RecyclerView中ItemDecoration的基础,粘性头部及点击事件

2023-10-18 14:52

本文主要是介绍RecyclerView中ItemDecoration的基础,粘性头部及点击事件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

RecyclerView中ItemDecoration的基础,粘性头部及点击事件

  • 前言
  • 一、ItemDecoration是什么?
  • 二、基础使用
    • 1.getItemOffsets()
    • 2.onDraw()
  • 二、进阶使用
    • 1.onDrawOver()实现粘性头部
    • OnItemTouchListener实现ItemDecoration点击事件
  • 总结


前言

在工作中遇到ItemDecoration相关需求,发现自己以前学习的太过粗糙,特此重新学习记录相关知识。


一、ItemDecoration是什么?

RecyclerView中的ItemDecoration是用于给列表项添加修饰的一种方式,例如给列表项之间添加分割线、设置边距等。

二、基础使用

对于ItemDecoration的使用,我们需要创建自定义ItemDecoration类,继承自RecyclerView.ItemDecoration。并重写onDraw()和getItemOffsets()方法。并调用RecyclerView.addItemDecoration方法添加分割线。必要时,通过RecyclerView.removeItemDecoration方法移除分割线。值得一提的是,ItemDecoration可以添加多个

1.getItemOffsets()

getItemOffsets()是RecyclerView.ItemDecoration类的一个方法,用于为RecyclerView中的每个item设置偏移量(即设置item之间的间距)。

该方法有四个参数:

  • outRect:用于保存当前item的偏移量,即item的四个边距(left、top、right、bottom)的距离。默认实现将outRect的边界设置为0并返回。
  • view:当前item的View对象。
  • parent:RecyclerView对象。
  • state:RecyclerView状态对象。

例如,在实现一个垂直方向的等间距ItemDecoration时,可以使用如下代码:

public class VerticalSpaceItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {private final int verticalSpaceHeight;public VerticalSpaceItemDecoration(int verticalSpaceHeight) {this.verticalSpaceHeight = verticalSpaceHeight;}@Overridepublic void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {if (parent.getChildAdapterPosition(view) != parent.getAdapter().getItemCount() - 1) {outRect.bottom = verticalSpaceHeight;}}
}

在上述代码中,我们通过判断当前item是否为列表最后一个item,来确定是否为其设置底部偏移量。如果不是最后一个item,则为其设置一个指定高度的底部偏移量,即实现了等间距效果。

用我自己的话来总结的话,重写getItemOffsets方法就是重写为RecyclerView中的item设置padding值。换一种看法也是为其设置填充的空间。

下面这张图是从深入理解 RecyclerView 系列之一:ItemDecoration摘录的,便于,可以看图更便于理解这个方法。
在这里插入图片描述

2.onDraw()

onDraw()方法会在RecyclerView的绘制流程中被调用,每次绘制一个Item时都会执行一次,用于绘制对应Item的Decoration。这也是view最基础的方法。

该方法有三个参数:

  • canvas:绘制到父对象中的画布。
  • parent:RecyclerView对象。
  • state:RecyclerView状态对象。

下面是一个示例代码,它将在RecyclerView中的每个Item之间绘制一条红色的线,线的宽度为2像素:

class MyItemDecoration : RecyclerView.ItemDecoration() {private val paint = Paint()init {paint.color = Color.REDpaint.strokeWidth = 2f}override fun onDraw(c: Canvas, parent: RecyclerView, state: RecyclerView.State) {super.onDraw(c, parent, state)for (i in 0 until parent.childCount - 1) {val child = parent.getChildAt(i)val nextChild = parent.getChildAt(i + 1)val xStart = child.left.toFloat()val yStart = child.bottom.toFloat()val xEnd = nextChild.right.toFloat()val yEnd = yStartc.drawLine(xStart, yStart, xEnd, yEnd, paint)}}
}

在上面的代码中,我们首先创建一个Paint对象,并设置它的颜色为红色,宽度为2像素。然后,在onDraw方法中,我们遍历RecyclerView的子View,对于每两个相邻的子View,我们计算它们之间需要绘制的线段的起点和终点,然后调用Canvas的drawLine方法来绘制线段。

二、进阶使用

在基础使用中我们学习了如何使用ItemDecoration,接下来介绍如何实现粘性头部及其点击事件

1.onDrawOver()实现粘性头部

onDrawOver()方法是RecyclerView的ItemDecoration类中的一个方法,用于在RecyclerView的Item视图上方绘制内容,例如悬浮的标题或标签等。该方法是在Item视图之后绘制的,因此可以遮盖Item视图的一部分。

以下是一个简单的代码示例,演示如何使用onDrawOver()方法来绘制悬浮标题:

public class TitleDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {private int titleHeight;private Paint paint;private int textSize;private Rect bounds;public TitleDecoration(Context context) {titleHeight = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.title_height);paint = new Paint();paint.setColor(ContextCompat.getColor(context, R.color.colorAccent));paint.setAntiAlias(true);textSize = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.title_text_size);paint.setTextSize(textSize);bounds = new Rect();}@Overridepublic void onDrawOver(Canvas canvas, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {super.onDrawOver(canvas, parent, state);int itemCount = parent.getAdapter().getItemCount();for (int i = 0; i < itemCount; i++) {View child = parent.getChildAt(i);RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child.getLayoutParams();int position = params.getViewAdapterPosition();if (position == 0) {// 第一个Item的标题始终悬浮在顶部int top = parent.getPaddingTop();int bottom = top + titleHeight;canvas.drawRect(parent.getLeft(), top, parent.getRight(), bottom, paint);String text = "Title 1";paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);int x = parent.getWidth() / 2 - bounds.width() / 2;int y = top + (titleHeight + textSize) / 2;canvas.drawText(text, x, y, paint);} else {// 其他Item的标题在下一个Item之前悬浮View prevChild = parent.getChildAt(i - 1);RecyclerView.LayoutParams prevParams = (RecyclerView.LayoutParams) prevChild.getLayoutParams();int prevPosition = prevParams.getViewAdapterPosition();if (prevPosition == 0) {int top = child.getTop() - titleHeight;int bottom = child.getTop();canvas.drawRect(parent.getLeft(), top, parent.getRight(), bottom, paint);String text = "Title 1";paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);int x = parent.getWidth() / 2 - bounds.width() / 2;int y = top + (titleHeight + textSize) / 2;canvas.drawText(text, x, y, paint);}}}}
}

此示例演示了如何在RecyclerView中实现一个ItemDecoration类,用于在第一个Item的顶部绘制一个悬浮标题,以及在其他Item的上方绘制悬浮标题,直到下一个标题出现。onDrawOver()方法在这里用于绘制悬浮标题的矩形和文本。

OnItemTouchListener实现ItemDecoration点击事件

RecyclerView中的ItemDecoration只能实现对Item的绘制,不能直接实现点击事件。但可以通过实现RecyclerView的OnItemTouchListener接口来实现对ItemDecoration的点击事件。

首先,在RecyclerView的OnTouchListener中判断是否点击在ItemDecoration上。可以通过RecyclerView的getChildAt方法获取RecyclerView中指定位置的子View,然后通过RecyclerView的getItemDecorationAt方法获取指定位置的ItemDecoration,在判断点击位置是否在ItemDecoration的范围内。

如果点击位置在ItemDecoration的范围内,则可以在RecyclerView的OnItemTouchListener的onInterceptTouchEvent方法中处理点击事件。如果要处理点击事件,需要返回true,如果不处理,则返回false。
下面是一个示例代码:

public class MyItemTouchListener extends RecyclerView.SimpleOnItemTouchListener {private final GestureDetectorCompat mGestureDetector;private final RecyclerView mRecyclerView;public MyItemTouchListener(Context context, RecyclerView recyclerView) {mRecyclerView = recyclerView;mGestureDetector = new GestureDetectorCompat(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {@Overridepublic boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {// 获取点击位置int x = (int) e.getX();int y = (int) e.getY();// 获取点击位置对应的ItemView childView = mRecyclerView.findChildViewUnder(x, y);// 获取点击位置对应的ItemDecorationRecyclerView.ItemDecoration itemDecoration = getItemDecorationAt(childView);if (itemDecoration != null) {// 处理点击事件onItemDecorationClick(itemDecoration);return true;}return false;}});}@Overridepublic boolean onInterceptTouchEvent(RecyclerView rv, MotionEvent e) {return mGestureDetector.onTouchEvent(e);}private RecyclerView.ItemDecoration getItemDecorationAt(View childView) {RecyclerView.LayoutManager layoutManager = mRecyclerView.getLayoutManager();int childPosition = mRecyclerView.getChildAdapterPosition(childView);int itemCount = mRecyclerView.getAdapter().getItemCount();for (int i = 0; i < layoutManager.getItemDecorationCount(); i++) {RecyclerView.ItemDecoration decoration = layoutManager.getItemDecorationAt(i);Rect rect = new Rect();decoration.getItemOffsets(rect, childView, mRecyclerView, null);// 判断点击位置是否在ItemDecoration的范围内if (rect.contains((int) childView.getX(), (int) childView.getY())) {return decoration;}}return null;}private void onItemDecorationClick(RecyclerView.ItemDecoration itemDecoration) {// 处理点击事件}
}

在Activity或Fragment中,需要创建一个MyItemTouchListener实例,并将其设置为RecyclerView的OnItemTouchListener。

MyItemTouchListener itemTouchListener = new MyItemTouchListener(this, mRecyclerView);
mRecyclerView.addOnItemTouchListener(itemTouchListener);

总结

本文介绍了RecyclerView中ItemDecoration的相关方法,从基础的onDraw()和getItemOffsets()到进阶的onDrawOver(),最后还实现了ItemDecoration的点击事件的监听。

这篇关于RecyclerView中ItemDecoration的基础,粘性头部及点击事件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/233289

相关文章

禁止平板,iPad长按弹出默认菜单事件

通过监控按下抬起时间差来禁止弹出事件,把以下代码写在要禁止的页面的页面加载事件里面即可     var date;document.addEventListener('touchstart', event => {date = new Date().getTime();});document.addEventListener('touchend', event => {if (new

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

【测试】输入正确用户名和密码,点击登录没有响应的可能性原因

目录 一、前端问题 1. 界面交互问题 2. 输入数据校验问题 二、网络问题 1. 网络连接中断 2. 代理设置问题 三、后端问题 1. 服务器故障 2. 数据库问题 3. 权限问题: 四、其他问题 1. 缓存问题 2. 第三方服务问题 3. 配置问题 一、前端问题 1. 界面交互问题 登录按钮的点击事件未正确绑定,导致点击后无法触发登录操作。 页面可能存在

【Linux 从基础到进阶】Ansible自动化运维工具使用

Ansible自动化运维工具使用 Ansible 是一款开源的自动化运维工具,采用无代理架构(agentless),基于 SSH 连接进行管理,具有简单易用、灵活强大、可扩展性高等特点。它广泛用于服务器管理、应用部署、配置管理等任务。本文将介绍 Ansible 的安装、基本使用方法及一些实际运维场景中的应用,旨在帮助运维人员快速上手并熟练运用 Ansible。 1. Ansible的核心概念

AI基础 L9 Local Search II 局部搜索

Local Beam search 对于当前的所有k个状态,生成它们的所有可能后继状态。 检查生成的后继状态中是否有任何状态是解决方案。 如果所有后继状态都不是解决方案,则从所有后继状态中选择k个最佳状态。 当达到预设的迭代次数或满足某个终止条件时,算法停止。 — Choose k successors randomly, biased towards good ones — Close

音视频入门基础:WAV专题(10)——FFmpeg源码中计算WAV音频文件每个packet的pts、dts的实现

一、引言 从文章《音视频入门基础:WAV专题(6)——通过FFprobe显示WAV音频文件每个数据包的信息》中我们可以知道,通过FFprobe命令可以打印WAV音频文件每个packet(也称为数据包或多媒体包)的信息,这些信息包含该packet的pts、dts: 打印出来的“pts”实际是AVPacket结构体中的成员变量pts,是以AVStream->time_base为单位的显

C 语言基础之数组

文章目录 什么是数组数组变量的声明多维数组 什么是数组 数组,顾名思义,就是一组数。 假如班上有 30 个同学,让你编程统计每个人的分数,求最高分、最低分、平均分等。如果不知道数组,你只能这样写代码: int ZhangSan_score = 95;int LiSi_score = 90;......int LiuDong_score = 100;int Zhou

c++基础版

c++基础版 Windows环境搭建第一个C++程序c++程序运行原理注释常亮字面常亮符号常亮 变量数据类型整型实型常量类型确定char类型字符串布尔类型 控制台输入随机数产生枚举定义数组数组便利 指针基础野指针空指针指针运算动态内存分配 结构体结构体默认值结构体数组结构体指针结构体指针数组函数无返回值函数和void类型地址传递函数传递数组 引用函数引用传参返回指针的正确写法函数返回数组

【QT】基础入门学习

文章目录 浅析Qt应用程序的主函数使用qDebug()函数常用快捷键Qt 编码风格信号槽连接模型实现方案 信号和槽的工作机制Qt对象树机制 浅析Qt应用程序的主函数 #include "mywindow.h"#include <QApplication>// 程序的入口int main(int argc, char *argv[]){// argc是命令行参数个数,argv是

【MRI基础】TR 和 TE 时间概念

重复时间 (TR) 磁共振成像 (MRI) 中的 TR(重复时间,repetition time)是施加于同一切片的连续脉冲序列之间的时间间隔。具体而言,TR 是施加一个 RF(射频)脉冲与施加下一个 RF 脉冲之间的持续时间。TR 以毫秒 (ms) 为单位,主要控制后续脉冲之前的纵向弛豫程度(T1 弛豫),使其成为显著影响 MRI 中的图像对比度和信号特性的重要参数。 回声时间 (TE)