unity局域网小屏签名大屏展示同步签名

2023-11-30 12:20

本文主要是介绍unity局域网小屏签名大屏展示同步签名,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最近做了一个项目,目标是在签名会上,使用者在面前的小paid上面签名,然后将签名投到对应的大屏上去,并且是两个小屏,同时头写到大屏的不同的指定的位置上去。
签名的具体方法我用的是linerender写字加udp局域网传输
在这里插入图片描述
设置下ClientIndex为0,这时候在大屏上面会同步展示的是左侧的
在这里插入图片描述
关掉程序后写为1,就会同步展示右侧的,当然打包的时候分辨打包成0,和1两个exe,在不同的电脑上面写字,大屏上会同时展示左右两个不同的签名。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

如果想要改变签名的大小和位置,只需要改变相对应的RawImage的位置和大小就ok了,还是很方便的.
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

如果想要改变分辨率只需要改变小屏的屏幕分辨率,和大屏的rendertexture的大小就行,两个一致就ok。
视频效果如下视频链接
源码

这篇关于unity局域网小屏签名大屏展示同步签名的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/437005

相关文章

详谈redis跟数据库的数据同步问题

《详谈redis跟数据库的数据同步问题》文章讨论了在Redis和数据库数据一致性问题上的解决方案,主要比较了先更新Redis缓存再更新数据库和先更新数据库再更新Redis缓存两种方案,文章指出,删除R... 目录一、Redis 数据库数据一致性的解决方案1.1、更新Redis缓存、删除Redis缓存的区别二

Python实现局域网远程控制电脑

《Python实现局域网远程控制电脑》这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用Python编写一个工具,可以实现远程控制局域网电脑关机,重启,注销等功能,感兴趣的小伙伴可以参考一下... 目录1.简介2. 运行效果3. 1.0版本相关源码服务端server.py客户端client.py4. 2.0版本相关源码1

Nacos集群数据同步方式

《Nacos集群数据同步方式》文章主要介绍了Nacos集群中服务注册信息的同步机制,涉及到负责节点和非负责节点之间的数据同步过程,以及DistroProtocol协议在同步中的应用... 目录引言负责节点(发起同步)DistroProtocolDistroSyncChangeTask获取同步数据getDis

基于MySQL Binlog的Elasticsearch数据同步实践

一、为什么要做 随着马蜂窝的逐渐发展,我们的业务数据越来越多,单纯使用 MySQL 已经不能满足我们的数据查询需求,例如对于商品、订单等数据的多维度检索。 使用 Elasticsearch 存储业务数据可以很好的解决我们业务中的搜索需求。而数据进行异构存储后,随之而来的就是数据同步的问题。 二、现有方法及问题 对于数据同步,我们目前的解决方案是建立数据中间表。把需要检索的业务数据,统一放到一张M

服务器集群同步时间手记

1.时间服务器配置(必须root用户) (1)检查ntp是否安装 [root@node1 桌面]# rpm -qa|grep ntpntp-4.2.6p5-10.el6.centos.x86_64fontpackages-filesystem-1.41-1.1.el6.noarchntpdate-4.2.6p5-10.el6.centos.x86_64 (2)修改ntp配置文件 [r

MySQL主从同步延迟原理及解决方案

概述 MySQL的主从同步是一个很成熟的架构,优点为: ①在从服务器可以执行查询工作(即我们常说的读功能),降低主服务器压力; ②在从主服务器进行备份,避免备份期间影响主服务器服务; ③当主服务器出现问题时,可以切换到从服务器。 相信大家对于这些好处已经非常了解了,在项目的部署中也采用这种方案。但是MySQL的主从同步一直有从库延迟的问题,那么为什么会有这种问题。这种问题如何解决呢? MyS

起点中文网防止网页调试的代码展示

起点中文网对爬虫非常敏感。如图,想在页面启用调试后会显示“已在调试程序中暂停”。 选择停用断点并继续运行后会造成cpu占用率升高电脑卡顿。 经简单分析网站使用了js代码用于防止调试并在强制继续运行后造成电脑卡顿,代码如下: function A(A, B) {if (null != B && "undefined" != typeof Symbol && B[Symbol.hasInstan

使用条件变量实现线程同步:C++实战指南

使用条件变量实现线程同步:C++实战指南 在多线程编程中,线程同步是确保程序正确性和稳定性的关键。条件变量(condition variable)是一种强大的同步原语,用于在线程之间进行协调,避免数据竞争和死锁。本文将详细介绍如何在C++中使用条件变量实现线程同步,并提供完整的代码示例和详细的解释。 什么是条件变量? 条件变量是一种同步机制,允许线程在某个条件满足之前进入等待状态,并在条件满

mysql创建新表,同步数据

import os import argparse import glob import cv2 import numpy as np import onnxruntime import tqdm import pymysql import time import json from datetime import datetime os.environ[“CUDA_VISIBLE_DEVICE

Unity Post Process Unity后处理学习日志

Unity Post Process Unity后处理学习日志 在现代游戏开发中,后处理(Post Processing)技术已经成为提升游戏画面质量的关键工具。Unity的后处理栈(Post Processing Stack)是一个强大的插件,它允许开发者为游戏场景添加各种视觉效果,如景深、色彩校正、辉光、模糊等。这些效果不仅能够增强游戏的视觉吸引力,还能帮助传达特定的情感和氛围。 文档