Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software

2023-10-27 16:59

本文主要是介绍Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

《Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software》
中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素

1994 年,由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 四人合著出版;四位作者合称 GOF(四人帮,全拼 Gang of Four)。

他们所提出的设计模式主要是基于以下的面向对象设计原则。

  • 对接口编程而不是对实现编程。
  • 优先使用对象组合而不是继承。

设计模式类型:总共有 23 种设计模式。
这些模式可以分为三大类:

  • 创建型模式(Creational Patterns、
  • 结构型模式(Structural Patterns)
  • 行为型模式(Behavioral Patterns)

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http://www.chinasem.cn/article/287069

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