memento专题

设计模式 21 备忘录模式 Memento Pattern

设计模式 21 备忘录模式 Memento Pattern 1.定义         备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许你将一个对象的状态保存到一个独立的“备忘录”对象中,并在之后恢复到该状态。 2.内涵 主要用于以下场景: 需要保存对象状态以备恢复: 当你想要在进行一些可能导致对象状态改变的操作之前,先保存对象当前状态,以便在操作失败或需要撤销操作时能够恢复到之前的状态。

设计模式-备忘录模式(Memento Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例

设计模式(分类)        设计模式(六大原则)        创建型(5种)        工厂方法         抽象工厂模式        单例模式        建造者模式        原型模式     结构型(7种)        适配器模式        装饰器模式        代理模式

MEMENTO(备忘录)-- 对象行为型模式

意图: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 别名: Token 动机: 有时必要记录一个对象的内部状态。 适用性: a. 必须保存一个对象在某一时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。 b. 如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。 结构:

Qt C++ memento模式

还记得Undo,Redo操作吗,就是采用的是memento模式,保留一个类的内部对象,通过友元来实现。 memento.h #pragma once #include <QDebug> #include <QStack> class CMemento { private: CMemento(){}; private: void set_state(int x,int y,QS

行为型模式--备忘录模式【Memento Pattern】

定义 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态 JDK中应用 java.util.Date(Date对象通过自身内部的一个long值来实现备忘录模式)java.io.Serializable(序列化和反序列化) 参考文档 备忘录模式(详解版)备忘录模式

Java备忘录模式(Memento),Java开发面试准备

录入大批人员资料。正在录入 《一线大厂Java面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》 【docs.qq.com/doc/DSmxTbFJ1cmN1R2dB】 完整内容开源分享 当前人资料时,发现上一个人录错了, 此时需要恢复上一个人的资料,再进行修改。 Word文档编辑时,忽然电脑死机或断电,再打开时,可以看到word 提示你恢复到以前的文档 管理系统

设计模式---备忘录模式(DesignPattern_Memento)

摘录自:设计模式与游戏完美开发 十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承 《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深游戏制作人——李佳泽、Product Evangelist at Unity Technologies——Kelvin Lo、信仁软件设计创办人—— 赖信仁、资深3D游戏美术——刘明恺 联合推荐全书采用了整合式的项目教学,即以

设计模式学习笔记(二十)——Memento备忘录

十八、Memento(备忘录) 情景举例: 捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 代码示例: class Graphic;     // base class for graphical objects in the graphical editor /* 原发器的接口。注意:这是个Singleton模式 */ cl

《golang设计模式》第三部分·行为型模式-06-备忘录模式(Memento)

文章目录 1. 概述1.1 角色1.2 类图 2. 代码示例2.1 设计2.2 代码2.3 类图 1. 概述 备忘录(Memento)用于在不破坏目标对象封装特性的基础上,将目标对象内部的状态存储到外部对象中,以备之后恢复状态时使用。 1.1 角色 Originator(发起者):当前的基础对象,它会将自己的状态保存进备忘录。 savememento()方法:Origina

设计模式 -- 备忘录模式(Memento Pattern)

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。该模式又叫快照模式。 应用场景 需要保存某个对象在某一时刻的状态。 外界想访问对象的状态,但是又不想直接暴露接口给外部,这时候可以将对象状态保存下来,间接的暴露给外部。 当你正在开发一个功能,这个功能需要存档的时候就应该想到它。例如游戏,文档编辑器等等,都需要在你下

memento 备忘录模式

这个模式主要用于存档和读档,就是存储某个对象当前的状态,然后在某个操作之后进行读取当前的状态。 可以使用ObjectOutputStream和ObjectInputStream进行存档和读档。 对象必须实现Serializable. 示例代码:

Memento(备忘录模式)

文章目录 备忘录模式UML结构图具体代码实现备忘录模式小结优点:缺点:适用场景: 备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 UML结构图 源发起类Originator:负责创建一个备忘录,用于记录当前对象的内部状态,也可以使用它来利用备忘录恢复内部状态,同时原发器还可以根据需要决

Memento(备忘录)模式

有时候,我们需要创建的对象曾经在系统中出现过。这种情形可能出现在当我们希望支持用户执行撤销操作回退到以前某个状态的时候,以及恢复到老版本状态或者支持用户继续执行之前挂起的任务的时候。      Memento模式的意图在于为对象提供状态存储和状态恢复功能。  1.经典范例:使用特备忘录实现撤销操作:   讲抽象工厂模式的时候,介绍了一个图形化应用程序,允许用户使用材料进行操作建模试验。假

java 23 种设计模式-19-java 备忘录模式(Memento Pattern)

目录 目录备忘录模式实际案例 定义测试 实现方式UML & Code UMLCode 系列导航 备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。 备忘录模式属于行为型模式。 实际案例 类信息概览: 类名说明Main.java方法的总入口Memento.java记忆者MementoManager.java记忆管理者

設計模式之Memento(備忘機制)

Memento定義:memento是一個保存另外一個物件內部狀態拷貝的物件。這樣以後就可以將該物件恢復到原先保存的狀態。 Memento模式相對也比較好理解,我們看下列代碼: public class Originator {    private int number;   private File file = null;   public Originator(){}   // 創建

Java设计模式之备忘录模式(Memento Pattern)

介绍 备忘录模式是一种行为型设计模式。它可以保存一个对象的状态,在需要的时候对其进行恢复,相当于键盘上的 ctrl + z。 下面先看一下它的定义: Without violating encapsulation, capture and externalize an object’s internal state so that the object can be restored t

设计模式23:Memento Pattern (备忘录模式)

英文原文:http://www.dofactory.com/Patterns/PatternMemento.aspx 一、Memento Pattern (备忘录模式) Define:Without violating encapsulation, capture and externalize an object's internal state so that the object can