设计模式 -- 备忘录模式(Memento Pattern)

2023-11-10 04:50

本文主要是介绍设计模式 -- 备忘录模式(Memento Pattern),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。该模式又叫快照模式。

应用场景

  • 需要保存某个对象在某一时刻的状态。

  • 外界想访问对象的状态,但是又不想直接暴露接口给外部,这时候可以将对象状态保存下来,间接的暴露给外部。

  • 当你正在开发一个功能,这个功能需要存档的时候就应该想到它。例如游戏,文档编辑器等等,都需要在你下次重新打开的时候恢复到你关闭它时候的状态。

// 定义游戏Originator
public class GameOriginator {private int currentScore;//将需要保存的状态分装在Memento里对外提供public GameProgressMemento saveProcess() {return new GameProgressMemento(currentScore);}//通过从外部接收的Memento恢复状态public void restoreProcess(GameProgressMemento memento) {currentScore = memento.getScore();}//对内部状态的使用public void playGame() {System.out.println("------------------开始游戏------------------");System.out.println("当前分数为:"+ currentScore);System.out.println("杀死一个小怪物得1分");currentScore++;System.out.println(String.format("总分为:%d", currentScore));}public void exitGame(){System.out.println("退出游戏");currentScore=0;System.out.println("-----------------退出游戏-------------------");}
}// 构建备忘录Memento
public class GameProgressMemento {private int score;public GameProgressMemento(int score) {this.score = score;}public int getScore() {return score;}
}// 构建CareTaker
public class GameCareTaker {private List<GameProgressMemento> memento= new ArrayList<>();public void saveMemento(GameProgressMemento memento) {this.memento.add(memento);}public GameProgressMemento getMemento(int index) {return this.memento.get(index);}
}// 客户端使用
public class MementoClient {public void replayGame() {GameOriginator originator = new GameOriginator();GameCareTaker careTaker = new GameCareTaker();//玩游戏originator.playGame();//保存进度careTaker.saveMemento(originator.saveProcess());//退出游戏originator.exitGame();//重新打开游戏,恢复进度originator.restoreProcess(careTaker.getMemento(0));originator.playGame();}
}// 输出结果
------------------开始游戏------------------
当前分数为:0
杀死一个小怪物得1分
总分为:1
退出游戏
-----------------退出游戏-------------------
------------------开始游戏------------------
当前分数为:1
杀死一个小怪物得1分
总分为:2

备忘录模式同原型模式混合使用。在备忘录模式中,通过定义“备忘录”来备份“发起人”的信息,而原型模式的 clone() 方法具有自备份功能,所以,如果让发起人实现 Cloneable 接口就有备份自己的功能,这时可以删除备忘录类。

class OriginatorPrototype implements Cloneable {private String state;public String getState() {return state;}public OriginatorPrototype createMemento() {return this.clone();}public void restoreMemento(OriginatorPrototype opt) {this.setState(opt.getState());}
}


根据以下文章总结:

  1. Java设计模式:23种设计模式全面解析(超级详细)HYPERLINK http://c.biancheng.net/design_pattern/ 

  2. 3种设计模式详解 https://www.iteye.com/blog/zz563143188-1847029 

  3. Android系统编程思想:设计模式https://github.com/sucese/android-open-source-project-analysis/blob/master/doc/Android%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E7%AF%87/02Android%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E7%AF%87%EF%BC%9A%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F.md#35-%E8%A7%82%E5%AF%9F%E8%80%85%E6%A8%A1%E5%BC%8F

  4. 设计模式 https://blog.csdn.net/shusheng0007/category_8638565.html

  5. java设计模式 https://blog.csdn.net/qq_37909508/category_8976362.html

  6. 设计模式 https://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/category/509144.html 

  7. 设计模式 在源码中的应用 https://blog.csdn.net/qq_36970993/category_10620886.html

  8. Android系统设计中存在设计模式分析 https://www.2cto.com/kf/201208/150650.html

  9. Android设计模式系列 - 基于android的各种代码分析各种设计模式 https://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/category/312863.html 

这篇关于设计模式 -- 备忘录模式(Memento Pattern)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/380468

相关文章

Java设计模式---迭代器模式(Iterator)解读

《Java设计模式---迭代器模式(Iterator)解读》:本文主要介绍Java设计模式---迭代器模式(Iterator),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,... 目录1、迭代器(Iterator)1.1、结构1.2、常用方法1.3、本质1、解耦集合与遍历逻辑2、统一

Java 线程安全与 volatile与单例模式问题及解决方案

《Java线程安全与volatile与单例模式问题及解决方案》文章主要讲解线程安全问题的五个成因(调度随机、变量修改、非原子操作、内存可见性、指令重排序)及解决方案,强调使用volatile关键字... 目录什么是线程安全线程安全问题的产生与解决方案线程的调度是随机的多个线程对同一个变量进行修改线程的修改操

Redis Cluster模式配置

《RedisCluster模式配置》:本文主要介绍RedisCluster模式配置,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录分片 一、分片的本质与核心价值二、分片实现方案对比 ‌三、分片算法详解1. ‌范围分片(顺序分片)‌2. ‌哈希分片3. ‌虚

RabbitMQ工作模式中的RPC通信模式详解

《RabbitMQ工作模式中的RPC通信模式详解》在RabbitMQ中,RPC模式通过消息队列实现远程调用功能,这篇文章给大家介绍RabbitMQ工作模式之RPC通信模式,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录RPC通信模式概述工作流程代码案例引入依赖常量类编写客户端代码编写服务端代码RPC通信模式概述在R

Mac备忘录怎么导出/备份和云同步? Mac备忘录使用技巧

《Mac备忘录怎么导出/备份和云同步?Mac备忘录使用技巧》备忘录作为iOS里简单而又不可或缺的一个系统应用,上手容易,可以满足我们日常生活中各种记录的需求,今天我们就来看看Mac备忘录的导出、... 「备忘录」是 MAC 上的一款常用应用,它可以帮助我们捕捉灵感、记录待办事项或保存重要信息。为了便于在不同

SQL Server身份验证模式步骤和示例代码

《SQLServer身份验证模式步骤和示例代码》SQLServer是一个广泛使用的关系数据库管理系统,通常使用两种身份验证模式:Windows身份验证和SQLServer身份验证,本文将详细介绍身份... 目录身份验证方式的概念更改身份验证方式的步骤方法一:使用SQL Server Management S

Redis高可用-主从复制、哨兵模式与集群模式详解

《Redis高可用-主从复制、哨兵模式与集群模式详解》:本文主要介绍Redis高可用-主从复制、哨兵模式与集群模式的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝... 目录Redis高可用-主从复制、哨兵模式与集群模式概要一、主从复制(Master-Slave Repli

一文带你搞懂Redis Stream的6种消息处理模式

《一文带你搞懂RedisStream的6种消息处理模式》Redis5.0版本引入的Stream数据类型,为Redis生态带来了强大而灵活的消息队列功能,本文将为大家详细介绍RedisStream的6... 目录1. 简单消费模式(Simple Consumption)基本概念核心命令实现示例使用场景优缺点2

Nginx location匹配模式与规则详解

《Nginxlocation匹配模式与规则详解》:本文主要介绍Nginxlocation匹配模式与规则,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、环境二、匹配模式1. 精准模式2. 前缀模式(不继续匹配正则)3. 前缀模式(继续匹配正则)4. 正则模式(大

Linux系统配置NAT网络模式的详细步骤(附图文)

《Linux系统配置NAT网络模式的详细步骤(附图文)》本文详细指导如何在VMware环境下配置NAT网络模式,包括设置主机和虚拟机的IP地址、网关,以及针对Linux和Windows系统的具体步骤,... 目录一、配置NAT网络模式二、设置虚拟机交换机网关2.1 打开虚拟机2.2 管理员授权2.3 设置子