const pointO = {longitude: 116.407387,latitude: 39.904179,altitude: altitude}const pointN = {label: 'N 0°',longitude: turf.rhumbDestination(turf.point([pointO.longitude, pointO.latitude]),distance,0).geometry.coordinates[0],latitude: turf.rhumbDestination(turf.point([pointO.longitude, pointO.latitude]),distance,0).geometry.coordinates[1],altitude: altitude}const pointE = {label: 'E 90°',longitude: turf.rhumbDestination(turf.point([pointO.longitude, pointO.latitude]),distance,90).geometry.coordinates[0],latitude: turf.rhumbDestination(turf.point([pointO.longitude, pointO.latitude]),distance,90).geometry.coordinates[1],altitude: altitude}const pointS = {label: 'S 180°',longitude: turf.rhumbDestination(turf.point([pointO.longitude, pointO.latitude]),distance,180).geometry.coordinates[0],latitude: turf.rhumbDestination(turf.point([pointO.longitude, pointO.latitude]),distance,180).geometry.coordinates[1],altitude: altitude}const pointW = {label: 'W 270°',longitude: turf.rhumbDestination(turf.point([pointO.longitude, pointO.latitude]),distance,270).geometry.coordinates[0],latitude: turf.rhumbDestination(turf.point([pointO.longitude, pointO.latitude]),distance,270).geometry.coordinates[1],altitude: altitude}const list = [pointN, pointE, pointS, pointW]for (let index = 0; index < list.length; index++) {const point = list[index]viewer.entities.add(new Cesium.Entity({position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(point.longitude,point.latitude,point.altitude),label: {font: '14px sans-serif',text: point.label,fillColor: new Cesium.Color.fromCssColorString('#fff'),outlineColor: new Cesium.Color.fromCssColorString('#fff'),outlineWidth: 1,// verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.CENTER,// horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,showBackground: true},polyline: {positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights([pointO.longitude,pointO.latitude,pointO.altitude,point.longitude,point.latitude,point.altitude]),width: 10,material: new Cesium.PolylineArrowMaterialProperty(new Cesium.Color.fromCssColorString('#fff').withAlpha(1))}}))}const lines = [[{longitude: 112.9634812162806,latitude: 36.97040252777073,altitude},{longitude: 119.32663938454708,latitude: 42.26995861317594,altitude}],[{longitude: 117.9592990653408,latitude: 38.38163978720803,altitude},{longitude: 123.42464237870345,latitude: 33.296977534577685,altitude}],[{longitude: 111.53663125569267,latitude: 30.989726449061138,altitude},{longitude: 93.66207819341395,latitude: 42.32870629780615,altitude}],[{longitude: 90.91200448882437,latitude: 40.709266162020185,altitude},{longitude: 109.04284513782429,latitude: 28.780767151167282,altitude}]]for (let index = 0; index < lines.length; index++) {const line = lines[index]const angle = turf.rhumbBearing(turf.point([line[0].longitude, line[0].latitude]),turf.point([line[1].longitude, line[1].latitude]))viewer.entities.add(new Cesium.Entity({position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(line[1].longitude,line[1].latitude,line[1].altitude),label: {font: '14px sans-serif',text: `${angle.toFixed(0)}°`,fillColor: new Cesium.Color.fromCssColorString('#fff'),outlineColor: new Cesium.Color.fromCssColorString('#fff'),outlineWidth: 1,verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.CENTER,horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,showBackground: true},polyline: {positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights([line[0].longitude,line[0].latitude,line[0].altitude,line[1].longitude,line[1].latitude,line[1].altitude]),width: 10,material: new Cesium.PolylineArrowMaterialProperty(new Cesium.Color.fromCssColorString('#fff').withAlpha(1))}}))}const handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas)handler.setInputAction(function (event) {// 平面坐标系转笛卡尔空间直角坐标系/**position: Cartesian2 {x: 683.0753784179688, y: 512.71826171875}转Cartesian3{x: -2174106.926252774, y: 4386734.375324652, z: 4074136.167795586}*/console.log('平面坐标系转笛卡尔空间直角坐标系',viewer.scene.pickPosition(event.position))// 空间直角坐标系转经纬度const earthPosition = viewer.camera.pickEllipsoid(event.position,viewer.scene.globe.ellipsoid)const cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(earthPosition,viewer.scene.globe.ellipsoid,new Cesium.Cartographic())const longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude)const latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude)console.log('空间直角坐标系转经纬度',longitude,latitude,cartographic.height)}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)},methods: {}
}
</script><style></style>

这篇关于Vue.js2+Cesium1.103.0 十五、绘制视锥,并可实时调整视锥姿态的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/693402

相关文章

Vue项目中Element UI组件未注册的问题原因及解决方法

《Vue项目中ElementUI组件未注册的问题原因及解决方法》在Vue项目中使用ElementUI组件库时,开发者可能会遇到一些常见问题,例如组件未正确注册导致的警告或错误,本文将详细探讨这些问题... 目录引言一、问题背景1.1 错误信息分析1.2 问题原因二、解决方法2.1 全局引入 Element

详解如何在React中执行条件渲染

《详解如何在React中执行条件渲染》在现代Web开发中,React作为一种流行的JavaScript库,为开发者提供了一种高效构建用户界面的方式,条件渲染是React中的一个关键概念,本文将深入探讨... 目录引言什么是条件渲染?基础示例使用逻辑与运算符(&&)使用条件语句列表中的条件渲染总结引言在现代

详解Vue如何使用xlsx库导出Excel文件

《详解Vue如何使用xlsx库导出Excel文件》第三方库xlsx提供了强大的功能来处理Excel文件,它可以简化导出Excel文件这个过程,本文将为大家详细介绍一下它的具体使用,需要的小伙伴可以了解... 目录1. 安装依赖2. 创建vue组件3. 解释代码在Vue.js项目中导出Excel文件,使用第三

Java实现Excel与HTML互转

《Java实现Excel与HTML互转》Excel是一种电子表格格式,而HTM则是一种用于创建网页的标记语言,虽然两者在用途上存在差异,但有时我们需要将数据从一种格式转换为另一种格式,下面我们就来看看... Excel是一种电子表格格式,广泛用于数据处理和分析,而HTM则是一种用于创建网页的标记语言。虽然两

vue解决子组件样式覆盖问题scoped deep

《vue解决子组件样式覆盖问题scopeddeep》文章主要介绍了在Vue项目中处理全局样式和局部样式的方法,包括使用scoped属性和深度选择器(/deep/)来覆盖子组件的样式,作者建议所有组件... 目录前言scoped分析deep分析使用总结所有组件必须加scoped父组件覆盖子组件使用deep前言

VUE动态绑定class类的三种常用方式及适用场景详解

《VUE动态绑定class类的三种常用方式及适用场景详解》文章介绍了在实际开发中动态绑定class的三种常见情况及其解决方案,包括根据不同的返回值渲染不同的class样式、给模块添加基础样式以及根据设... 目录前言1.动态选择class样式(对象添加:情景一)2.动态添加一个class样式(字符串添加:情

使用Python绘制蛇年春节祝福艺术图

《使用Python绘制蛇年春节祝福艺术图》:本文主要介绍如何使用Python的Matplotlib库绘制一幅富有创意的“蛇年有福”艺术图,这幅图结合了数字,蛇形,花朵等装饰,需要的可以参考下... 目录1. 绘图的基本概念2. 准备工作3. 实现代码解析3.1 设置绘图画布3.2 绘制数字“2025”3.3

使用Python绘制可爱的招财猫

《使用Python绘制可爱的招财猫》招财猫,也被称为“幸运猫”,是一种象征财富和好运的吉祥物,经常出现在亚洲文化的商店、餐厅和家庭中,今天,我将带你用Python和matplotlib库从零开始绘制一... 目录1. 为什么选择用 python 绘制?2. 绘图的基本概念3. 实现代码解析3.1 设置绘图画

React实现原生APP切换效果

《React实现原生APP切换效果》最近需要使用Hybrid的方式开发一个APP,交互和原生APP相似并且需要IM通信,本文给大家介绍了使用React实现原生APP切换效果,文中通过代码示例讲解的非常... 目录背景需求概览技术栈实现步骤根据 react-router-dom 文档配置好路由添加过渡动画使用

Python绘制土地利用和土地覆盖类型图示例详解

《Python绘制土地利用和土地覆盖类型图示例详解》本文介绍了如何使用Python绘制土地利用和土地覆盖类型图,并提供了详细的代码示例,通过安装所需的库,准备地理数据,使用geopandas和matp... 目录一、所需库的安装二、数据准备三、绘制土地利用和土地覆盖类型图四、代码解释五、其他可视化形式1.