Unity3D基于陀螺仪实现VR相机功能

2024-01-19 22:30

本文主要是介绍Unity3D基于陀螺仪实现VR相机功能,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

  Unity自带陀螺仪功能,今天就利用陀螺仪实现一个VR相机功能。步骤如下:

  1. 打开Unity,创建一个新的C#脚本GyroController.cs,并挂在MainCamera游戏对象上,如图:

    代码如下:
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    public class GyroController : MonoBehaviour
    {
    // Fields
    private readonly Quaternion baseIdentity = Quaternion.Euler(90f, 0f, 0f);
    private Quaternion baseOrientation = Quaternion.Euler(90f, 0f, 0f);
    private Quaternion baseOrientationRotationFix = Quaternion.identity;
    private Quaternion calibration = Quaternion.identity;
    p

这篇关于Unity3D基于陀螺仪实现VR相机功能的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/623895

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