iOS Sprite Kit最新特性Physics Field虚拟物理场Swift测试

2024-01-21 19:58

本文主要是介绍iOS Sprite Kit最新特性Physics Field虚拟物理场Swift测试,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在WWDC2014上,Sprite Kit又有了很多新的提升!

其中一个很有意思的东西就是Physics Field!也就是物理场!

这意味着我们在Sprite kit上编写虚拟物理场的游戏将变得非常简单!

这里我根据WWDC2014上What's new in Sprite kit的官方视频上的DEMO,

用Swift语言自己做了一个Demo。

截图如下:


先放上GitHub链接:

https://github.com/songrotek/PhysicsFieldsWorld.git

我另外录制了效果视频大家可以先一睹为快:

http://v.youku.com/v_show/id_XNzI2MzUzNzYw.html


下面介绍一下Physics Field!

1. 总体情况

Sprite Kit的物理场Physics Field一共有十个:


enum FieldType{

    case LinearGravityField  // 线性重力场

    case RadialGravityField  // 放射重力场

    case DragField  // 阻力场

    case VortexField  // 涡流场

    case VelocityField // 速度场

    case NoiseField  // 噪声场

这篇关于iOS Sprite Kit最新特性Physics Field虚拟物理场Swift测试的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/630659

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