本文主要是介绍Unity 弹球 自带物理效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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- 1.新建物理材质
- 2.球球ui上加这两个组件
- 3.地面加同样的组件
1.新建物理材质
物理材质中有两个参数,Friction:摩擦系数
Bounciness:反弹指数(就是弹力递减率,大于1就弹飞了)
2.球球ui上加这两个组件
我用的2d物体,所以用了Rigidbody 2D 和Circle Colloder 2D ,然后引用物理材质
3.地面加同样的组件
效果
这篇关于Unity 弹球 自带物理效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!