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unity学习(67)——控制器Joystick Pack方向
1.轮盘直接复制一个拖到右边就ok了,轮盘上是有脚本的。(只复制) 2.上面的显示窗也可以复制,但是要绑定对应的轮盘(unity中修改变量),显示窗上是有脚本的。(复制+改变量) 3.给所移动的模型绑定脚本 ,修改对应的轮盘值,脚本中读取并使用值。(绑模型+改值+使用值),旋转过程中z方向的rotation一直为0(不写这个会歪脑袋) 4.模型和相机同时旋转不难,transform
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WinCE下的USB游戏手柄驱动 GamePad Joystick
USB接口的游戏手柄和键盘一样,称之为USB HID设备,在CE 系统已经有了 键盘/鼠标 两种HID 设备的驱动。 在public\common\oak\drivers\usb 下面已经有了两种设备的驱动程序源码。在该文件夹下,分成了CLASS,CLIENTS,COMMON,HCD,INC,USBD 几个文件夹,其中INC 和COMMON 里面有一个lock.c 的程序,这个程序很明显
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【Unity】Joystick Pack摇杆插件实现锁四向操作
Joystick Pack 简介:一款Unity摇杆插件,非常轻量化 摇杆移动类型:圆形、横向、竖向 摇杆类型: Joystick描述Fixed固定位置Floating浮动操纵杆从用户触碰的地方开始,一直固定到触碰被释放。Dynamic动态操纵杆从用户触摸的地方开始,然后随着触摸在屏幕上移动。Variable可变操纵杆可以在这三种模式之间切换,当用户可以决定使用哪个操纵杆时很有
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DJI ONBOARD SDK—— 基础控制功能 Joystick的讲解,使用和扩展
DJI ONBOARD SDK/DJI OSDK ROS—— 基础控制功能 Joystick的使用 概述 使用OSDK/OSDK_ROS 的无人机飞行控制功能,能够设置并获取无人机各项基础参数,控制无人机执行基础飞行动作,通过Joystick 功能控制无人机执行复杂的飞行动作。 Joystick 功能 Joystick 是一个无人机综合控制功能,使用Joystick 功能时,开发者根据实际
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