本文主要是介绍【VRTK】【VR开发】【Unity】13-攀爬,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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【概述】
VRTK提供两个预制件实现攀爬
- Climbing Controller,用于控制Player的物理义体
- Climbable Interactable,用于设置可攀爬对象
【设置Climbing Controller】
- 在Hierarchy选中VRTK SETUP,新建一个空对象命名为“VRTK CLIMBING”
- 打开Project面板,展开Packages-》Tilia Locomotors Climbing Unity-》。。。-》Prefabs,将Locomotors Climbing预制件拖放到Hierarchy的VRTK CLIMBING下。
- 接着指明提供物理作用的义体对象。在Hierarchy中选中Locomotors Climbing,属性面板中展开Climbing Facade-》Pseudo-Body Climb Target,从Hierarchy中将Pseudo-Body对象拖拽给Pseudo-Body Facade属性。
【设置集装箱为可攀爬】
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从Projec
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