用户隐私与游戏体验如何平衡?第二周 Web3 开发者集结精华回顾

本文主要是介绍用户隐私与游戏体验如何平衡?第二周 Web3 开发者集结精华回顾,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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由 TinTinLand 联合 Dataverse 、Web3Go 、Subquery 、Cregis 、Litentry、Aspecta、SpaceID、ANOME、VARA&Gear、Moonbeam、Mantle、Obelisk 等 10 余家 Web3 项目共同举办的 Web3 开发者赢积分活动已举办至第三周。精彩线上主题活动分享、近距离交流体验互动,11 月 14 日(上周二)19:00,第二周 Web3 开发者赢积分活动在线上顺利举办,Litentry、Aspecta、ANOME 三大项目方畅聊「多元化身份管理和 Web3 游戏」。

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与此同时,第三周主题活动的序幕也已拉开!聚焦「新型合约开发平台与全链应用」的活动主题又将带给我们怎样新的惊喜?VARA&Gear、Moonbeam、Mantle、Obelisk 四大项目方已为开发者准备好了全新的技术干货盛宴。

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第二周活动精彩回顾

Web3 游戏正成为行业发展的热门话题,更多链上游戏用户正在群聚成一股庞大的体量开拓更多的项目赛道方向;与此同时,多元化身份管理始终是链上用户面临的现实难题,拥有安全、高效的数字身份能助力用户和开发者实现更多 Web3 项目交互与体验

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超强兼容、保障隐私:Litentry 的 DID 发展之道

去中心化身份(DID)是用户唯一的、持久性的个人凭证,也代表着用户具备个体身份的数字控制权。通常情况下,DID 也会与可验证书联结在一起,以此来增强 DID 之间的互操作性,让用户更自如地切换不同平台的登录场景。虽然目前去中心化身份建设已经有了不少可圈可点的成绩,但在 Litentry CTO Kailai 看来,“数字化身份管理仍然存在一些问题,一方面是身份的割裂感很强,多链世界中的基础架构差异带来 DID 链上身份验证的彼此不通;另一方面是 Web3 用户主权与分享权信息公开程度有限,而这些都与用户的权益息息相关。”

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对此, Litentry 的技术愿景是希望建立一个比钱包地址应用场景更广泛、更具兼容性的身份验证方式,通过用户的选择性分享来控制自身的身份数据,以强大的隐私保护实现用户身份的聚合与使用,未来 Litentry 也会容纳更多社区服务与真实性验证机制,为数字化世界中的用户主权提供更具性价比的管理手段。

AI 助力、专属定制:Aspecta 的智能化身份管理

谈及数字化时代的身份管理,Aspecta 则用 AI 生成专注于开发者的数字身份管理方式。“我们意识到很多进入 Web3 的开发者并不一定具备过硬的专业背景,包括很多开发者可能自身对项目运作这块的熟悉度并不是特别高,那么我们的产品就会希望能够根据他们自身的个性化情况定制专属的 Builder Page”,Aspecta 增长负责人 Jane 介绍产品时说到。

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由此, Aspecta 的数字身份管理界面有许多标签设计,用户可以选择符合自身情况的标签进行多元化自我展示。凭借强大的 AI 算法机制,Aspecta 还将收集分析用户在不同社交媒体平台的浏览记录与信息交流情况,将所有用户喜好的内容进行精准推荐与定制。除此以外,Aspecta 能够对所有采集到的用户数据与平台情况进行打分评级,赋予用户数字身份更多社交属性。在此基础上,Build State 作为新的产品分支亮相了,Aspecta 希望借助平台的社交属性吸引不同生态和技能特长的小伙伴加入开发者社区共同体,实现进一步的项目创新。

社会责任、双重价值:Anome 的 Web3 游戏心得

有了更好的数字化身份管理方式,我们才能在 Web3 游戏的赛道上带来更多项目交互与创新体验。当 Web3 游戏正成为行业风向标时,有关 Web3 会否是青年一代的电子鸦片说法也不绝于耳。对此,Anome CTO Tiger 提出 Web3 游戏是新载体的第九艺术,具备承担社会责任的义务与使命。Web3 游戏建立在 Web3 技术栈之上,这意味着它们利用区块链和去中心化技术理应创建更开放、透明、安全和互操作的游戏环境。各大 Web3 游戏项目在提升项目互操作性和用户体验的同时,也要确保用户的社区治理参与权和数字资产拥有权,创作者与玩家之间收益分配的公平模型建立也至关重要。

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对于 Anome 而言,主打的第一款游戏(卡牌游戏)通过 NFT、NFC 的形式将卡牌元素实体化,不断强调将游戏中的固定资产与所有权交还给用户,并通过游戏池中的收益交换实现稳定的资产增值。这种价值转移能够让用户在体验游戏的同时享受到精神和物质的双重愉悦,并且提高对 Anome 的认同度。未来,Anome 还会部署与 Web3 游戏相关的便捷、高效的项目协议,吸引更多用户加入进来。

平衡用户控制权与游戏体验,Web3 游戏该何去何从?

圆桌讨论环节,现场嘉宾围绕 Web3 游戏中如何平衡用户控制权与游戏体验的话题进行了精彩讨论。

话题讨论的重点问题是平衡身份开放性与用户隐私保护。Kailai 老师指出两者的平衡需从技术层面和用户层面分别考虑,一方面技术上要做验证证明的硬件升级,另一方面用户角度要授权管理身份。对此,Jane 老师对技术层面的升级非常看好 ZK 赛道的产品,“目前还没看到技术过硬的 ZK 产品解决 Web3 用户的隐私保护问题,但这有机会成为发力点。”

对此,放眼 Web3 游戏赛道,更好地平衡用户体验与控制权,Tiger 老师认为“选择大于努力”。如何选择好产品去做相应的赛道设计是解决问题的关键,就像当下全链游戏成为新晋热点,选择何种 Crypto 技术非常讲究,这就是天时地利人和。因此,Tiger 老师建议初创团队和开发人员能够真正静下心来沉淀技术,不断复盘和推进 idea 才能找到正确的前进方向。

带着在 Web3 游戏赛道继续探索的决心,在场嘉宾们相信越来越多的开发者能够发挥自身过人的才华和敏锐的市场判断,寻找平衡隐私保护与用户体验的产品升级路径,不断赋能 Web3 行业的技术拓新进程。

排行榜数据更新

Web3 开发者赢积分活动进行到了第三周,上一周累计得到了 1174 名开发者的支持与参与,排行榜上多位开发者在前两周活动任务发布后积极完成项目方的各类活动安排,占据榜单有利位置!各位开发者们继续加油,再接再厉获得更多幸运奖励哦!

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第三周主题活动公布

11 月 23 日(周四)20:00,第三周 Web3 开发者赢积分活动将在线上直播间开启。VARA&Gear、Moonbeam、Mantle、Obelisk 四大项目方将带来「新型合约开发平台与全链应用」的主题讨论分享活动。

全链应用竞相崛起的时代,智能合约模型该如何升级迭代才能提供更加个性化的交互体验?各类生态项目持续发力,打造开发者低门槛、用户友好的 DApp 的秘诀有哪些?想要得到这些问题答案的你,可别错过本周四的 Web3 开发者赢积分主题分享活动!

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活动流程

  • 20:00-20:20

  • 主题分享:Gear 合约的 Actor 模型,Init, Handle 和 State 入口函数介绍

  • 演讲者:Hangbiao, Gear Foundation 验证者经理

  • 20:20-20:40

  • 主题分享:Moonbeam 生态的多样发展

  • 演讲者:Yuki Pan,Moonbeam 中文社区经理

  • 20:40-21:00

  • 主题分享:Layer2 赛道突围而出, Mantle 生态强势启动

  • 演讲者:Calvalry,Mantle APAC 增长团队

  • 21:00-21:20 

  • 主题分享:基于 Move 的全链游戏引擎 Obelisk Engine

  • 演讲者:Henry,Obelisk Labs 创始人

  • 21:20-21:50 

  • 圆桌分享:DApp 的下一步:如何支持更多创新和用户采用?

  • 主持人:Tracy,TinTinLand 社区经理

  • 分享者:Nicole, Gear Foundation 社区增长负责人、Yuki Pan,Moonbeam 中文社区经理、Calvalry, Mantle APAC 增长团队、Henry,Obelisk Labs 创始人

  • 21:50-22:00 

  • Q&A 环节

活动嘉宾

  • Hangbiao, Gear Foundation 验证者经理

  • Yuki Pan,Moonbeam 中文社区经理

  • Calvalry,Mantle APAC 增长团队

  • Henry,Obelisk Labs 创始人

参与活动

所有意向参与活动小伙伴可扫码获取直播链接,我们将在直播活动中分享项目方独家任务玩法与好礼,还有更多课程、周边、NFT 等神秘惊喜等你来领哦!抓紧时间,赶紧来 Web3 开发者赢积分活动占座吧!

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第三周活动任务子集

伴随第二周线上直播活动开启的还有 VARA&Gear、Moonbeam、Mantle、Obelisk 四大项目方推出的任务安排。

💎点击链接,进入活动板块:https://zealy.io/c/tintinland/invite/Q7YU8rgeqjnnW4kezFw8p

各位开发者可以通过关注项目方 Twitter、加入 Discord、完成布置的项目交互或搭建任务,获得相应的幸运积分奖励,各个项目方均提供了不同的任务玩法,开发者们可选择感兴趣的赛道进行探索!

以下为第三周项目方活动子集与任务安排详情:

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这篇关于用户隐私与游戏体验如何平衡?第二周 Web3 开发者集结精华回顾的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/422555

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