本文主要是介绍【VRTK】【VR开发】【Unity】15-远程抓取,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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【背景】
之前的篇章介绍了如何实现直接抓取,本篇介绍另一种抓取方式-远程抓取。
【远程抓取的先决条件】
要让远程抓取起作用,需要先设置oculus提供的手部模型Custom Hand Right,取消激活其下的Grab Volume Big和Grab Volume Small的Capsule Collider。
- 在Hierarchy中扩展Oculus-provided Custom Hand Right-》。。。-》Grab Volume Big 和 Grab Volume Small。接着在属性面板分别取消激活这两个对象的Capsule Collider。
【设置远程抓取】
- 在Hierarchy中展开VRTK SETUP并创建一个空的子对象,命名为VRTK DISTANCE GRAB。
- 点击Project面板,展开Packages-》Tilia Interactions Pointer Interactors Uni
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