本文主要是介绍瀑布流布局 流式布局 不规则图文排列布局 微信小程序按顺序排列的瀑布流布局,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
微信小程序按顺序排列的瀑布流布局
首先我说一下,我的项目需求:
- 瀑布流布局排列
- 按照一定的顺序排列
- 图文结合
不好意思,跟大家分享下我的过程,不想看的直接跳过看最后,
起初的实现思路是:
1、由于图片是从后台获取的,大家都知道image 有一个bindload事件,就是图片加载完成,就是在图片加载完成后获取到该图片的高度,然后通过既定的宽度,算出图片的实际显示高度。
2、知道了图片的实际显示高度,就该计算图片到底是放在左边还是右边,为了方便计算,我们将所有图片列表一分为二,然后如果左边小于等于右边,就将刚加载完成的这张图片放在左边,很容易这样就形成了瀑布流。当然这些可能都是大家所熟知的。
3、瀑布流实现了,可是每个图片加载完成的顺序跟后台给的顺序不同,导致每次打开瀑布流看到的顺序都不同,不符合我们的需求。
第一次调整:
为了达到按照后台给的顺序排列,我们做了下列调整:
多添加了一个事件,利用index 控制每次按照顺序 加载下一张,然后根据高度再决定放左边还是右边,哇塞,功夫不负有心人,果然实现了,
可是问题又来了,呵呵哒,要求的顺序也做到了,加载速度慢的想砸手机(哈哈哈……只是某些手机特别慢啦),毕竟我们的小程序是供老年人用的,所以……你懂的,
第二次调整:
如何让加载速度变快一些呢?当然要排除额外付费的情况,哈哈哈……
经过分析,为什么加载速度慢?首先每次图片加载的时候都要重新计算高度,所以我们想到了,在后台的数据中添加了图片的宽度和高度的值,这样就避免了每次都要在bindload时计算图片的实际显示高度,可以从后台获取列表对数据处理的同时,直接拿到高度,然后根据宽高比,计算出高度,然后根据左右两边高度比较,确定放置在哪一边,然后将高度加在左边或右边。这样实现的好处
第一:无需等图片加载完毕,就可以确定图片放置的位置,
第二,可以无需考虑之前的排序问题。
第三:代码缩减了N行
第四:加载速度超级快呀(这才是我想要的啦)
抱歉给你们看了这么多废话,下面是重点:
效果是这样滴
有需要的朋友可以直接去下载demo ,如果觉得还可以借用您发财的小手为我点亮star,地址为:https://github.com/taurus888/waterFlowDemo
原谅我是个娃娃控
主要代码
getImageList(){/*第一步计算出每个图片的高度第二步判断放置在哪边*/let _this = this;let imageList = this.data.imageList; //假装我们从后台拿到了列表for(let i=0;i<imageList.length;i++){ let imgWidth = _this.data.imgWidth; let oImgW = imageList[i].imageWidth;let col1 = _this.data.col1;let col2 = _this.data.col2;var hotListLeftHeightTemp = _this.data.hotListLeftHeight;var hotListRightHeightTemp = _this.data.hotListRightHeight;//比例计算let scale = imgWidth / oImgW;imageList[i].imageHeight = imageList[i].imageHeight * scale; //自适应高度imageList[i].imageHeight += 60;if (hotListLeftHeightTemp <= hotListRightHeightTemp) {hotListLeftHeightTemp += imageList[i].imageHeight;col1.push(imageList[i])} else {hotListRightHeightTemp += imageList[i].imageHeight;col2.push(imageList[i])}_this.setData({hotListLeftHeight: hotListLeftHeightTemp,hotListRightHeight: hotListRightHeightTemp,col1: col1,col2: col2}) }},onLoad: function () {// 瀑布流计算wx.getSystemInfo({success: (res) => {let ww = res.windowWidth;let wh = res.windowHeight;let imgWidth = ww * 0.48;let scrollH = wh;this.setData({scrollH: scrollH,imgWidth: imgWidth});}}) this.getImageList() },
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