DJI ONBOARD SDK—— 基础控制功能 Joystick的讲解,使用和扩展

2023-12-27 10:45

本文主要是介绍DJI ONBOARD SDK—— 基础控制功能 Joystick的讲解,使用和扩展,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

DJI ONBOARD SDK/DJI OSDK ROS—— 基础控制功能 Joystick的使用

概述

使用OSDK/OSDK_ROS 的无人机飞行控制功能,能够设置并获取无人机各项基础参数,控制无人机执行基础飞行动作,通过Joystick 功能控制无人机执行复杂的飞行动作。

Joystick 功能

Joystick 是一个无人机综合控制功能,使用Joystick 功能时,开发者根据实际的应用需要,通过调用Joystick 中的接口,同时设置无人机使用的坐标系、水平控制的模式、垂直控制的模式、yaw角度控制的模式和悬停模式,才能设计出满足使用需求的无人机飞行控制逻辑。

1. 设置坐标系

机体坐标系
机体坐标系以无人机的重心为原点,无人机机头前进的方向为X轴,机头前进方向的右侧为Y轴,Z轴与X轴、Y轴相互垂直交于重心且指向无人机下方(遵循“右手法则”)。在机体坐标下,无人机围绕X轴、Y轴和Z轴旋转时的飞行动作,可称为横滚(无人机仅绕X轴旋转)、俯仰(无人机仅绕Y轴旋转)和偏航(无人机仅绕Z轴旋转)。

大地坐标系
大地坐标系也称世界坐标系或当地水平坐标系,在该坐标系中,无人机指向地球正北的方向为X轴,正东的方向为Y轴,X轴与Y轴相互垂直,Z轴竖直指向无人机下方,在满足“右手法则”的前提下,Z轴将根据无人机飞行的实际情况调节角度,因此该坐标系也称为“北-东-地(N-E-D)坐标系”。

2. 设置水平控制模式

姿态角控制模式:在该模式下,水平方向的指令为无人机的姿态角。(在机体坐标系下,该角度为roll 和pitch)
速度控制模式:在该模式下,水平方向的指令为无人机的速度
位置控制模式:在该模式下,水平方向的指令为无人机的位置
角速度控制:在该模式下,水平方向的指令为无人机的旋转角速度

说明: 当位置指令的模不为0时,无人机会以指定的速度向前飞行,否则,无人机将悬停在指定的位置。

3.设置垂直控制模式

速度控制模式:控制无人机垂直方向的速度
位置控制模式:控制无人机垂直方向的位置,该位置为相对于起飞点的绝对位置
油门控制模式:控制无人机的油门

4. 设置yaw角度控制模式

角度控制模式:在该模式下,yaw方向旋转的指令为yaw 的角度
角速率控制模式:在该模式下,yaw方向旋转的指令为yaw 的角速率

5. 设置无人机悬停模式

仅在水平控制模式中的速度控制模式下,开发者可以设置无人机的悬停模式:

开启稳定模式:开启稳定模式后,无人机将在指定的位置上悬停
关闭稳定模式:关闭稳定模式后,无人机将按照速度命令飞行,当无人机的前进速度为0时候,无人机可能会随风飘动

使用Joystick飞行控制功能

使用Joystick 功能需要先设置Joystick 的模式和对应的控制指令,再执行Joystick 指令,实现对无人机的控制。 如下代码以在dji_osdk_ros例子中,使用Joystick 功能控制无人机。

设置joystick的模式 1:

void velocityAndYawRateCtrl(const JoystickCommand &offsetDesired, uint32_t timeMs)
{double originTime  = 0;double currentTime = 0;uint64_t elapsedTimeInMs = 0;SetJoystickMode joystickMode;JoystickAction joystickAction;joystickMode.request.horizontal_mode = joystickMode.request.HORIZONTAL_VELOCITY;joystickMode.request.vertical_mode = joystickMode.request.VERTICAL_VELOCITY;joystickMode.request.yaw_mode = joystickMode.request.YAW_RATE;joystickMode.request.horizontal_coordinate = joystickMode.request.HORIZONTAL_GROUND;joystickMode.request.stable_mode = joystickMode.request.STABLE_ENABLE;set_joystick_mode_client.call(joystickMode);joystickAction.request.joystickCommand.x = offsetDesired.x;joystickAction.request.joystickCommand.y = offsetDesired.y;joystickAction.request.joystickCommand.z = offsetDesired.z;joystickAction.request.joystickCommand.yaw = offsetDesired.yaw;originTime  = ros::Time::now().toSec();currentTime = originTime;elapsedTimeInMs = (currentTime - originTime)*1000;while(elapsedTimeInMs <= timeMs){currentTime = ros::Time::now().toSec();elapsedTimeInMs = (currentTime - originTime) * 1000;joystick_action_client.call(joystickAction);}
}
设置水平控制模式:
joystickMode.request.horizontal_mode = joystickMode.request.HORIZONTAL_VELOCITY;
设置水平控制模式:
 joystickMode.request.vertical_mode = joystickMode.request.VERTICAL_VELOCITY;
设置yaw角度控制模式:
joystickMode.request.yaw_mode = joystickMode.request.YAW_RATE;
设置yaw角度控制模式:
joystickMode.request.horizontal_coordinate = joystickMode.request.HORIZONTAL_GROUND;
设置坐标系:
  joystickMode.request.horizontal_coordinate = joystickMode.request.HORIZONTAL_GROUND;
设置无人机悬停模式:
joystickMode.request.stable_mode = joystickMode.request.STABLE_ENABLE;

通过参考JoystickMode所有参数可以获得所有备选参数。

设置joystick的模式2 :

bool moveByPosOffset(FlightTaskControl& task,const JoystickCommand &offsetDesired,float posThresholdInM,float yawThresholdInDeg)
{task.request.task = FlightTaskControl::Request::TASK_POSITION_AND_YAW_CONTROL;task.request.joystickCommand.x = offsetDesired.x;task.request.joystickCommand.y = offsetDesired.y;task.request.joystickCommand.z = offsetDesired.z;task.request.joystickCommand.yaw = offsetDesired.yaw;task.request.posThresholdInM   = posThresholdInM;task.request.yawThresholdInDeg = yawThresholdInDeg;task_control_client.call(task);return task.response.result;
}
使用常用的设置模式:
task.request.task = FlightTaskControl::Request::TASK_POSITION_AND_YAW_CONTROL;

这是一种快捷的设置方式,具体请参考JoystickMode相关

问题:

如何利用joystickMode功能,扩展出更强大和灵活的无人机飞行控制功能 ? 例如:如何实现控制无人机运动速度(包括运动方向)的同时也能控制其运动位移和方位角 ?
期待你的见解…

dji_osdk_ros例子
JoystickMode所有参数
JoystickMode常用模式

这篇关于DJI ONBOARD SDK—— 基础控制功能 Joystick的讲解,使用和扩展的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/542861

相关文章

vue使用docxtemplater导出word

《vue使用docxtemplater导出word》docxtemplater是一种邮件合并工具,以编程方式使用并处理条件、循环,并且可以扩展以插入任何内容,下面我们来看看如何使用docxtempl... 目录docxtemplatervue使用docxtemplater导出word安装常用语法 封装导出方

Linux换行符的使用方法详解

《Linux换行符的使用方法详解》本文介绍了Linux中常用的换行符LF及其在文件中的表示,展示了如何使用sed命令替换换行符,并列举了与换行符处理相关的Linux命令,通过代码讲解的非常详细,需要的... 目录简介检测文件中的换行符使用 cat -A 查看换行符使用 od -c 检查字符换行符格式转换将

使用Jackson进行JSON生成与解析的新手指南

《使用Jackson进行JSON生成与解析的新手指南》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Jackson进行JSON生成与解析处理,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 核心依赖2. 基础用法2.1 对象转 jsON(序列化)2.2 JSON 转对象(反序列化)3.

使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器

《使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器》:本文主要介绍如何使用Python快速搭建本地HTTP服务器,轻松实现一键HTTP文件共享,同时结合二维码技术,让访问更简单,感兴趣的小伙伴可以了... 目录1. 概述2. 快速搭建 HTTP 文件共享服务2.1 核心思路2.2 代码实现2.3 代码解读3.

Elasticsearch 在 Java 中的使用教程

《Elasticsearch在Java中的使用教程》Elasticsearch是一个分布式搜索和分析引擎,基于ApacheLucene构建,能够实现实时数据的存储、搜索、和分析,它广泛应用于全文... 目录1. Elasticsearch 简介2. 环境准备2.1 安装 Elasticsearch2.2 J

使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片

《使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片》在当今数字化文档处理场景中,动态操作PDF文档中的图像已成为企业级应用开发的核心需求之一,本文将介绍如何在.NET平台使用C#代码在PDF文档中添加、... 目录引言用C#添加图片到PDF文档用C#删除PDF文档中的图片用C#替换PDF文档中的图片引言在当

Java中List的contains()方法的使用小结

《Java中List的contains()方法的使用小结》List的contains()方法用于检查列表中是否包含指定的元素,借助equals()方法进行判断,下面就来介绍Java中List的c... 目录详细展开1. 方法签名2. 工作原理3. 使用示例4. 注意事项总结结论:List 的 contain

C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例

《C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例》在软件开发中,高效处理大数据量是一个常见且具有挑战性的任务,SQLite因其零配置、嵌入式、跨平台的特性,成为许多开发者的首选数据库,本文将深入探... 目录前言准备工作数据实体核心技术批量插入:从乌龟到猎豹的蜕变分页查询:加载百万数据异步处理:拒绝界面

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(

Python使用自带的base64库进行base64编码和解码

《Python使用自带的base64库进行base64编码和解码》在Python中,处理数据的编码和解码是数据传输和存储中非常普遍的需求,其中,Base64是一种常用的编码方案,本文我将详细介绍如何使... 目录引言使用python的base64库进行编码和解码编码函数解码函数Base64编码的应用场景注意