CAD绘制法兰、添加光源、材质并渲染

2023-10-20 01:10

本文主要是介绍CAD绘制法兰、添加光源、材质并渲染,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

首先绘制两个圆柱体,相互嵌套

在顶部继续绘制圆柱体,这是之后要挖掉的部分

 

在中央位置绘制正方形

用圆角工具:

 将矩形的四个角分别处理,效果:

用拉伸工具 

 

向上拉伸到和之前绘制的圆柱体高度齐平

绘制一个圆柱体,位置在四个角的任一中心 

用阵列排布到四个位置(或者复制移动) 

需要四个,两列两行

效果:

同样是差集和并集工具

将外围的工件合并成一个整体,用整体减去四角的圆柱以及中央的圆柱

绘制一个足够长的圆柱,将法兰挖至中空 

在法兰侧面绘制长方体,形成一个小缺口 

以上两步完成的效果: 

添加光源,这里选择平行光,角度(1,1,1)

 

打开材质浏览器

窗口如下,将对应的材质直接拖拽到物体上就可以赋予物体确定的材质 

这里选择了第三个白色的陶瓷

如果需要,可以进行材质贴图

渲染效果如下:

这篇关于CAD绘制法兰、添加光源、材质并渲染的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/243618

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