n the Tic-tac-toe game, a “goodness“ function of a position is defined as f(P)=W​computer​​−W​human​

2023-11-23 04:20

本文主要是介绍n the Tic-tac-toe game, a “goodness“ function of a position is defined as f(P)=W​computer​​−W​human​,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

In the Tic-tac-toe game, a “goodness” function of a position is defined as f( P) =W
​computer
​​ −W
​human
​​ where W is the number of potential wins at position P. In the following figure, O represents the computer and X the human. What is the goodness of the position of the figure?

在这里插入图片描述
答案: -1
详情请看文档:

飞书文档
https://acc15t4bm5.feishu.cn/file/boxcnQgU9ID9Lq0gKCl41tB6YQk
添加链接描述

文档可能在我整理金山文档的时候 不小心删除了… 直接把内容贴上来吧…
https://kdocs.cn/l/cgujBIXQ5GVX
[金山文档] n the Tic-tac-toe game.xlsx

在这里插入图片描述

这篇关于n the Tic-tac-toe game, a “goodness“ function of a position is defined as f(P)=W​computer​​−W​human​的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/415315

相关文章

fzu 2275 Game KMP

Problem 2275 Game Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 262144 KB  Problem Description Alice and Bob is playing a game. Each of them has a number. Alice’s number is A, and Bob’s number i

AutoGen Function Call 函数调用解析(一)

目录 一、AutoGen Function Call 1.1 register_for_llm 注册调用 1.2 register_for_execution 注册执行 1.3 三种注册方法 1.3.1 函数定义和注册分开 1.3.2 定义函数时注册 1.3.3  register_function 函数注册 二、实例 本文主要对 AutoGen Function Call

Unable to instantiate Action, goodsTypeAction, defined for 'goodsType_findAdvanced' in namespace '/

报错: Unable to instantiate Action, goodsTypeAction,  defined for 'goodsType_findAdvanced' in namespace '/'goodsTypeAction......... Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: goodsTypeAction.......

(function() {})();只执行一次

测试例子: var xx = (function() {     (function() { alert(9) })(); alert(10)     return "yyyy";  })(); 调用: alert(xx); 在调用的时候,你会发现只弹出"yyyy"信息,并不见弹出"10"的信息!这也就是说,这个匿名函数只在立即调用的时候执行一次,这时它已经赋予了给xx变量,也就是只是

js私有作用域(function(){})(); 模仿块级作用域

摘自:http://outofmemory.cn/wr/?u=http%3A%2F%2Fwww.phpvar.com%2Farchives%2F3033.html js没有块级作用域,简单的例子: for(var i=0;i<10;i++){alert(i);}alert(i); for循环后的i,在其它语言像c、java中,会在for结束后被销毁,但js在后续的操作中仍然能访

MonoHuman: Animatable Human Neural Field from Monocular Video 翻译

MonoHuman:来自单目视频的可动画人类神经场 摘要。利用自由视图控制来动画化虚拟化身对于诸如虚拟现实和数字娱乐之类的各种应用来说是至关重要的。已有的研究试图利用神经辐射场(NeRF)的表征能力从单目视频中重建人体。最近的工作提出将变形网络移植到NeRF中,以进一步模拟人类神经场的动力学,从而动画化逼真的人类运动。然而,这种流水线要么依赖于姿态相关的表示,要么由于帧无关的优化而缺乏运动一致性

rtklib.h : RTKLIB constants, types and function prototypes 解释

在 RTKLIB 中,rtklib.h 是一个头文件,包含了与 RTKLIB 相关的常量、类型和函数原型。以下是该头文件的一些常见内容和翻译说明: 1. 常量 (Constants) rtklib.h 中定义的常量通常包括: 系统常量: 例如,GPS、GLONASS、GALILEO 等系统的常量定义。 时间常量: 如一年、一天的秒数等。 精度常量: 如距离、速度的精度标准。 2. 类型

解决The valid characters are defined in RFC 7230 and RFC 3986

解决方法: 一、更换低版本的Tomcat;(我选的方案) 二、参考:https://blog.csdn.net/qq_32365919/article/details/82055800

【AI大模型应用开发】2.1 Function Calling连接外部世界 - 入门与实战(1)

Function Calling是大模型连接外部世界的通道,目前出现的插件(Plugins )、OpenAI的Actions、各个大模型平台中出现的tools工具集,其实都是Function Calling的范畴。时下大火的OpenAI的GPTs,原理就是使用了Function Calling,例如联网检索、code interpreter。 本文带大家了解下Function calling,看

10400 -Game Show Math

这道题的话利用了暴力深搜,尽管给了20S,但是这样还会超时,所以就需要利用回溯进行减枝,因为是DFS,所以用一个数组vis[i][j]记录是否在状态i时候取到过j值,如果取到过的话,那么直接回溯(往后搜索已经没有意义了,之前到达这个状态的时候是无法得到结果的) 还有需要注意的地方就是题目的要求,每一步的结构都在(-32000,32000)之间,所以需要一步判断,如果在这个范围外直接回溯 最后一