本文主要是介绍VCG 基于顶点与索引创建Mesh数据,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 一、简介
- 二、实现代码
- 三、实现效果
- 参考资料
一、简介
VCG中的Mesh结构已经在之前的文章中有所介绍,它是基于顶点和面片构成,其中面片包含其相应顶点的指针,VCG也提供了一种方法通过指定顶点和相关索引来创建Mesh数据,具体操作如下所示。
二、实现代码
//VCG
#include <vcg/complex/algorithms/create/platonic.h>
#include <wrap/io_trimesh/import.h>
这篇关于VCG 基于顶点与索引创建Mesh数据的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!