Unity之ShaderGraph如何实现靠近显示溶解效果

2023-10-21 13:28

本文主要是介绍Unity之ShaderGraph如何实现靠近显示溶解效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

今天我们来实现一个我再B站看到的一个使用LeapMotion实现的用手部触摸就可以显示的溶解效果。
效果如下图所示:
在这里插入图片描述

主要节点

Position:提供对网格顶点或片段的Position 的访问,具体取决于节点所属图形部分的有效着色器阶段。使用Space下拉参数选择输出值的坐标空间。
在这里插入图片描述

Remap:基于输入 In 值在输入In Min Max的 x 和 y 分量之间的线性插值,返回输入Out Min Max的 x 和 y 分量之间的值
在这里插入图片描述

SimpleNoise:根据输入UV生成简单噪声或Value噪声。生成的噪声的大小由输入Scale控制。
在这里插入图片描述

OneMinuts:返回输入In减去 1的结果。
在这里插入图片描述

原理

首先我们知道Alpha Clip Trreshold可以控制物体的溶解,我们暴露一个属性Vector3,以他作为目标位置,然后我们计算这个目标位置距离沃恩要溶解的模型的顶点坐标的距离,当距离小于一定半径,我们就设置物体显示,否则就消除物体。然后我们可以使用SimpleNoise噪波图对结果进行一个相乘,这样就可以实现一个溶解的效果了。

最终连线

在这里插入图片描述

实时控制TargetPos的位置

我们创建一个球体或者一个任意手部模型,然后通过Update实时更新Shader的TargetPos的位置,就可以实现开始B站的LeapMotion视频的效果

using UnityEngine;[ExecuteInEditMode]
public class ShaderPositionBinder : MonoBehaviour
{public Transform m_Target;private Renderer m_Renderer;private Vector4 m_Value;private static readonly int Position = Shader.PropertyToID("_Position");// private static readonly int Radius = Shader.PropertyToID("_Radius");void Start(){m_Renderer = gameObject.GetComponent<Renderer>();}void Update(){var position = m_Target.position;m_Value.Set(position.x, position.y, position.z, 1);m_Renderer.material.SetVector(Position, m_Value);// m_Renderer.material.SetFloat(Radius, m_Target.localScale.x);}
}

然后我们把需要操作的球体或者手部模型拖拽到Target的位置,可以可以看到如下效果。

效果

在这里插入图片描述

这篇关于Unity之ShaderGraph如何实现靠近显示溶解效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/254685

相关文章

如何设置vim永久显示行号

《如何设置vim永久显示行号》在Linux环境下,vim默认不显示行号,这在程序编译出错时定位错误语句非常不便,通过修改vim配置文件vimrc,可以在每次打开vim时永久显示行号... 目录设置vim永久显示行号1.临时显示行号2.永www.chinasem.cn久显示行号总结设置vim永久显示行号在li

Oracle查询优化之高效实现仅查询前10条记录的方法与实践

《Oracle查询优化之高效实现仅查询前10条记录的方法与实践》:本文主要介绍Oracle查询优化之高效实现仅查询前10条记录的相关资料,包括使用ROWNUM、ROW_NUMBER()函数、FET... 目录1. 使用 ROWNUM 查询2. 使用 ROW_NUMBER() 函数3. 使用 FETCH FI

Python脚本实现自动删除C盘临时文件夹

《Python脚本实现自动删除C盘临时文件夹》在日常使用电脑的过程中,临时文件夹往往会积累大量的无用数据,占用宝贵的磁盘空间,下面我们就来看看Python如何通过脚本实现自动删除C盘临时文件夹吧... 目录一、准备工作二、python脚本编写三、脚本解析四、运行脚本五、案例演示六、注意事项七、总结在日常使用

Java实现Excel与HTML互转

《Java实现Excel与HTML互转》Excel是一种电子表格格式,而HTM则是一种用于创建网页的标记语言,虽然两者在用途上存在差异,但有时我们需要将数据从一种格式转换为另一种格式,下面我们就来看看... Excel是一种电子表格格式,广泛用于数据处理和分析,而HTM则是一种用于创建网页的标记语言。虽然两

Java中Springboot集成Kafka实现消息发送和接收功能

《Java中Springboot集成Kafka实现消息发送和接收功能》Kafka是一个高吞吐量的分布式发布-订阅消息系统,主要用于处理大规模数据流,它由生产者、消费者、主题、分区和代理等组件构成,Ka... 目录一、Kafka 简介二、Kafka 功能三、POM依赖四、配置文件五、生产者六、消费者一、Kaf

使用Python实现在Word中添加或删除超链接

《使用Python实现在Word中添加或删除超链接》在Word文档中,超链接是一种将文本或图像连接到其他文档、网页或同一文档中不同部分的功能,本文将为大家介绍一下Python如何实现在Word中添加或... 在Word文档中,超链接是一种将文本或图像连接到其他文档、网页或同一文档中不同部分的功能。通过添加超

windos server2022里的DFS配置的实现

《windosserver2022里的DFS配置的实现》DFS是WindowsServer操作系统提供的一种功能,用于在多台服务器上集中管理共享文件夹和文件的分布式存储解决方案,本文就来介绍一下wi... 目录什么是DFS?优势:应用场景:DFS配置步骤什么是DFS?DFS指的是分布式文件系统(Distr

NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤

《NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤》NFS允许网络中的计算机之间共享资源,客户端可以透明地读写远端NFS服务器上的文件,本文就来介绍一下NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤,感兴趣的可以了解一... 目录一、简介二、部署1、准备1、服务端和客户端:安装nfs-utils2、服务端:创建共享目录3、服

C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率

《C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率》yield关键字在C#中简化了数据迭代的方式,实现了按需生成数据,自动维护迭代状态,本文主要来聊聊如何使用yield关键字实现提升迭代性能与效率,感兴... 目录前言传统迭代和yield迭代方式对比yield延迟加载按需获取数据yield break显式示迭

Python实现高效地读写大型文件

《Python实现高效地读写大型文件》Python如何读写的是大型文件,有没有什么方法来提高效率呢,这篇文章就来和大家聊聊如何在Python中高效地读写大型文件,需要的可以了解下... 目录一、逐行读取大型文件二、分块读取大型文件三、使用 mmap 模块进行内存映射文件操作(适用于大文件)四、使用 pand