Reflex 2D Quick v1.21 1CD

2023-11-08 20:08
文章标签 2d quick v1.21 reflex 1cd

本文主要是介绍Reflex 2D Quick v1.21 1CD,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Reflex 2D Quick v1.21 1CD
Reflex 3D Scan v2.0 1CD
ReflexW v7.5 1CD(探地雷达处理软件)
 
AnalistGroup产品:
Analist.2015.Win32_64 2CD(土地测量及三维曲面建模的软件)
 
SProcess产品:
SProcess v1.31.123 1CD(是一个配合Reflex生产的土地测量工具所使用的软件)
 
GAEA产品:
GAEA Pollute v7.13 1CD(经过实践证明的污染物运动分析程序,被广泛用于垃圾填埋设计和环境补救领域)
GAEA Winfence v2.30 1CD(创建详细,彩色地质截面图的工具)
GAEA Winlog v4.50 1CD(创建钻井日志和测井曲线的工具)
GAEA Winsieve v1.2 1CD(快速输入和打印结晶粒度分析曲线)
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
需要软件请联系我们QQ客服:1061936992


QQ客服:1061936992  电话:15680162007


邮件Email:1061936992@qq.com


质量保证,长期有效!!!


^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

这篇关于Reflex 2D Quick v1.21 1CD的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/372193

相关文章

Matter.js:Web开发者的2D物理引擎

Matter.js:Web开发者的2D物理引擎 前言 在现代网页开发中,交互性和动态效果是提升用户体验的关键因素。 Matter.js,一个专为网页设计的2D物理引擎,为开发者提供了一种简单而强大的方式,来实现复杂的物理交互效果。 无论是模拟重力、碰撞还是复杂的物体运动,Matter.js 都能轻松应对。 本文将带你深入了解 Matter.js ,并提供实际的代码示例,让你一窥其强大功能

Unity3D在2D游戏中获取触屏物体的方法

我们的需求是: 假如屏幕中一个棋盘,每个棋子是button构成的,我们希望手指或者鼠标在哪里,就显示那个位置的button信息。 网上有很多获取触屏物体信息的信息的方法如下面代码所示: Camera cam = Camera.main; // pre-defined...if (touch.phase == TouchPhase.Bagan)){ // 如果触控点状态为按下Ray

ModuleNotFoundError: No module named ‘diffusers.models.dual_transformer_2d‘解决方法

Python应用运行报错,部分错误信息如下: Traceback (most recent call last): File “\pipelines_ootd\unet_vton_2d_blocks.py”, line 29, in from diffusers.models.dual_transformer_2d import DualTransformer2DModel ModuleNotF

[LeetCode] 240. Search a 2D Matrix II

题:https://leetcode.com/problems/search-a-2d-matrix-ii/description/ 题目 Write an efficient algorithm that searches for a value in an m x n matrix. This matrix has the following properties: Integers i

CSS-transform【上】(2D转换)【看这一篇就够了!!!】

目录 transform属性 transform的2D变换函数 transform的3D转换属性值 2D转换 translate位移 translate(x,y) x,y为px长度单位 x,y为%百分比 y值不写,默认为0 translateX(x)与translateY(y) translate与绝对定位结合实现元素水平垂直居中 scale(x,y) 百分比单位 sc

实践reflex:以Personalized Sales个人销售网站为例

reflex 是一个使用纯Python构建全栈web应用的库,但是需要使用node,所以你懂的。 官网:Reflex · Web apps in Pure Python 手册:Introduction Pynecone: Pynecone 是一个全栈 Python 框架,可以使用纯 Python 构建高性能、可自定义的 Web 应用程序 - Gitee.com reflex安装:实践re

鸿蒙(API 12 Beta6版)图形【NativeImage开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务

场景介绍 NativeImage是提供Surface关联OpenGL外部纹理的模块,表示图形队列的消费者端。开发者可以通过NativeImage接口接收和使用Buffer,并将Buffer关联输出到OpenGL外部纹理。 针对NativeImage,常见的开发场景如下: 通过NativeImage提供的Native API接口创建NativeImage实例作为消费者端,获取与该实例对应的Na

2d激光反光贴提取

2d激光数据有距离和强度两种数据,强度描述物体材质 。 当在长走廊环境或者动态环境(立体仓库)中,传统基于地图的slam将不在适用,agv行业通常使用反光贴和二维码保证slam可靠性 void HanderReflectors(const sensor::LaserFan& laser_fan, sensor::PointCloud * reflectors) {// 构建反光贴,遍历所有点云,

Find Kth题目类型总结 (quick Select 类型总结)

首先quick select算法的模板要倒背如流,这个是通过quick sort里面提炼得到的算法;两个while一个if,condition相同;后面再递归 Kth Largest Element in an Array (是找从大到小的第k大;注意左边是大的,右边是小的,quick select的模板要熟记) class Solution {public int findKthLarges

2d激光点云识别退化场景(长走廊)

注:算法只适用于静态场景,在有动态场景(行人)的环境下不适用 退化场景描述 场景一:长走廊 激光探测距离有限,在长走廊环境下,激光在某些位置无法探测到走廊尽头,会出现如上图情况,激光轮廓为红色的两条平行线。对于这种情况,我们只需寻找到只有两个平行线,即位退化场景 场景二:单一墙面 通常情况下,退化场景为如上两种情况,当然多条平行线也是符合的。 算法思路为,如果激光雷达点云构成的特征都是平行线