Unity 导出NavMesh (可行走区域判定) 数据给服务器使用

2023-12-16 11:38

本文主要是介绍Unity 导出NavMesh (可行走区域判定) 数据给服务器使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Unity 导出NavMesh (可行走区域判定) 数据给服务器使用

img cp790621656
博客专家

Unity 导出NavMesh (可行走区域判定) 数据给服务器使用

发表于2016/9/26 18:15:11  1089人阅读

分类: Unity MMO

这个项目的客户端使用Unity 自带的 NavMesh 来做寻路。然后怪物的刷新以及移动是由服务器负责的,但是这样会有一个问题,如果怪物在场景边缘或者怪物与人之间有障碍物,服务器是又不知道这里有障碍物,那怪物的移动就没法做了。

转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn  转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn  转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn  转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn  转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn  转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

所以有这么个需求,让服务器能够判定当前移动位置是否在可行走区域之内。

所以就需要把客户端的 NavMesh数据导出给服务器使用(或许有其它的办法)。

转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn  转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

Unity 提供了相关的接口:

 

NavMesh.CalculateTriangulation

利用这个接口能够获取到NavMesh 的数据,顶点以及顶点索引。

熟悉GL或DX的童鞋知道有了顶点以及顶点索引就可以画出模型来。

转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

下面是我写的一个简单的示例,用来把NavMesh 数据导出到一个 obj 文件,obj 是一种文本形式存储的模型文件格式。导出之后直接拖到Unity 中可以看到NavMesh 的形状。

 

/************************************************* 文件名:ExportNavMesh.cs* 描述:导出NavMesh数据给服务器使用* 创建人:陈鹏* 创建日期:20160926* http://blog.csdn.net/huutu/article/details/52672505* ************************************************/using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
using System.IO;
using UnityEngine.SceneManagement;public class ExportNavMesh
{[MenuItem("NavMesh/Export")]static void Export(){Debug.Log("ExportNavMesh");NavMeshTriangulation tmpNavMeshTriangulation = NavMesh.CalculateTriangulation();//新建文件string tmpPath = Application.dataPath + "/" + SceneManager.GetActiveScene().name + ".obj";StreamWriter tmpStreamWriter = new StreamWriter(tmpPath);//顶点for (int i=0;i<tmpNavMeshTriangulation.vertices.Length;i++){tmpStreamWriter.WriteLine("v  "+ tmpNavMeshTriangulation.vertices[i].x+" "+ tmpNavMeshTriangulation.vertices[i].y+" "+ tmpNavMeshTriangulation.vertices[i].z);}tmpStreamWriter.WriteLine("g pPlane1");//索引for (int i = 0; i < tmpNavMeshTriangulation.indices.Length;){tmpStreamWriter.WriteLine("f " + (tmpNavMeshTriangulation.indices[i]+1) + " " + (tmpNavMeshTriangulation.indices[i+1]+1) + " " + (tmpNavMeshTriangulation.indices[i+2]+1));i = i + 3;}tmpStreamWriter.Flush();tmpStreamWriter.Close();Debug.Log("ExportNavMesh Success");}
}

 

转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

点击Export 导出后,会生成以 当前 Scene 命名的 obj 文件

转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

拖到Unity 中绘制出来如下,证明我们成功导出了NavMesh的数据

转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

把这个 obj 扔给服务器,服务器进行怪物是否在三角形 范围内判定。具体怎么做我不管了。

 

posted on 2017-04-09 18:32 jiahuafu 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

这篇关于Unity 导出NavMesh (可行走区域判定) 数据给服务器使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/500332

相关文章

shell编程之函数与数组的使用详解

《shell编程之函数与数组的使用详解》:本文主要介绍shell编程之函数与数组的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录shell函数函数的用法俩个数求和系统资源监控并报警函数函数变量的作用范围函数的参数递归函数shell数组获取数组的长度读取某下的

使用Python开发一个带EPUB转换功能的Markdown编辑器

《使用Python开发一个带EPUB转换功能的Markdown编辑器》Markdown因其简单易用和强大的格式支持,成为了写作者、开发者及内容创作者的首选格式,本文将通过Python开发一个Markd... 目录应用概览代码结构与核心组件1. 初始化与布局 (__init__)2. 工具栏 (setup_t

SpringValidation数据校验之约束注解与分组校验方式

《SpringValidation数据校验之约束注解与分组校验方式》本文将深入探讨SpringValidation的核心功能,帮助开发者掌握约束注解的使用技巧和分组校验的高级应用,从而构建更加健壮和可... 目录引言一、Spring Validation基础架构1.1 jsR-380标准与Spring整合1

Python虚拟环境终极(含PyCharm的使用教程)

《Python虚拟环境终极(含PyCharm的使用教程)》:本文主要介绍Python虚拟环境终极(含PyCharm的使用教程),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,... 目录一、为什么需要虚拟环境?二、虚拟环境创建方式对比三、命令行创建虚拟环境(venv)3.1 基础命令3

Python Transformer 库安装配置及使用方法

《PythonTransformer库安装配置及使用方法》HuggingFaceTransformers是自然语言处理(NLP)领域最流行的开源库之一,支持基于Transformer架构的预训练模... 目录python 中的 Transformer 库及使用方法一、库的概述二、安装与配置三、基础使用:Pi

关于pandas的read_csv方法使用解读

《关于pandas的read_csv方法使用解读》:本文主要介绍关于pandas的read_csv方法使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录pandas的read_csv方法解读read_csv中的参数基本参数通用解析参数空值处理相关参数时间处理相关

使用Node.js制作图片上传服务的详细教程

《使用Node.js制作图片上传服务的详细教程》在现代Web应用开发中,图片上传是一项常见且重要的功能,借助Node.js强大的生态系统,我们可以轻松搭建高效的图片上传服务,本文将深入探讨如何使用No... 目录准备工作搭建 Express 服务器配置 multer 进行图片上传处理图片上传请求完整代码示例

SpringBoot条件注解核心作用与使用场景详解

《SpringBoot条件注解核心作用与使用场景详解》SpringBoot的条件注解为开发者提供了强大的动态配置能力,理解其原理和适用场景是构建灵活、可扩展应用的关键,本文将系统梳理所有常用的条件注... 目录引言一、条件注解的核心机制二、SpringBoot内置条件注解详解1、@ConditionalOn

Python中使用正则表达式精准匹配IP地址的案例

《Python中使用正则表达式精准匹配IP地址的案例》Python的正则表达式(re模块)是完成这个任务的利器,但你知道怎么写才能准确匹配各种合法的IP地址吗,今天我们就来详细探讨这个问题,感兴趣的朋... 目录为什么需要IP正则表达式?IP地址的基本结构基础正则表达式写法精确匹配0-255的数字验证IP地

MySQL 中查询 VARCHAR 类型 JSON 数据的问题记录

《MySQL中查询VARCHAR类型JSON数据的问题记录》在数据库设计中,有时我们会将JSON数据存储在VARCHAR或TEXT类型字段中,本文将详细介绍如何在MySQL中有效查询存储为V... 目录一、问题背景二、mysql jsON 函数2.1 常用 JSON 函数三、查询示例3.1 基本查询3.2