备忘录专题

自制的浏览器主页,可以是最简单的桌面应用,可以把它当成备忘录桌面应用

自制的浏览器主页,可以是最简单的桌面应用,可以把它当成备忘录桌面应用。如果你看不懂,请留言。 完整代码: <!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><ti

开发人员必掌握的Git常用命令备忘录清单

基础操作 1、创建ssh key,邮箱可以随便输入,不会做校验 ssh-keygen -t rsa -C "你的邮箱地址" 2、配置Git账号信息,你所有的Git操作记录,都会显示为你设置的昵称。 # 不添加`--global`表示在当前目录下的Git仓库设置,添加表示全局设置。git config --global user.name "你的Git提交昵称"# 邮箱可以随便输入,不会

iOS的设计备忘录

IDP申请篇 公司IDP申请: 免费申请D-U-N-S号 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=132621&keyword=idp 分享最新申请IDP账号的过程,包含duns申请的分享(2013年6月)    http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=1448

算法导论15.3 备忘录方法

备忘录使动态规划的一种变形,此处用备忘录解决前面的矩阵链乘次数最少问题. 由之前的代码修改而来见该页 动态规划函数matrix_chain_order() 改为备忘录函数memoized_matrix_chain()和lookup_chain() #include <iostream>#include <string>using namespace std;static string

Java设计模式(21):备忘录模式

21,备忘录模式(Memento) 21.1,问题引入_游戏角色恢复问题 游戏角色有攻击力和防御力,在大战BOSS前保存自身的状态,当大战BOSS后攻击力和防御力下降,从备忘录中恢复初始状态在传统方式中,new对象简单做备份,再需要恢复数据时,从新对象中取初始数据进行覆盖,这样会暴露对象的内部实现细节这时候可以通过备忘录模式实现 21.2,基本介绍 备忘录模式(Memento Patter

备忘录模式(大话设计模式)C/C++版本

备忘录模式 C++ #include <iostream>#include <string>using namespace std;// Memento类,备忘录,此处为角色状态存储箱class RoleStateMemento{private:int m_vit; // 生命力int m_atk; // 攻击力int m_def; // 防御力public:RoleState

电脑上使用备忘录怎么查看编辑时间?能显示时间的备忘录

在快节奏的生活中,很多人喜欢使用备忘录来记录日常事项和重要信息。备忘录不仅能帮助我们捕捉灵感,还能确保重要任务不被遗漏。然而,有时候我们需要知道某条记录的编辑时间,以便于回溯和整理信息。如果备忘录不能显示编辑时间,这无疑会给我们带来不少困扰。 想象一下,你正在查找上周修改的一个重要笔记,但由于没有编辑时间记录,你不得不逐条翻阅,这无疑大大降低了工作效率。因此,一款能显示编辑时间的备忘录就显得尤为

备忘录文字颜色怎么改 备忘录改变字体颜色方法

在日常的工作和生活中,备忘录已经成为我不可或缺的好帮手。但是,面对满满当当的备忘录,有时候不同的任务和信息都混在一起,让人眼花缭乱。我常常想,如果能改变备忘录中的文字颜色,用以区分不同类别的事项,那该多好! 有一天,我偶然间发现经营权备忘录竟然能满足我这个小小的愿望!在敬业签中,我可以随心所欲地改变每一条备忘录的文字颜色。比如,我会把紧急且重要的任务标记为红色,这样每次打开备忘录,那些需要立刻处

设计模式C++实现(6)——备忘录模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。本文介绍备忘录模式的实现。        备

Android的设计模式-备忘录模式

前言 Android的设计模式系列文章介绍,欢迎关注,持续更新中: Android的设计模式-设计模式的六大原则 创建型模式: Android的设计模式-单例模式 Android的设计模式-建造者模式 Android的设计模式-工厂方法模式 Android的设计模式-简单工厂模式 Android的设计模式-抽象工厂模式 Android的设计模式-原型模式 行为型模式: Android的设计模

简易备忘录

目录 一  设计原型效果 二 后台源码 一  设计原型效果 勾选每个选项时,代表已经完成该项,程序会自动删除。 二 后台源码 using Newtonsoft.Json;namespace 简易备忘录{public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();}private st

创建一个electron桌面备忘录

Sound Of Silence 1.创建electron项目命令: npm create @quick-start/electron my-new-project         2选择:√ Select a framework: » vue         √ Add TypeScript? ... No         √ Add Electron updater

【设计模式深度剖析】【8】【行为型】【备忘录模式】| 以后悔药为例加深理解

👈️上一篇:观察者模式 设计模式-专栏👈️ 文章目录 备忘录模式定义英文原话直译如何理解呢? 3个角色1. Memento(备忘录)2. Originator(原发器)3. Caretaker(负责人)类图代码示例 备忘录模式的应用备忘录模式的优点备忘录模式的缺点备忘录模式的使用场景 备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)又称为

【perl】基本语法 /备忘录/

分享 perl 语言学习资源 Perl 教程|极客教程 (geek-docs.com) Perl [zh] (runebook.dev) Perl 运算符 | 菜鸟教程 (runoob.com) Perl Documentation - Perldoc Browser Search the CPAN - metacpan.org 当然还有一些经典书籍,不再列举。

python 魔术方法备忘录

python 魔术方法备忘录 网上收集了一些,列出了比较常用的,特别是第一张。 Python中的魔术方法(Magic Methods),也被称为特殊方法(Special Methods)或双下划线方法(Dunder Methods),是以双下划线开头和结尾的方法。这些方法让我们能够实现许多特殊的操作,例如算术运算、字符串表示、对象比较等。以下是一些常见的Python魔术方法及其用途: 1

工作备忘录软件有哪些 记事备忘提醒三合一的备忘录

在工作中,我总是觉得自己脑子好像不够用,一会儿是这个项目的进度要跟踪,一会儿是那个会议的要点要记录。每天都在忙碌与混乱中度过,我甚至开始怀疑自己是否适合这份工作。 备忘录不仅是一个简单的记事工具,像敬业签这样的备忘录它集合了记事、备忘、提醒三大功能于一身。我可以轻松地将工作中的待办事项、重要信息和临时想法一一记录,并设置个性化的提醒,确保我不会遗漏任何重要事务。 每当我有新的任务或想法,我都会

Day25 首页待办事项及备忘录添加功能

​ 本章节,完成首页待办事项及备忘录添加功能 一.修改待办事项和备忘录逻辑处理类,即AddMemoViewModel和AddTodoViewModel 在 AddMemoViewModel逻辑处理类中,为了支持与其关联的View视图文件的数据绑定,需要定义一个与视图文件相匹配的实体类 Model。这个Model将包含 View中需要展示和编辑的数据属性,以便在 ViewModel和Vi

抽屉式备忘录(共25041字)

Sing Me to Sleep <!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>与妖为邻的备忘录</title><style>* {box-sizin

C++备忘录007:烦人的数组decay到指针

void bar(int a[2]) {static_assert(std::is_same_v<decltype(a), int *>);}void foo(int (&a)[2]) {static_assert(std::is_same_v<decltype(a), int (&)[2]>);} 这是从C继承来的老问题,心累

C++备忘录006:扯淡的初始化

不管你认为C++初始化的方式是19种也好、42种也罢,哪种也不如C++17中int的初始化 #include <initializer_list>#include <type_traits>int main() {auto i = {3};static_assert(std::is_same_v<decltype(i), std::initializer_list<int>>);auto j{

C++备忘录005:重载:引用、拷贝、移动和perfect forwarding,谁被调用了?

重载函数的调用优先级问题非常?疼,但是正如Nicolai Josuttis所说:C++允许你把性能追求到极至,但这是有代价的。 (午夜梦回的时候,我经常问自己这代价是不是太过高昂了?) 看下面的简单例子 struct X {};void foo(const X &) {std::cout << "const X &\n";}auto bar() {return X{};} foo没有

C++备忘录004:constexpr new,新的就是好的

3天前,gcc刚刚加入了constexpr环境下对动态分配内存的支持,于是行4这种经典的未定义行为:对已释放内存进行读写,从以前的运行期bug成为了编译器错误✌️

C++备忘录003:自定义类型实现structured binding

需要实现 tuple_size<type>返回长度tuple_element<index, type>返回index位置上的类型get<index>返回index位置上的值 #include <iostream>#include <string>#include <utility>class person_t {public:template <typename T1, typename

C++备忘录002:Structured Binding, 会生成临时变量,可能有昂贵的拷贝

auto [u, v] = s相当于如下代码 auto e = s;alias u = e.member1;alias v = e.member2; 注意,此时临时变量e是个拷贝,u和v相当于别名 int main() { struct Y {int a;std::string b;};auto y = Y{10, "h

C++备忘录001:对用户隐藏多态

隐藏多态细节,用户看到的只是一个concrete class,思想来自于Better Code: Runtime Polymorphism - Sean Parent 以下代码直到gcc 9.2编译会通过,但是运行会出现段错误,在model的构造函数列表中data_{std::move(t)}会被gcc解释成构造列表,此行为似乎与标准相悖,必须改成data_(std::move(t)),强制gc

golang备忘录001: range for loop copies array

package mainimport ("fmt")func main() {a := [...]int{0, 0}for _, i := range a {fmt.Println(i)a[1] = 42}fmt.Println(a)}//Outputs://0//0//[0 42]// https://play.golang.org/p/vXoURnJUWk6 数组在range