[UGUI]实现从一个道具栏拖拽一个UI道具到另一个道具栏

2023-12-04 01:01

本文主要是介绍[UGUI]实现从一个道具栏拖拽一个UI道具到另一个道具栏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在Unity游戏开发中,实现UI道具的拖拽功能是一项常见的需求。本文将详细介绍如何使用Unity的UGUI系统和事件系统,实现从一个道具栏拖拽一个UI道具到另一个道具栏的功能。

一、准备工作

首先,你需要在Unity中创建两个道具栏和一些UI道具。道具栏可以是任何一个可以容纳UI道具的UI元素,比如一个Panel或者一个Grid Layout Group。UI道具则可以是代表游戏中物品的Image或者Button。

确保你的UI道具有一个RectTransform组件和一个CanvasGroup组件。

RectTransform组件用于在UI中定位你的UI道具

CanvasGroup组件则用于在拖拽过程中控制UI道具的显示。

我们在前面的课程都讲解过了,可以翻博客[UGUI]Unity背包系统制作详细步骤-CSDN博客

二、编写拖拽脚本

接下来,我们需要为UI道具编写一个脚本,来实现拖拽功能。这个脚本需要实现IDragHandlerIBeginDragHandlerIEndDragHandler接口。这些接口分别对应于开始拖拽、拖拽进行中和结束拖拽这三个阶段。

以下是脚本的代码:

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;public class DraggableItem : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
{private Vector3 originalPosition;private Transform originalParent;public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData){// 记录开始拖拽时的原始位置和父对象originalPosition = transform.position;originalParent = transform.parent;// 将物品的父对象设置为Canvas,以便它可以在所有UI元素之上移动transform.SetParent(GameObject.Find("Canvas").transform);}public void OnDrag(PointerEventData eventData){// 更新物品的位置,使其跟随鼠标移动transform.position = Input.mousePosition;}public void OnEndDrag(PointerEventData eventData){// 检查鼠标下方的对象,看是否是一个道具栏GameObject itemSlot = eventData.pointerCurrentRaycast.gameObject;if (itemSlot != null && itemSlot.CompareTag("ItemSlot")){// 如果是,那么将物品的父对象设置为这个道具栏transform.SetParent(itemSlot.transform);// 并将物品的位置设置为道具栏的中心transform.position = itemSlot.transform.position;}else{// 如果不是,那么将物品放回原来的位置和父对象transform.position = originalPosition;transform.SetParent(originalParent);}}
}

三、测试拖拽功能

最后,将编写好的脚本附加到你的UI道具上,然后运行游戏,你应该就能看到UI道具的拖拽功能已经实现了。

你可以尝试拖拽UI道具,看看它是否能够跟随鼠标移动,并且能否被放置到另一个道具栏中。

四、总结

以上就是实现从一个道具栏拖拽一个UI道具到另一个道具栏的全部步骤。通过这个教程,你应该已经学会了如何使用Unity的UGUI系统和事件系统来实现UI道具的拖拽功能。希望这个教程对你有所帮助,祝你在Unity游戏开发的道路上越走越远!

这篇关于[UGUI]实现从一个道具栏拖拽一个UI道具到另一个道具栏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/451524

相关文章

C++对象布局及多态实现探索之内存布局(整理的很多链接)

本文通过观察对象的内存布局,跟踪函数调用的汇编代码。分析了C++对象内存的布局情况,虚函数的执行方式,以及虚继承,等等 文章链接:http://dev.yesky.com/254/2191254.shtml      论C/C++函数间动态内存的传递 (2005-07-30)   当你涉及到C/C++的核心编程的时候,你会无止境地与内存管理打交道。 文章链接:http://dev.yesky

通过SSH隧道实现通过远程服务器上外网

搭建隧道 autossh -M 0 -f -D 1080 -C -N user1@remotehost##验证隧道是否生效,查看1080端口是否启动netstat -tuln | grep 1080## 测试ssh 隧道是否生效curl -x socks5h://127.0.0.1:1080 -I http://www.github.com 将autossh 设置为服务,隧道开机启动

时序预测 | MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测

时序预测 | MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测 目录 时序预测 | MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测基本介绍程序设计参考资料 基本介绍 MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测。LSTM是一种含有LSTM区块(blocks)或其他的一种类神经网络,文献或其他资料中LSTM区块可能被描述成智能网络单元,因为

vue项目集成CanvasEditor实现Word在线编辑器

CanvasEditor实现Word在线编辑器 官网文档:https://hufe.club/canvas-editor-docs/guide/schema.html 源码地址:https://github.com/Hufe921/canvas-editor 前提声明: 由于CanvasEditor目前不支持vue、react 等框架开箱即用版,所以需要我们去Git下载源码,拿到其中两个主

android一键分享功能部分实现

为什么叫做部分实现呢,其实是我只实现一部分的分享。如新浪微博,那还有没去实现的是微信分享。还有一部分奇怪的问题:我QQ分享跟QQ空间的分享功能,我都没配置key那些都是原本集成就有的key也可以实现分享,谁清楚的麻烦详解下。 实现分享功能我们可以去www.mob.com这个网站集成。免费的,而且还有短信验证功能。等这分享研究完后就研究下短信验证功能。 开始实现步骤(新浪分享,以下是本人自己实现

基于Springboot + vue 的抗疫物质管理系统的设计与实现

目录 📚 前言 📑摘要 📑系统流程 📚 系统架构设计 📚 数据库设计 📚 系统功能的具体实现    💬 系统登录注册 系统登录 登录界面   用户添加  💬 抗疫列表展示模块     区域信息管理 添加物资详情 抗疫物资列表展示 抗疫物资申请 抗疫物资审核 ✒️ 源码实现 💖 源码获取 😁 联系方式 📚 前言 📑博客主页:

探索蓝牙协议的奥秘:用ESP32实现高质量蓝牙音频传输

蓝牙(Bluetooth)是一种短距离无线通信技术,广泛应用于各种电子设备之间的数据传输。自1994年由爱立信公司首次提出以来,蓝牙技术已经经历了多个版本的更新和改进。本文将详细介绍蓝牙协议,并通过一个具体的项目——使用ESP32实现蓝牙音频传输,来展示蓝牙协议的实际应用及其优点。 蓝牙协议概述 蓝牙协议栈 蓝牙协议栈是蓝牙技术的核心,定义了蓝牙设备之间如何进行通信。蓝牙协议

chart 完成拓扑图单节点拖拽不影响其他节点位置

就是做这种的功能,箭头原本是可以动态重复移动的,但不知道哪里问题导致没箭头了,然后补了个edgeSymbol: ['','arrow'], 字段,才增加了箭头。 拖拽某个节点,只有关联到的线条会跟着变动其他的节点位置不变。 参考 https://gallery.echartsjs.com/editor.html?c=x8Fgri22P9 https://echarts.baidu.com/exa

python实现最简单循环神经网络(RNNs)

Recurrent Neural Networks(RNNs) 的模型: 上图中红色部分是输入向量。文本、单词、数据都是输入,在网络里都以向量的形式进行表示。 绿色部分是隐藏向量。是加工处理过程。 蓝色部分是输出向量。 python代码表示如下: rnn = RNN()y = rnn.step(x) # x为输入向量,y为输出向量 RNNs神经网络由神经元组成, python

利用Frp实现内网穿透(docker实现)

文章目录 1、WSL子系统配置2、腾讯云服务器安装frps2.1、创建配置文件2.2 、创建frps容器 3、WSL2子系统Centos服务器安装frpc服务3.1、安装docker3.2、创建配置文件3.3 、创建frpc容器 4、WSL2子系统Centos服务器安装nginx服务 环境配置:一台公网服务器(腾讯云)、一台笔记本电脑、WSL子系统涉及知识:docker、Frp