【算法与数据结构】LeetCode55、45、跳跃游戏 I 、II

2023-12-19 06:36

本文主要是介绍【算法与数据结构】LeetCode55、45、跳跃游戏 I 、II,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、跳跃游戏I
  • 二、跳跃游戏II
  • 三、完整代码

所有的LeetCode题解索引,可以看这篇文章——【算法和数据结构】LeetCode题解。

一、跳跃游戏I

在这里插入图片描述

  思路分析:本题目标是根据跳跃数组的元素,判断最终能够到达数组末端。我们引入了一个跳跃范围的概念,代表当前能够跳得到的地方,不断跟新跳跃范围,如果跳跃范围能够大于数组长度-1,说明能够到达终点。计算第一个覆盖范围,然后基于第一个覆盖范围遍历[0,cover]内的所有跳跃步数,更新跳跃范围。用到algorithm头文件中的max函数。
  程序如下

// 55、跳跃游戏1
class Solution {
public:bool canJump(vector<int>& nums) {if (nums.size() == 1) return true;int cover = 0;		for (int i = 0; i <= cover; i++) {cover = max(i + nums[i], cover);if (cover >= nums.size() - 1) return true;}return false;}
};

复杂度分析:

  • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)
  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

二、跳跃游戏II

在这里插入图片描述

  思路分析:跳跃游戏II在I的基础之上需要找到到达终点的最小步数。因此,我们走的每一步都需要仔细思考,保证到达终点的步数最小。程序当中,我们计算的下一步最大覆盖范围和当前覆盖范围,遇到i=cover的情况时更新当前覆盖范围,走下一步,并判断是否到达终点。
  程序如下

// 45、跳跃游戏2
class Solution2 {
public:int jump(vector<int>& nums) {// 统计覆盖范围和下一步最大覆盖范围(循环更新)if (nums.size() == 1) return 0;int cover = 0, next_cover = 0;int result = 0;	for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {next_cover = max(nums[i] + i, next_cover);  // 更新下一步覆盖最远距离下标if (i == cover) {							// 遇到当前覆盖最远距离下标result++;                               // 需要走下一步cover = next_cover;						// 更新当前覆盖最远距离下标if (next_cover >= nums.size() - 1) break;  // 到达终点}}return result;}
};

复杂度分析:

  • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)
  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

三、完整代码

# include <iostream>
# include <vector>
# include <algorithm>
using namespace std;// 55、跳跃游戏1
class Solution {
public:bool canJump(vector<int>& nums) {if (nums.size() == 1) return true;int cover = 0;		for (int i = 0; i <= cover; i++) {cover = max(i + nums[i], cover);if (cover >= nums.size() - 1) return true;}return false;}
};// 45、跳跃游戏2
class Solution2 {
public:int jump(vector<int>& nums) {// 统计覆盖范围和下一步最大覆盖范围(循环更新)if (nums.size() == 1) return 0;int cover = 0, next_cover = 0;int result = 0;	for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {next_cover = max(nums[i] + i, next_cover);  // 更新下一步覆盖最远距离下标if (i == cover) {							// 遇到当前覆盖最远距离下标result++;                               // 需要走下一步cover = next_cover;						// 更新当前覆盖最远距离下标if (next_cover >= nums.size() - 1) break;  // 到达终点}}return result;}
};int main() {//vector<int> nums = { 2,3,1,1,4 };//Solution s1;//bool result = s1.canJump(nums);//cout << result << endl;//system("pause");//return 0;//vector<int> nums = { 2,3,1,1,4 }; // 2步,统计一次下一步最大覆盖范围vector<int> nums = { 1,2 };		// 1步,没有统计,cover就满足了//vector<int> nums = { 0 };Solution2 s2;int result = s2.jump(nums);cout << result << endl;system("pause");return 0;
}

end

这篇关于【算法与数据结构】LeetCode55、45、跳跃游戏 I 、II的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/511218

相关文章

Python中的随机森林算法与实战

《Python中的随机森林算法与实战》本文详细介绍了随机森林算法,包括其原理、实现步骤、分类和回归案例,并讨论了其优点和缺点,通过面向对象编程实现了一个简单的随机森林模型,并应用于鸢尾花分类和波士顿房... 目录1、随机森林算法概述2、随机森林的原理3、实现步骤4、分类案例:使用随机森林预测鸢尾花品种4.1

Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)

《Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)》围棋是一种古老而复杂的策略棋类游戏,起源于中国,已有超过2500年的历史,本文介绍了如何用Python开发一个简单的围棋游戏,实例代码涵盖了游戏的... 目录1. 围棋游戏概述1.1 游戏规则1.2 游戏设计思路2. 环境准备3. 创建棋盘3.1 棋盘类

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

康拓展开(hash算法中会用到)

康拓展开是一个全排列到一个自然数的双射(也就是某个全排列与某个自然数一一对应) 公式: X=a[n]*(n-1)!+a[n-1]*(n-2)!+...+a[i]*(i-1)!+...+a[1]*0! 其中,a[i]为整数,并且0<=a[i]<i,1<=i<=n。(a[i]在不同应用中的含义不同); 典型应用: 计算当前排列在所有由小到大全排列中的顺序,也就是说求当前排列是第

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

综合安防管理平台LntonAIServer视频监控汇聚抖动检测算法优势

LntonAIServer视频质量诊断功能中的抖动检测是一个专门针对视频稳定性进行分析的功能。抖动通常是指视频帧之间的不必要运动,这种运动可能是由于摄像机的移动、传输中的错误或编解码问题导致的。抖动检测对于确保视频内容的平滑性和观看体验至关重要。 优势 1. 提高图像质量 - 清晰度提升:减少抖动,提高图像的清晰度和细节表现力,使得监控画面更加真实可信。 - 细节增强:在低光条件下,抖

【数据结构】——原来排序算法搞懂这些就行,轻松拿捏

前言:快速排序的实现最重要的是找基准值,下面让我们来了解如何实现找基准值 基准值的注释:在快排的过程中,每一次我们要取一个元素作为枢纽值,以这个数字来将序列划分为两部分。 在此我们采用三数取中法,也就是取左端、中间、右端三个数,然后进行排序,将中间数作为枢纽值。 快速排序实现主框架: //快速排序 void QuickSort(int* arr, int left, int rig

poj 3974 and hdu 3068 最长回文串的O(n)解法(Manacher算法)

求一段字符串中的最长回文串。 因为数据量比较大,用原来的O(n^2)会爆。 小白上的O(n^2)解法代码:TLE啦~ #include<stdio.h>#include<string.h>const int Maxn = 1000000;char s[Maxn];int main(){char e[] = {"END"};while(scanf("%s", s) != EO

秋招最新大模型算法面试,熬夜都要肝完它

💥大家在面试大模型LLM这个板块的时候,不知道面试完会不会复盘、总结,做笔记的习惯,这份大模型算法岗面试八股笔记也帮助不少人拿到过offer ✨对于面试大模型算法工程师会有一定的帮助,都附有完整答案,熬夜也要看完,祝大家一臂之力 这份《大模型算法工程师面试题》已经上传CSDN,还有完整版的大模型 AI 学习资料,朋友们如果需要可以微信扫描下方CSDN官方认证二维码免费领取【保证100%免费

6.1.数据结构-c/c++堆详解下篇(堆排序,TopK问题)

上篇:6.1.数据结构-c/c++模拟实现堆上篇(向下,上调整算法,建堆,增删数据)-CSDN博客 本章重点 1.使用堆来完成堆排序 2.使用堆解决TopK问题 目录 一.堆排序 1.1 思路 1.2 代码 1.3 简单测试 二.TopK问题 2.1 思路(求最小): 2.2 C语言代码(手写堆) 2.3 C++代码(使用优先级队列 priority_queue)