本文主要是介绍UnityShader(四)一个最简单的顶点/片元着色器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
顶点/片元着色器的基本结构:
简单的例子
增加模型数据
这篇关于UnityShader(四)一个最简单的顶点/片元着色器的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
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http://www.chinasem.cn/article/558685。
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