本文主要是介绍弹球游戏关卡的实现(三),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
弹球游戏关卡的实现(三)
1.实现内容介绍
弹球游戏共有五个关卡,本次我们实现关卡3。
关卡3难度设置较为中等,规则介绍:
关卡3新增障碍物,它会随机掉落。游戏中有障碍物对象,弹球对象和拍子对象。首先用户在完成关卡2后,会出新闯关成功的背景,点击背景中的next开启第三关。当切换到第三关背景后,用户按空格键开始游戏。弹球开始随机运动,使用拍子接球,每接住1次得两分。障碍物随机掉落,当拍子碰到障碍物是游戏结束。当得分达到要求后,闯关成功,可以开启下一关。
2.实现流程图
3.实现代码
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