边界专题

Rhinoceros 8 for Mac/Win:重塑三维建模边界的革新之作

Rhinoceros 8(简称Rhino 8),作为一款由Robert McNeel & Assoc公司开发的顶尖三维建模软件,无论是对于Mac还是Windows用户而言,都是一款不可多得的高效工具。Rhino 8以其强大的功能、广泛的应用领域以及卓越的性能,在建筑设计、工业设计、产品设计、三维动画制作、科学研究及机械设计等多个领域展现出了非凡的实力。 强大的建模能力 Rhino 8支持多种建

像素间的关系(邻接、连通、区域、边界、距离定义)

文章目录 像素的相邻像素4邻域D邻域8邻域 邻接、连通、区域和边界邻接类型连通区域边界 距离测度欧氏距离城市街区距离(city-block distance)棋盘距离(chessboard distance) 参考 像素的相邻像素 4邻域 坐标 ( x , y ) (x,y) (x,y)处的像素 p p p有2个水平的相邻像素和2个垂直的相邻像素,它们的坐标是: ( x

OpenCV 旋转矩形边界

边界矩形是用最小面积绘制的,所以它也考虑了旋转。使用的函数是**cv.minAreaRect**()。 import cv2import numpy as npimg=cv2.imread(r'D:\PythonProject\thunder.jpg')img1=cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY)print(img.dtype)ret,thres

机器学习:opencv图像识别--图片运算、边界、阈值处理、平滑处理

目录 一、图片运算 1.加法 1.+ 2.add 3.加权相加 2.减法 二、图片边界 三、图像阈值处理 四、图像平滑处理 1.生成椒盐噪声 2.滤波器 1.均值滤波 2.方框滤波 3.高斯滤波 4.中值滤波 一、图片运算 1.加法 1.+ 直接将图片上每个像素点的值加上给定值或者两张图片的值相加相加之后超过255的,对256进行取模 import

WebView滑动过程中去掉上下左右边界阴影(倒影)

WebView滑动过程中去掉上下左右边界阴影(倒影)   我们在用WebView加载含大量文字的html文件时,需要上滑下滑才能看到更多内容。这时会出现一个比较特别显眼的现象,就是webView滑动到顶端、底部、左右的时候出现阴影(倒影,颜色会根据设置的主题颜色变化)了,这是Android高版本自带的“特性”。   去除阴影的方法很简单,只要与ScrollView的滑动去除阴影的方法一致的操作就行

探索电商技术新边界:深入解析电商平台API的实战应用与测试价值

在电商行业的快速迭代中,技术成为了推动业务增长的关键力量。电商平台API作为连接前后端、实现系统间高效交互的桥梁,其重要性不言而喻。本文旨在从技术专业的角度,分享电商平台API的实战应用经验,并探讨其测试价值,希望能为正在寻求技术突破的您带来一些启发。 电商平台API的实战应用 1. 模块化构建,提升开发效率 电商平台API通过模块化设计,将复杂的业务逻辑拆分成多个独立的接口,使得开发者

OpenGL/GLUT实践:粒子系统,并添加纹理、动态模糊、边界碰撞(电子科技大学信软图形与动画Ⅱ实验)

源码见GitHub:A-UESTCer-s-Code 文章目录 1 运行效果2 实验过程2.1 基本粒子系统2.1.1 定义粒子结构2.1.2 创建粒子并初始化2.1.2.1 创建粒子2.1.2.2 初始化 2.1.3 粒子状态更新与绘制2.1.3.1 绘制2.1.3.2 更新 2.1.4 实现效果 2.2 添加纹理2.2.1 纹理添加2.2.2 渲染粒子2.2.3 实现效果 2.3 运动

可能与不可能的边界 P/NP问题趣史

第一章 金券   假如我们想在数以万计的巧克力中找到一张含有金券的巧克力需要怎么做?(一共有5张金券)   有大量的时间,请大量的人,大量的金钱(买下非常非常多的巧克力),然后人工筛选     Mary的公司定制了一个计划,需要从她的家乡出发,然后经过48个州,并像这些州推销木锥,为了 节省开支,需要定制一个路线,即启动为Mary的家乡,然后经过48个州,距离最短。其实这个计算相   当于 48

边界处理——哨兵思想

1.基本原理     哨兵顾名思义是处于边界的兵,它的作用是简化边界条件的处理,降低时间复杂度里面的常数因子,用下面的两个程序来说明,应该更通俗易懂,在“search_value2”中,由于设置了哨兵,整个程序会少很多边界判断,“search_value2”的平均计算量是比“search_value1”少。 #include<iostream>#include<vector>using na

opencv学习:基础用法和图像添加边界框设置

1.opencv基础用法 1.从文件加载图像 a=cv2.imread("1.jpg")b=cv2.imread("2.jpg") 2.从文件读取视频 video=cv2.VideoCapture("1.mp4") 3.读摄像头 cv2.VideoCapture(0) 4.保存图片 cv2.imwrite(r"1_gray.jpg",b) 5.展示图片 cv2.imshow(

java泛型边界

上一节我们讲了泛型的类型擦除,为了弥补擦除带来的影响,我们必须协助泛型类,给定泛型类ide边界,以此告知编译器只能接受遵循这个边界的类型。这里需要重用了extends关键字。 class Student<T extends People>     泛型类型参数将擦除到她的第一个边界(她可能会有多个边界,稍后你就会看到)。编译器实际上会把类型参数替换为她的擦除,就像上面的示例一样,T擦除

Android架构设计---关于View边界划分的思考

版权声明:本文为LooperJing原创文章,转载请注明出处! 在前几篇,我总结了MVP,MVVM,对MVP使用泛型,以避免类爆炸,这些方案的实施在一定的程度的,使得View和业务逻辑成功隔离开来,但是对于一个复杂的界面,,一个layout.xml即使使用了和自定义控件,上千行也是很有可能的。所以这篇博客,主要记录业务视图模块怎么编写比较好,当然这不是教科书,只是分享我关于这方面的思考。 一、

【书生大模型实战营】进阶岛 第1关 探索 InternLM 模型能力边界

文章目录 【书生大模型实战营】进阶岛 第1关 探索 InternLM 模型能力边界学习任务Bad Case 1:Bad Case 2:Bad Case 3:Bad Case 4:Bad Case 5:Good Case 1:Good Case 2:Good Case 3:Good Case 4:Good Case 5: 【书生大模型实战营】进阶岛 第1关 探索 InternLM

自定义控件(7)---BlurMaskFilter边界阴影

Android中的很多自带控件都有类似软阴影的效果,比如说Button,使用BlurMaskFilter就可以得到类似的效果 activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"andro

1895. 二分查找右侧边界

代码 #include<bits/stdc++.h>using namespace std;int a[100010],n,q;int yc(int x){int l=1,r=n,mid;while(l<=r){mid=(l+r)/2;if(x<a[mid]) r=mid-1;else if(x>=a[mid]) l=mid+1;}if(a[l-1]==x) return l-1;e

Android 突破边界:解密google Partner机制获取Resource

在 Android 应用开发中,除了可以查找系统中的特定 APK 并获取其信息外,还可以通过 Partner 机制获取 Partner APK 的资源文件,同时这种机制也是一种跨进程的通信方式。本文将进一步探讨这些内容。 1.Partner apk注册特定的action广播 /** Marker action used to discover partner */private static

软件造价之如何确定定开和成品软件的边界?

在软件项目中,我们常常面临选择:是直接购买并使用成品软件,还是根据特定需求定制开发?这一决策不仅关乎项目成本也关乎到我们成本测算方法的选择。因此,明确定开与成品软件的边界,是软件造价的首要任务。 一、定开与成品软件的定义与特点         定制开发软件是指根据客户的特定需求、业务流程以及个性化要求,从零开始或基于现有软件框架进行深度定制开发的软件系统。这种开发方式强调“量身

CREO中边界混合命令如何设置影响曲线?

本次文章主要介绍影响曲线的应用。那么为什么需要设置影响曲线呢?好处就是通过设置影响曲线,系统会将曲面沿着影响曲线的方向逼近。以下面的曲线链作为例子进行简单明了的讲解。 文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/2822.html 方法: 1、首先点击【边界混合】命令,按照下图所示的箭头定义好第一和第二方向的边界,想必大家都没问题。手机游戏下载www.diuta.c

探索Scratch的边界:打造虚拟现实(VR)与增强现实(AR)体验

标题:探索Scratch的边界:打造虚拟现实(VR)与增强现实(AR)体验 Scratch,作为一款广受欢迎的图形化编程工具,主要面向儿童和初学者,用于教授编程基础。然而,随着技术的发展和社区的创新,Scratch的潜力已经远远超出了其最初的设计目标。本文将深入探讨Scratch是否能够支持创建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验,并提供实现这些体验的方法和示例代码。 1. Scratch简

书生大模型实战营(第3期)进阶岛第1关探索 InternLM 模型能力边界

在 CompassArena 中选择双模型对话,与InternLM2.5及另外任意其他模型对话,收集 5 个 InternLM2.5 输出结果不如其他模型的对话案例,以及 InternLM2.5 的 5 个 Good Case。 声明:由于模型每次的输出都会有不同,或许下一次问,它们的回答刚好相反,我只是把当时问的问题以及它们的输出给记录下来。 Bad Case 1: 模型服务来

[M二分] lc153. 寻找旋转排序数组中的最小值(二分+边界情况+好题)

文章目录 1. 题目来源2. 题目解析 1. 题目来源 链接:153. 寻找旋转排序数组中的最小值 2. 题目解析 一道不错的二分题目。有两种写法,但两种写法的边界情况各不相同,需要考虑清楚。 思路: 数组中可能是完全升序的,也可能是前半段完全大于后半段的旋转的。升序的很简单,只需要考虑 nums[0] < nums.back() 即可。关注这个旋转的,可知,nums[

YOLOv9改进策略【损失函数篇】| 利用MPDIoU,加强边界框回归的准确性

一、背景 目标检测和实例分割中的关键问题: 现有的大多数边界框回归损失函数在不同的预测结果下可能具有相同的值,这降低了边界框回归的收敛速度和准确性。 现有损失函数的不足: 现有的基于 ℓ n \ell_n ℓn​范数的损失函数简单但对各种尺度敏感。当预测框与真实框具有相同的宽高比但不同的宽度和高度值时,现有损失函数可能会存在问题,限制了收敛速度和准确性。 文章目录 一、背景二、原理2.

探索 InternLM 模型能力边界

一、任务介绍 在 CompassArena 中选择双模型对话,与InternLM2.5及另外任意其他模型对话,收集 5 个 InternLM2.5 输出结果不如其他模型的对话案例,以及 InternLM2.5 的 5 个 Good Case。 任务地址:Docs Bad Case 1: 模型服务来源 compassarea 您的输入 3.11和3.8谁大 模型A inter

二分查找算法:朴素二分+左右边界二分力扣实战应用

目录: 1、二分查找算法简介 2、算法原理及时间复杂度分析 2.1 朴素二分算法 3.2 查找左右边界的二分算法 3.2.1 查找左边界 3.2.2 查找右边界 3.3 时间复杂度分析 3、二分查找算法模版 3.1 朴素二分模版 3.2 查找左右边界的二分模版 4、算法应用【leetcode】 4.1 题一:搜素插入位置 4.1.1 思路分析 4.1.2 算法代码 4

[vue 日志]el-dialog拖拽记录,包含不出边界代码

1 代码 新建drag.js文件 /*** v-dialogDrag 弹窗拖拽*/export default {bind(el, binding, vnode, oldVnode) {const value = binding.valueif (value == false) return// 获取拖拽内容头部const dialogHeaderEl = el.querySelector

边界dp注意重叠边界

前言:这个题目感觉不是简单的背包问题,因为我们这个是有限制的 想到了之前写的边界的dp,本来想定义二维dp,发现没必要二维dp,一维dp就够了,dp[i] 表示填充 1 - i 需要的最少的数量,符合子问题的定义,但是我们需要处理好边界问题,不能有重复 题目地址 #include<bits/stdc++.h>using namespace std;#define int long lo