【Unity3D日常开发】Unity3D中UGUI的Text、Dropdown输入特殊符号

2024-01-26 11:28

本文主要是介绍【Unity3D日常开发】Unity3D中UGUI的Text、Dropdown输入特殊符号,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

推荐阅读

  • CSDN主页
  • GitHub开源地址
  • Unity3D插件分享
  • 简书地址
  • 我的个人博客

大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

在开发中会遇到需要显示特殊符号的情况,比如上标、下标、平方等。

这篇文章就来演示一下如何将特殊符号复制到Text、Dropdown里面,并且显示出来。

那么,有同学就会问,为啥不带InputField玩呢,因为输入的特殊符号是可以显示的,比如下面的例子:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class TestUnicode : MonoBehaviour
{public InputField input;void Start(){input.onValueChanged.AddListener(value => InputValueChanged(value));}void InputValueChanged(string value){Debug.Log(value);}
}

复制特殊符号,然后填入到InputField组件中是可以直接显示的:
在这里插入图片描述

二、正文

接下来,就来讲解一下如何将特殊符号填入到Text、Dropdown中。
有两种方案。

2-1、复制unicode特殊字符填入

2-1-1、特殊符号库

我们首先需要有一个特殊符号库:

特殊符号

♠♣♧♡♥❤❥❣♂♀✲☀☼☾☽◐◑☺☻☎☏✿❀№↑↓←→√×÷★℃℉
°◆◇⊙■□△▽¿½☯✡㍿卍卐♂♀✚〓㎡♪♫♩♬㊚㊛囍㊒㊖
Φ♀♂‖$@*&#※卍卐Ψ♫♬♭♩♪♯♮⌒¶∮‖€£¥$

编号序号

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳⓪
⓿❶❷❸❹❺❻❼❽❾❿⓫⓬⓭⓮⓯⓰⓱⓲⓳⓴
⓵⓶⓷⓸⓹⓺⓻⓼⓽⓾
㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆㊇㊈㊉
㈠㈡㈢㈣㈤㈥㈦㈧㈨㈩⑴⑵⑶⑷⑸⑹⑺⑻⑼⑽⑾⑿⒀⒁⒂⒃⒄⒅⒆⒇
⒈⒉⒊⒋⒌⒍⒎⒏⒐⒑⒒⒓⒔⒕⒖⒗⒘⒙⒚⒛
ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫ
ⅰⅱⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹ
ⒶⒷⒸⒹⒺⒻⒼⒽⒾⒿⓀⓁⓂⓃⓄⓅⓆⓇⓈⓉⓊⓋⓌⓍⓎⓏ
ⓐⓑⓒⓓⓔⓕⓖⓗⓘⓙⓚⓛⓜⓝⓞⓟⓠⓡⓢⓣⓤⓥⓦⓧⓨⓩ
⒜⒝⒞⒟⒠⒡⒢⒣⒤⒥⒦⒧⒨⒩⒪⒫⒬⒭⒮⒯⒰⒱⒲⒳⒴⒵

数学符号

﹢﹣×÷±+-*/^=≌∽≦≧≒﹤﹥≈≡≠≤≥≮≯∷∶∝∞∧∨∑∏∪∩∈∵∴⊥
∥∠⌒⊙√∛∜∟⊿㏒㏑%‰⅟½⅓⅕⅙⅐⅛⅑⅒⅔¾⅖⅗⅘⅚⅜⅝⅞
≂≃≄≅≆≇≉≊≋≍≎≏≐≑≓≔≕≖≗≘≙
≚≛≜≝≞≟≢≣≨≩⊰⊱⋛⋚∫∮∬∭∯
∰∱∲∳℅øπ∀∁∂∃∄∅∆∇∉∊∋∌∍∎∐−∓∔∕∖∗∘∙∡∢∣∤∦∸∹∺∻∼∾∿≀≁≪≫≬≭≰
≱≲≳≴≵≶≷≸≹≺≻≼≽≾≿⊀⊁⊂⊃⊄⊅⊆
⊇⊈⊉⊊⊋⊌⊍⊎⊏⊐⊑⊒⊓⊔⊕⊖⊗⊘⊚⊛⊜⊝⊞⊟⊠⊡⊢⊣⊤⊦⊧⊨⊩⊪⊫⊬⊭⊮⊯⊲⊳
⊴⊵⊶⊷⊸⊹⊺⊻⊼⊽⊾⋀⋁⋂⋃⋄⋅⋆⋇⋈⋉⋊⋋⋌⋍⋎⋏⋐⋑⋒⋓⋔⋕⋖⋗⋘⋙⋜⋝⋞⋟⋠⋡
⋢⋣⋤⋥⋦⋧⋨⋩⋪⋫⋬⋭⋮⋯⋰⋱⋲⋳⋴⋵⋶⋷⋸⋹⋺⋻⋼⋽⋾⋿ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫⅬⅭⅮⅯↁↂↃↅ
ↆↇↈ↉↊↋■□▢▣▤▥▦▧▨▩▪▫▬▭▮▯▰▱▲△▴▵▶▷▸▹►▻▼▽▾▿◀◁◂◃◄◅
◆◇◈◉◊○◌◍◎●◐◑◒◓◔◕◖◗◘◙◚◛◜◝◞◟◠◡◢◣◤◥◦◧◨◩◪◫◬◭◮
◯◰◱◲◳◴◵◶◷◸◹◺◿◻◼◽◾⏢⏥⌓⌔⌖

上标下标

⁰ ¹ ² ³ ⁴ ⁵ ⁶ ⁷ ⁸ ⁹ ⁺ ⁻ ⁼ ⁽ ⁾ ⁿ₀ ₁ ₂ ₃ ₄ ₅ ₆ ₇ ₈ ₉ ₊ ₋ ₌ ₍ ₎ₐ ₑ ₒ ₓ ₔ ₕ ₖ ₗ ₘ ₙ ₚ ₛ ₜ

爱心符号

♥❣ღ♠♡♤❤❥

标点符号

。,、':∶;?‘’“”〝〞ˆˇ﹕︰﹔﹖﹑•¨….¸;!´?!~—ˉ|‖"〃`@
﹫¡¿﹏﹋﹌︴々﹟#﹩$﹠&%*﹡﹢﹦﹤‐ ̄¯―﹨ˆ˜﹍﹎+=<__-\
ˇ~﹉﹊()〈〉‹›﹛﹜『』〖〗[]《》〔〕{}「」【】︵︷︿︹︽_﹁﹃
︻︶︸﹀︺︾ˉ﹂﹄︼❝❞‐‑‒–―‖‗‘’‚‛“”„‟†‡•‣․‥…‧‪‫‬‭‮ ‰‱′″‴‵‶‷‸※
‼‽‾‿⁀⁁⁂⁃⁄⁇⁈⁉⁊⁋⁌
⁍⁎⁏⁐⁑⁒⁓⁔⁕⁖⁗⁘⁙⁚⁛⁜⁝⁞ 

单位符号

°′″$¥〒¢£%@℃℉﹩﹪‰﹫㎡㎥m²m³㎜㎟㎣㎝㎠㎤㍷㍸㍹㎞㎢㎦㏎㎚
㎛㏕㎍㎎㎏㏄º○¤%$º¹²³㍺㎀㎁㎂㎃㎄㎅㎆㎇㎈㎉㎊㎋㎌㎐㎑㎒㎓㎔
㎕㎖㎗㎘㎙㎧㎨㎩㎪㎫㎬㎭㎮㎯㎰㎱㎲㎳㎴㎵㎶㎷㎸㎹㎺㎻㎼㎽㎾㎿㏀㏁
㏂㏃㏄㏅㏆㏇㏈㏉㏊㏋㏌㏍㏎㏏㏐㏑㏒㏓㏔㏕㏖㏗㏘㏙㏚㏛㏜㏝㏞㏟㍱㍲㍳㍴㍵㍶

货币符号

€£Ұ₴$₰¢₤¥₳₲₪₵元₣₱฿¤₡₮₭₩ރ円₢₥₫₦zł﷼₠₧₯₨Kčर₹ƒ₸¢

箭头符号

↑↓←→↖↗↘↙↔↕➻➼➽➸➳➺➻➴➵➶➷➹▶►▷◁◀◄«»
➩➪➫➬➭➮➯➱⏎➲➾➔➘➙➚➛➜➝➞➟➠➡➢➣➤➥➦➧➨
↚↛↜↝↞↟↠↠↡↢↣↤↤↥↦↧↨⇄⇅⇆⇇⇈⇉⇊⇋⇌⇍⇎⇏⇐⇑⇒⇓⇔⇖⇗⇘⇙
⇜↩↪↫↬↭↮↯↰↱↲↳↴↵↶↷↸↹☇☈↼↽↾↿⇀⇁⇂⇃⇞⇟⇠⇡⇢⇣⇤⇥⇦⇧⇨⇩⇪↺↻⇚⇛♐

符号图案

✐✎✏✑✒✍✉✁✂✃✄✆✉☎☏☑✓✔√☐☒✗✘ㄨ✕✖✖☢☠☣✈★☆✡囍㍿☯☰☲☱☴☵☶☳☷
☜☞☝✍☚☛☟✌♤♧♡♢♠♣♥♦☀☁☂❄☃♨웃유❖☽☾☪✿♂♀✪✯☭➳卍卐√×
■◆●○◐◑✙☺☻❀⚘♔♕♖♗♘♙♚♛♜♝♞♟♧♡♂♀♠♣♥❤☜☞☎☏⊙◎☺☻☼
▧▨♨◐◑↔↕▪▒◊◦▣▤▥▦▩◘◈◇♬♪♩♭♪の★☆→あぃ£Ю〓§♤♥▶¤✲❈✿✲
❈➹☀☂☁【】┱┲❣✚✪✣✤✥✦❉❥❦❧❃❂❁❀✄☪☣☢☠☭ღ▶▷◀◁☀☁
☂☃☄★☆☇☈⊙☊☋☌☍ⓛⓞⓥⓔ╬『』∴☀♫♬♩♭♪☆∷﹌の★◎▶☺☻►◄▧▨
♨◐◑↔↕↘▀▄█▌◦☼♪の☆→♧ぃ£❤▒▬♦◊◦♠♣▣۰•❤•۰►◄▧▨♨◐◑↔↕▪▫
☼♦⊙●○①⊕◎Θ⊙¤㊣★☆♀◆◇◣◢◥▲▼△▽⊿◤◥✐✌✍✡✓✔✕
✖♂♀♥♡☜☞☎☏⊙◎☺☻►◄▧▨♨◐◑↔↕♥♡▪▫☼♦▀▄█▌▐░▒▬♦◊◘◙◦☼♠♣
▣▤▥▦▩◘◙◈♫♬♪♩♭♪✄☪☣☢☠♯♩♪♫♬♭♮☎☏☪♈ºº₪¤큐«»™♂✿♥ ◕‿-。 。◕‿◕。

希腊字母

ΑΒΓΔΕΖΗΘΙΚΛΜΝΞΟΠΡΣΤΥΦΧΨΩαβγδεζνξοπρσηθικλμτυφχψω

俄语字母

АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя

汉语拼音

āáǎàōóǒòēéěèīíǐìūúǔùǖǘǚǜüêɑńňɡ
ㄅㄆㄇㄈㄉㄊㄋㄌㄍㄎㄏㄐㄑㄒㄓㄔㄕㄖㄗㄘㄙㄚㄛㄜㄝㄞㄟㄠㄡㄢㄣㄤㄥㄦㄧㄨㄩ

中文字符

零壹贰叁肆伍陆柒捌玖拾佰仟万亿吉太拍艾分厘毫微卍卐卄
巜弍弎弐朤氺曱甴囍兀々〆のぁ〡〢〣〤〥〦〧〨〩
㊎㊍㊌㊋㊏㊚㊛㊐㊊㊣㊤㊥㊦㊧㊨㊒㊫㊑㊓㊔㊕㊖㊗㊘㊜㊝㊞㊟㊠㊡㊢㊩㊪㊬㊭㊮㊯㊰
㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆㊇㊈㊉

日文平假名片假名

ぁあぃいぅうぇえぉおかがきぎくぐけげこごさざしじすずせぜそぞただちぢっつ
づてでとどなにぬねのはばぱひびぴふぶぷへべぺほぼぽまみむめもゃやゅゆょ
よらりるれろゎわゐゑをんゔゕゖァアィイゥウェエォオカガキギクグケゲコ
ゴサザシジスズセゼソゾタダチヂッツヅテデトドナニヌネノハバパヒビピ
フブプヘベペホボポマミムメモャヤュユョヨラリルレロヮワヰヱヲンヴ
ヵヶヷヸヹヺ・ーヽヾヿ゠ㇰㇱㇲㇳㇴㇵㇶㇷㇸㇹㇺㇻㇼㇽㇾㇿ

制表符

─ ━│┃╌╍╎╏┄ ┅┆┇┈ ┉┊┋┌┍┎┏┐┑┒┓└ ┕┖┗ ┘┙┚┛├┝┞┟┠┡┢┣ ┤┥┦┧┨┩┪┫
┬ ┭ ┮ ┯ ┰ ┱ ┲ ┳ ┴ ┵ ┶ ┷ ┸ ┹ ┺ ┻┼ ┽ ┾ ┿ ╀ ╁ ╂ ╃ ╄ ╅ ╆ 
╇ ╈ ╉ ╊ ╋ ╪ ╫ ╬═║╒╓╔ ╕╖╗╘╙╚ ╛╜╝╞╟╠ ╡╢╣╤ ╥ ╦ ╧ ╨ ╩ 
╳╔ ╗╝╚ ╬ ═ ╓ ╩ ┠ ┨┯ ┷┏ ┓┗ ┛┳ ⊥ ﹃ ﹄┌ ╮ ╭ ╯╰

emoji大全

✌✋👌👍👊👋👏✍👣👀👂👃👅👄💋👑💍🌂⚽⚾
🎮🎲🎷🎸🎺🎻🚲⌚⏰📻☎💰💳♠♥♦♣💯💘❤💓💔💕
💖💗💙💚💛💜💝💞💟❣📱📶📳😂😃😄😅😆😋😎😍‍
2-1-2、使用特殊符号

复制上面的符号,在Unity3D中的Text、Dropdown输入即可:
在这里插入图片描述
效果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2-2、使用Unity TextMesh Pro富文本标签

TextMesh Pro 支持常用富文本标签元素,我们的上标、下标等各种效果可以通过富文本标签格式实现。

2-2-1、使用上下标

比如上下标:
上标(Sup)
103
在这里插入图片描述

下标(Sub)
103
在这里插入图片描述

2-2-2、其他富文本格式标签
TagsSummary
align文本对齐方式,center居中,left居左,right居右,flush两端对齐。
alpha, color颜色和不透明度。
b, i粗体和斜体样式
cspace字符间距
font字体和字体材质选择
indent缩进
line-height行高
line-indent行缩进
link超链接
lowercase, uppercase, smallcaps字母大小写
margin文本边距
mark标记文本
mspace等宽字
noparse
nobr不换行
page分页符
pos偏移
size字体大小
space增加空格
sprite图文混排
s, u自定义样式
style自定义样式
sub, sup下标和上标
voffset基线偏移量
width文本宽度
2-2-3、使用方式

①Color

<color=yellow>Yellow</color>
<#00ff00>Green

在这里插入图片描述
②透明度

<alpha=#CC> <alpha=#30>

③粗体(Blod)

<b>Bold</b>

在这里插入图片描述

④斜体(Italics)

<i>Italics</i>

在这里插入图片描述

⑤下划线(Underline)

<u>Underline</u>

在这里插入图片描述

⑥删除线(Strikethrough)

<s>Strikethrough</s>

在这里插入图片描述

⑦上标(Sup)下标(Sub)

 X<sup>3</sup>    X<sub>3</sub>

在这里插入图片描述
⑧标记(Highlighting)

<mark=#00000060>Highlighting</mark>

在这里插入图片描述
⑨大写all caps小写small caps

<allcaps>all caps</allcaps>
The <smallcaps>small caps</smallcaps>upper case
<uppercase>upper case</uppercase>
lower case
<lowercase>LOWER CASE</lowercase>

在这里插入图片描述
⑩字间距(Character spacing)

<cspace=0.3em>Character spacing</cspace>

在这里插入图片描述

⑪等宽字(Mono spaced)

<mspace=1em>Character spacing</cspace>

在这里插入图片描述

⑫行高 line height

<line-height=75>line height<line-height=75>

在这里插入图片描述

⑬nobr(不换行)

<nobr>No Line-Break</nobr>

在这里插入图片描述

⑭设置字体大小

<size=20>Size 20</size>
<size=80%>Size 80%</size>
<size=1.2em>Size 1.2em</size>

⑮图文混排

<sprite="DropCap Numbers" index=11>

⑯缩进、偏移

缩进: <indent=3em>indent</indent>
偏移:<pos=110>

⑰设置布局

居中:<align=center>center</align>
居左:<align=center>left</align>
居右:<align=right>right</align>
两端对齐尾行居左:<align=justified>justified</align>
两端对齐:<align=flush>flush</align>

⑱超链接

<link="linkID">link</link>

三、后记

如果觉得本篇文章有用别忘了点个关注,关注不迷路,持续分享更多Unity干货文章。


你的点赞就是对博主的支持,有问题记得留言:

博主主页有联系方式。

博主还有跟多宝藏文章等待你的发掘哦:

专栏方向简介
Unity3D开发小游戏小游戏开发教程分享一些使用Unity3D引擎开发的小游戏,分享一些制作小游戏的教程。
Unity3D从入门到进阶入门从自学Unity中获取灵感,总结从零开始学习Unity的路线,有C#和Unity的知识。
Unity3D之UGUIUGUIUnity的UI系统UGUI全解析,从UGUI的基础控件开始讲起,然后将UGUI的原理,UGUI的使用全面教学。
Unity3D之读取数据文件读取使用Unity3D读取txt文档、json文档、xml文档、csv文档、Excel文档。
Unity3D之数据集合数据集合数组集合:数组、List、字典、堆栈、链表等数据集合知识分享。
Unity3D之VR/AR(虚拟仿真)开发虚拟仿真总结博主工作常见的虚拟仿真需求进行案例讲解。
Unity3D之插件插件主要分享在Unity开发中用到的一些插件使用方法,插件介绍等
Unity3D之日常开发日常记录主要是博主日常开发中用到的,用到的方法技巧,开发思路,代码分享等
Unity3D之日常BUG日常记录记录在使用Unity3D编辑器开发项目过程中,遇到的BUG和坑,让后来人可以有些参考。

这篇关于【Unity3D日常开发】Unity3D中UGUI的Text、Dropdown输入特殊符号的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/646654

相关文章

一份LLM资源清单围观技术大佬的日常;手把手教你在美国搭建「百万卡」AI数据中心;为啥大模型做不好简单的数学计算? | ShowMeAI日报

👀日报&周刊合集 | 🎡ShowMeAI官网 | 🧡 点赞关注评论拜托啦! 1. 为啥大模型做不好简单的数学计算?从大模型高考数学成绩不及格说起 司南评测体系 OpenCompass 选取 7 个大模型 (6 个开源模型+ GPT-4o),组织参与了 2024 年高考「新课标I卷」的语文、数学、英语考试,然后由经验丰富的判卷老师评判得分。 结果如上图所

React+TS前台项目实战(十七)-- 全局常用组件Dropdown封装

文章目录 前言Dropdown组件1. 功能分析2. 代码+详细注释3. 使用方式4. 效果展示 总结 前言 今天这篇主要讲全局Dropdown组件封装,可根据UI设计师要求自定义修改。 Dropdown组件 1. 功能分析 (1)通过position属性,可以控制下拉选项的位置 (2)通过传入width属性, 可以自定义下拉选项的宽度 (3)通过传入classN

Eclipse+ADT与Android Studio开发的区别

下文的EA指Eclipse+ADT,AS就是指Android Studio。 就编写界面布局来说AS可以边开发边预览(所见即所得,以及多个屏幕预览),这个优势比较大。AS运行时占的内存比EA的要小。AS创建项目时要创建gradle项目框架,so,创建项目时AS比较慢。android studio基于gradle构建项目,你无法同时集中管理和维护多个项目的源码,而eclipse ADT可以同时打开

Python应用开发——30天学习Streamlit Python包进行APP的构建(9)

st.area_chart 显示区域图。 这是围绕 st.altair_chart 的语法糖。主要区别在于该命令使用数据自身的列和指数来计算图表的 Altair 规格。因此,在许多 "只需绘制此图 "的情况下,该命令更易于使用,但可定制性较差。 如果 st.area_chart 无法正确猜测数据规格,请尝试使用 st.altair_chart 指定所需的图表。 Function signa

WDF驱动开发-WDF总线枚举(一)

支持在总线驱动程序中进行 PnP 和电源管理 某些设备永久插入系统,而其他设备可以在系统运行时插入和拔出电源。 总线驱动 必须识别并报告连接到其总线的设备,并且他们必须发现并报告系统中设备的到达和离开情况。 总线驱动程序标识和报告的设备称为总线的 子设备。 标识和报告子设备的过程称为 总线枚举。 在总线枚举期间,总线驱动程序会为其子 设备创建设备对象 。  总线驱动程序本质上是同时处理总线枚

JavaWeb系列六: 动态WEB开发核心(Servlet) 上

韩老师学生 官网文档为什么会出现Servlet什么是ServletServlet在JavaWeb项目位置Servlet基本使用Servlet开发方式说明快速入门- 手动开发 servlet浏览器请求Servlet UML分析Servlet生命周期GET和POST请求分发处理通过继承HttpServlet开发ServletIDEA配置ServletServlet注意事项和细节 Servlet注

手把手教你入门vue+springboot开发(五)--docker部署

文章目录 前言一、前端打包二、后端打包三、docker运行总结 前言 前面我们重点介绍了vue+springboot前后端分离开发的过程,本篇我们结合docker容器来研究一下打包部署过程。 一、前端打包 在VSCode的命令行中输入npm run build可以打包前端代码,出现下图提示表示打包完成。 打包成功后会在前端工程目录生成dist目录,如下图所示: 把

Sapphire开发日志 (十) 关于页面

关于页面 任务介绍 关于页面用户对我组工作量的展示。 实现效果 代码解释 首先封装一个子组件用于展示用户头像和名称。 const UserGrid = ({src,name,size,link,}: {src: any;name: any;size?: any;link?: any;}) => (<Box sx={{ display: "flex", flexDirecti

【Python如何输入升高和体重判断你是偏胖还是偏瘦】

1、求体质指数得Python代码如下: # BMI(Body Mass Index)指数:简称体质指数,# 是国际上常用的衡量人体胖瘦程度以及是否健康的一个标准。# 常用指标:BMI<18.5 偏瘦 18.5<=MBI<=24 正常 MBI>24 偏胖# 计算公式:BMI=体重kg/身高的平方ma = eval(input("请输入你的体重(kg):")) # 输入体重b = e

ROS2从入门到精通4-4:局部控制插件开发案例(以PID算法为例)

目录 0 专栏介绍1 控制插件编写模板1.1 构造控制插件类1.2 注册并导出插件1.3 编译与使用插件 2 基于PID的路径跟踪原理3 控制插件开发案例(PID算法)常见问题 0 专栏介绍 本专栏旨在通过对ROS2的系统学习,掌握ROS2底层基本分布式原理,并具有机器人建模和应用ROS2进行实际项目的开发和调试的工程能力。 🚀详情:《ROS2从入门到精通》 1 控制插