公司做一个效果,unity+vuforia进行的开发,但是开发过程中遇到一个问题,加上陀螺仪之后,模型的位置总是出现在北方,然后我就一直尝试着修改陀螺仪的代码,但是网上查了好多帖子,怎么修改都不行,后来就换了一个思路,查了一下vuforia是否能进行配置实现陀螺仪效果,结果还真有,就配置一个参数就可以,有时候还是得转换一下思路,下面就是vuforia配置的地方 把 World Center
转至https://blog.csdn.net/m0_37998140/article/details/78255978?utm_source=blogxgwz7 Unity自带陀螺仪功能,今天就利用陀螺仪实现一个VR相机功能。步骤如下: 打开Unity,创建一个新的C#脚本GyroController.cs,并挂在MainCamera游戏对象上,如图: 代码如下: using Un