OpenGL ES 透视投影与正交投影 - 奔放与内敛的两个家伙

2024-01-08 21:48

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OpenGL ES 透视投影与正交投影 - 奔放与内敛的两个家伙

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先占个位,有时间再补充。这是一个很有必要讨论的一个问题。涉及到一些画法几何的知识,涉及到一些OpenGL1.1中的内置用法,以及2.0未提供算法的GLU实现,还有老罗的实现版本的研究使用。

很值得期待哟!

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