本文主要是介绍VCG 获取网格边界面片,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 一、简介
- 二、实现代码
- 三、实现效果
- 参考资料
一、简介
这里的思路很简单,我们首先要计算网格中每个面片之间的拓扑关系,之后基于拓扑关系就可以很容易得到边界面片(即存在一条边没有邻近面片)。
二、实现代码
//VCG
#include <vcg/complex/algorithms/create/platonic.h>
#include <wrap/io_trimesh/import.h>
这篇关于VCG 获取网格边界面片的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!