Three.js精灵模型Sprite模拟树林效果

2023-11-10 03:20

本文主要是介绍Three.js精灵模型Sprite模拟树林效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

精灵模型Sprite模拟树林效果

本文是Three.js电子书的10.3节

下面通过通过一张背景透明的树纹理贴图tree.png作为精灵模型的纹理贴图.map模拟一个树林效果。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

精灵源码

通过循环程序创建足够多的精灵模型,然后通过javascript随机函数Math.random()使精灵模型的位置随机分布。

如果你想实现更好的树林效果,也可以使用矩形网格模型Mesh代替精灵模型,主要是场景旋转的时候,树的精灵模型平面总是平行于canvas画布。

/*** 精灵创建树林效果*/
// 加载树纹理贴图
var textureTree = new THREE.TextureLoader().load("tree.png");
// 批量创建表示一个树的精灵模型
for (let i = 0; i < 100; i++) {var spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial({map:textureTree,//设置精灵纹理贴图});// 创建精灵模型对象var sprite = new THREE.Sprite(spriteMaterial);scene.add(sprite);// 控制精灵大小,sprite.scale.set(100, 100, 1);  只需要设置x、y两个分量就可以var k1 = Math.random() - 0.5;var k2 = Math.random() - 0.5;// 设置精灵模型位置,在xoz平面上随机分布sprite.position.set(1000 * k1, 50, 1000 * k2)
}

把一张草地贴图作为一个矩形网格模型的纹理贴图模拟树林一片草地的效果,注意对纹理进行阵列,草地贴图像素宽高较小,矩形平面网格模型区域较大。

/*** 创建一个草地地面*/
var geometry = new THREE.PlaneGeometry(1000, 1000); //矩形平面
// 加载草地纹理贴图
var texture = new THREE.TextureLoader().load("grass.jpg");
// 设置纹理的重复模式
texture.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
// uv两个方向纹理重复数量
texture.repeat.set(10, 10);
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0x777700,// map:texture,
});
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); //网格模型对象Mesh
scene.add(mesh); //网格模型添加到场景中
mesh.rotateX(-Math.PI/2);

这篇关于Three.js精灵模型Sprite模拟树林效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/380126

相关文章

JS+HTML实现在线图片水印添加工具

《JS+HTML实现在线图片水印添加工具》在社交媒体和内容创作日益频繁的今天,如何保护原创内容、展示品牌身份成了一个不得不面对的问题,本文将实现一个完全基于HTML+CSS构建的现代化图片水印在线工具... 目录概述功能亮点使用方法技术解析延伸思考运行效果项目源码下载总结概述在社交媒体和内容创作日益频繁的

Node.js 数据库 CRUD 项目示例详解(完美解决方案)

《Node.js数据库CRUD项目示例详解(完美解决方案)》:本文主要介绍Node.js数据库CRUD项目示例详解(完美解决方案),本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考... 目录项目结构1. 初始化项目2. 配置数据库连接 (config/db.js)3. 创建模型 (models/

使用Node.js制作图片上传服务的详细教程

《使用Node.js制作图片上传服务的详细教程》在现代Web应用开发中,图片上传是一项常见且重要的功能,借助Node.js强大的生态系统,我们可以轻松搭建高效的图片上传服务,本文将深入探讨如何使用No... 目录准备工作搭建 Express 服务器配置 multer 进行图片上传处理图片上传请求完整代码示例

Spring Security基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程

《SpringSecurity基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程》:本文主要介绍SpringSecurity基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程,本文给大家介绍的非常详细,对大... 目录1. 前言2. 权限决策依据RBACABAC综合对比3. 数据库表结构说明4. 实战开始5. MyBA

用js控制视频播放进度基本示例代码

《用js控制视频播放进度基本示例代码》写前端的时候,很多的时候是需要支持要网页视频播放的功能,下面这篇文章主要给大家介绍了关于用js控制视频播放进度的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可... 目录前言html部分:JavaScript部分:注意:总结前言在javascript中控制视频播放

Java的IO模型、Netty原理解析

《Java的IO模型、Netty原理解析》Java的I/O是以流的方式进行数据输入输出的,Java的类库涉及很多领域的IO内容:标准的输入输出,文件的操作、网络上的数据传输流、字符串流、对象流等,这篇... 目录1.什么是IO2.同步与异步、阻塞与非阻塞3.三种IO模型BIO(blocking I/O)NI

基于Flask框架添加多个AI模型的API并进行交互

《基于Flask框架添加多个AI模型的API并进行交互》:本文主要介绍如何基于Flask框架开发AI模型API管理系统,允许用户添加、删除不同AI模型的API密钥,感兴趣的可以了解下... 目录1. 概述2. 后端代码说明2.1 依赖库导入2.2 应用初始化2.3 API 存储字典2.4 路由函数2.5 应

CSS模拟 html 的 title 属性(鼠标悬浮显示提示文字效果)

《CSS模拟html的title属性(鼠标悬浮显示提示文字效果)》:本文主要介绍了如何使用CSS模拟HTML的title属性,通过鼠标悬浮显示提示文字效果,通过设置`.tipBox`和`.tipBox.tipContent`的样式,实现了提示内容的隐藏和显示,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 效

C#集成DeepSeek模型实现AI私有化的流程步骤(本地部署与API调用教程)

《C#集成DeepSeek模型实现AI私有化的流程步骤(本地部署与API调用教程)》本文主要介绍了C#集成DeepSeek模型实现AI私有化的方法,包括搭建基础环境,如安装Ollama和下载DeepS... 目录前言搭建基础环境1、安装 Ollama2、下载 DeepSeek R1 模型客户端 ChatBo

SpringBoot快速接入OpenAI大模型的方法(JDK8)

《SpringBoot快速接入OpenAI大模型的方法(JDK8)》本文介绍了如何使用AI4J快速接入OpenAI大模型,并展示了如何实现流式与非流式的输出,以及对函数调用的使用,AI4J支持JDK8... 目录使用AI4J快速接入OpenAI大模型介绍AI4J-github快速使用创建SpringBoot