BRINT: Binary Rotation Invariant and Noise Tolerant Texture Classification 特征描述子构建

本文主要是介绍BRINT: Binary Rotation Invariant and Noise Tolerant Texture Classification 特征描述子构建,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本文是我读完论文“BRINT: Binary Rotation Invariant and Noise Tolerant Texture Classification”,进行个人理解与总结,致敬作者,不涉及官方理解,也并没有与论文作者进行沟通。如有侵权,联系删除~~~

一、BRINT开发背景

简要来说,BRINT(Binary Rotation Invariant and Noise Tolerant Texture Classification),一个以二进制模式实现旋转不变性与噪声弱敏感,可以达到特征纹理进行分类,从而提高图像特征匹配性能的新型特征描述模式,是基于LBP特征描述模式开发的一种新型简单策略描述模式。LBP模式已经出现了很多变体,但仍然存在一些局限性,例如对噪声的敏感性较高,无法捕获长焦域纹理信息等,而这也是BRINT诞生的出发点。

本文不在详细赘述LBP模式的实现及其优缺点,而着重总结BRINT特征描述模式的构建过程。
论文链接:BRINT: Binary Rotation Invariant and Noise Tolerant Texture Classification
LBP特征描述模式:LBP原理介绍以及算法实现

二、BRINT特征描述模式

1.开发意义

(1)LBP算子在邻域较小时也会产生很长的直方图,判别能力随邻域扩大而变小,存储需求较大;
(2)LBP描述符对纹理的局部结构比较适用,但是不适用于更大的纹理结构描述。当邻域较大时,LBP维数也会变得难以处理;
(3)LBP描述子对图像旋转较为敏感,旋转不变性较差;
(4)LBP描述子对噪声很敏感。

2.BRINT描述子构建

献上一张论文原图,代表了描述子构建的整体流程,实际上BRINT描述子由很多部分组成,以下是我对描述子构建的理解:

 (1)BRINT_S描述子构建

1)首先,以x_{c}特征点为中心,构建半径为r的圆形邻域(r=1,2,3......),将0-360°等分为8块,每一块45°;

 2)当r为不同值的时候,在图像上会形成很多圆形,每一环上可以有8q个采样点,如下图所示,圆形边上共有24个采样点(q=3),3个一组,构成8组,正好对应方向的分块。然后,求解每一组点的灰度平均值Yr,q,i,之后每一组采样点进行二值化运算,当本组灰度平均值大于中心点灰度值则置为1,当小于中心灰度值则置为0,得到对每一组的特征描述符BNT_Sr,q,过程如下:


y_{r,q,i} = \frac{1}{q}\sum_{k=0}^{q-1}x_{r,8q,(qi+k)}, i=0,......,7
BNT\_S_{r,q} = \sum_{n=0}^{7}s(y_{r,q,n}-x_{c})2^{n}

3)经过以上计算,每个圆上共获得8个特征码,加上中心(应该是置为0),即每个圆采样计算后共获得一组9个二进制特征码;

4)为了保证旋转不变性,通过对每个圆绕中心进行旋转,假设每次旋转10°,则旋转一周后共获得36组二进制特征码,选取其中最小的一组作为该圆的BNT_Sr,q特征描述。当r=1,2,3,4时,则共获得4*9=36维BNT_Sr,q特征描述符。

BRINT\_M_{r,q} = min\left \{ ROR(BNT\_M_{r,q},i)|i=0,1,......7 \right \}.

(2)BRINT_M描述子构建

1)同上,采样区域与采样点分配分组等信息不变,求解每个采样点与中心点的灰度差绝对值\Deltar,8q,i,并求解每个圆上每组灰度差绝对值的平均值Zr,q,i,过程如下:


\Delta _{r,8q,i}=|x_{r,8q,i}-x_{c}|,i=0,......,8q-1.
z_{r,q,i}=\frac{1}{q}\sum_{k=0}^{q-1}\Delta _{r,8q,(qi+k)}, i=0,1,......7.

2)每个r圆上的8组灰度差绝对值求平均值μr,q,得

\mu_{r,q}^{l} = \frac{1}{8}\sum_{n=0}^{7}s(z_{r,q,n}-\mu _{r,q}^{l})2^{n}

3)然后,用每个圆得到的8组灰度差平均值加上中心点灰度差(0)共9个数,与μr,q进行比较,若大于它则置为1,反之为0,圆上每组二进制特征描述符BNT_Mr,q运算如下:


BNT\_M_{r,q} = \sum_{n=0}^{7}s(z_{r,q,n}-\mu _{r,q}^{l})2^{n}

4)最终,为了保证旋转不变性,同上,同样旋转一定角度,每个圆取其中9个二进制一组的最小的特征描述符,r=1,2,3,4,共4个圆,得到4*9=36维BNT_Mr,q特征描述符。

(3)BRINT_Cb描述子构建

受到CLBP启发,构建特征点灰度Xc与整张图像灰度平均值μI,b比较的特征描述符BRINT_Cb:


BRINT\_C_{b} = s(x_{c}-\mu _{I,b})
\mu _{I,b}=\frac{1}{(M-2b)(N-2b)}\sum_{i=b+1}^{M-b}\sum_{j=b+1}^{N-b}x(i,j)


其中,M*N为图像大小,b为设置的图像边界宽度,计算整张图像灰度平均值时需要将一定宽度的图像边界去掉。

3.特征描述子拼接

以上描述子如果分别运算,计算量很大,因此,进行描述子拼接,将描述子BRINT_S与BRINT_C一组、BRINT_M与BRINT_C一组进行拼接,共获得36*2+36*2=144维,或者将BRINT_S与BRINT_M拼接获得36+36=72维,对这种拼接后的描述子进行特征匹配代价计算,成本较低,效率较高,同时并不改变匹配使用的信息量。

最终,BRINT特征描述子的呈现方式是直方图,横向分为4个部分,分别是r=1,2,3,4时构建的特征描述子,每个r的特征描述子包括BRINT_M、_C、_S的拼接结果,而不同描述子BRINT_M、_C、_S代表的意义不同,横、纵坐标意义也不相同。


附注

以上是我对BRINT论文的个人理解,如有问题,可及时沟通交流~~~希望对大家有所帮助!

这篇关于BRINT: Binary Rotation Invariant and Noise Tolerant Texture Classification 特征描述子构建的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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