本文主要是介绍实例教程_《熊猫人之谜》次世代游戏角色雕刻教程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
链接:
https://pan.baidu.com/s/1KhWmwSADArrGtaXvXFE_8Q 密码:53sv
步骤一 搭建基础模型 在开始雕刻熊猫人高模之前,我们首先要在3ds max 9中搭建基础模型,基础网格模型应尽量保持是四边面, 整个模型面数不宜过高。基础模型对于布线的要求不是很严格。但是要确保模型该焊的点都焊接 同时将模型立于坐标 原点 为导出到ZBrush中雕刻做准备。 |
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