PICO4开发实战一:节奏光剑(VR)(需求文档)

2023-10-15 02:30

本文主要是介绍PICO4开发实战一:节奏光剑(VR)(需求文档),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

PICO4开发实战一:节奏光剑(VR)(需求文档)

文章目录

  • PICO4开发实战一:节奏光剑(VR)(需求文档)
    • 一、V1 基础功能开发
      • 1、V1版本完成页面
      • 2、V1基本功能需求介绍
        • (1)配置PXR基础环境创建XR Origin并**绑定光剑**
        • (2)环境搭建
        • (3)方块生成与移动
        • (4)光剑击毁方块
    • 二、V2 交互体验优化
      • 1、V2交互体验优化 完成页面
      • 2、V2交互体验优化需求介绍
        • (1)切割方块
        • (2)新增红蓝方块Lable并指定特定光剑劈砍
        • (3)限定红蓝方块切割方向
        • (4) 增加光剑挥舞粒子特效
    • 三、V3场景体验优化
      • 1、V3场景体验优化 完成页面
      • 2、V3场景体验优化需求介绍
        • (1)使用已建模好的复杂场景与天空盒子
        • (2)方块生成的位置制作场景动画
        • (3)四周增加光电闪烁,粒子特效
        • (4)增加游戏音效与背景乐
    • 四、V4游戏开始界面UI设计
    • 五、V5游戏关卡,多场景设计
    • 六、文档攥写提供者

一、V1 基础功能开发

目的:配置PXR环境,并借助Unity自带的基础模型搭建一个简单的场景。基于该场景实现方块生成、移动和方块和光剑的交互(光剑碰到方块则将方块销毁)。

1、V1版本完成页面

在这里插入图片描述

2、V1基本功能需求介绍

(1)配置PXR基础环境创建XR Origin并绑定光剑

在这里插入图片描述

(2)环境搭建

在这里插入图片描述一共六个物体:两个地面,一个矩形外壳。四个光柱发光烘托氛围。构成一个简单的节奏光剑的场景。后续可以对该场景进行一下升级

(3)方块生成与移动

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述放置四个空物体做为生成点。并编写物块生成脚本。
该脚本主要实现功能:随机抽四个位置中的一个,生成一个方块预制体。
在这里插入图片描述
方块移动。该CubeMove脚本主要实现功能:令方块朝着一个玩家方向移动。
在这里插入图片描述

(4)光剑击毁方块

在光剑上绑定一个脚本负责实现对方块的击毁
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、V2 交互体验优化

1、V2交互体验优化 完成页面

待放置

2、V2交互体验优化需求介绍

截止目前,可玩性依旧比较小,只能简单的戳戳戳,不但枯燥且难度低,玩法有限。所以目前需要针对游戏性交互进行一下优化。

(1)切割方块

为了提高打击感并为了后续的提高难度的方向切割留下扩展口,需要将方块直接的销毁改为切割。方块切割后再在两边施加力向两边弹开形成一种劈的效果。

在这里插入图片描述

(2)新增红蓝方块Lable并指定特定光剑劈砍

目前方块类型比较单一,只用Unity自带的cube做为方块,颜色白白板板正正的。现在我们将其分成两种方块:红蓝小方块。自古红蓝出cp,砍cp多爽。后续也可以换其他的块块切
在这里插入图片描述

  1. 框框 崭新的CP就嗑好了.
  2. 在之前四个发射点的基础上。在每轮Cube生成前,令一个随机数0/1,控制生成方块的颜色。
  3. 设置红蓝方块和红蓝光剑的Tag分别为RedTarGet、BlueTarGet
  4. 在切割的时候判断碰撞双方的Tag是否一致
    在这里插入图片描述
(3)限定红蓝方块切割方向

目前的方块是所有方向都可以切割,这对一些同学来说太 easy了根本提不起玩下去的兴趣,也很难进入心流。为了人为给前来挑战/游玩(受虐)的同学增加一点难度,所以对切割块块的方向也要做一个限定。
在这里插入图片描述

  1. 框框很快啊,就给小红和小蓝加了一个白白的小块做为方向指引。之后只有从白色最近的面切割才可以切割成功。
  2. 给切割代码修修,添加切割条件,切割物体的法向量与切割面的法向量夹角小于40才能切割
  3. 为每个物体生成八个数字,意味八个角度。同时增加初始旋转特效。
(4) 增加光剑挥舞粒子特效

目前的光剑,挥舞有些单调,为了增加光剑移动特效。增加拖尾效果
在这里插入图片描述
增加教程【Unity教程】一秒变帅,给你的游戏技能加个拖尾buff

三、V3场景体验优化

1、V3场景体验优化 完成页面

待放置

2、V3场景体验优化需求介绍

目前的场景,除交互物体光剑和方块以外,太单调了。不但视觉冲击力弱,无法长时间辅助玩家沉浸式进入心流,切割眼前一切敌人。也没有音效,声音是游戏的灵魂,没有声音的世界很苍白。针对该需求,对游戏进行一下场景体验优化优化

(1)使用已建模好的复杂场景与天空盒子
(2)方块生成的位置制作场景动画
(3)四周增加光电闪烁,粒子特效
(4)增加游戏音效与背景乐

四、V4游戏开始界面UI设计

目前的场景,直接就进入。没有缓冲也没有其他选择。

五、V5游戏关卡,多场景设计

六、文档攥写提供者

该文档由深圳技术大学棱图元宇宙开发协会_风吹落叶提供,如有AR/VR/MR 相关合作需求欢迎,协会邮箱:2981007652@qq.com

这篇关于PICO4开发实战一:节奏光剑(VR)(需求文档)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/214758

相关文章

Android 悬浮窗开发示例((动态权限请求 | 前台服务和通知 | 悬浮窗创建 )

《Android悬浮窗开发示例((动态权限请求|前台服务和通知|悬浮窗创建)》本文介绍了Android悬浮窗的实现效果,包括动态权限请求、前台服务和通知的使用,悬浮窗权限需要动态申请并引导... 目录一、悬浮窗 动态权限请求1、动态请求权限2、悬浮窗权限说明3、检查动态权限4、申请动态权限5、权限设置完毕后

使用 sql-research-assistant进行 SQL 数据库研究的实战指南(代码实现演示)

《使用sql-research-assistant进行SQL数据库研究的实战指南(代码实现演示)》本文介绍了sql-research-assistant工具,该工具基于LangChain框架,集... 目录技术背景介绍核心原理解析代码实现演示安装和配置项目集成LangSmith 配置(可选)启动服务应用场景

使用Python快速实现链接转word文档

《使用Python快速实现链接转word文档》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python快速实现链接转word文档功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 演示代码展示from newspaper import Articlefrom docx import

浅析如何使用Swagger生成带权限控制的API文档

《浅析如何使用Swagger生成带权限控制的API文档》当涉及到权限控制时,如何生成既安全又详细的API文档就成了一个关键问题,所以这篇文章小编就来和大家好好聊聊如何用Swagger来生成带有... 目录准备工作配置 Swagger权限控制给 API 加上权限注解查看文档注意事项在咱们的开发工作里,API

在Java中使用ModelMapper简化Shapefile属性转JavaBean实战过程

《在Java中使用ModelMapper简化Shapefile属性转JavaBean实战过程》本文介绍了在Java中使用ModelMapper库简化Shapefile属性转JavaBean的过程,对比... 目录前言一、原始的处理办法1、使用Set方法来转换2、使用构造方法转换二、基于ModelMapper

Java实战之自助进行多张图片合成拼接

《Java实战之自助进行多张图片合成拼接》在当今数字化时代,图像处理技术在各个领域都发挥着至关重要的作用,本文为大家详细介绍了如何使用Java实现多张图片合成拼接,需要的可以了解下... 目录前言一、图片合成需求描述二、图片合成设计与实现1、编程语言2、基础数据准备3、图片合成流程4、图片合成实现三、总结前

基于Python开发PPTX压缩工具

《基于Python开发PPTX压缩工具》在日常办公中,PPT文件往往因为图片过大而导致文件体积过大,不便于传输和存储,所以本文将使用Python开发一个PPTX压缩工具,需要的可以了解下... 目录引言全部代码环境准备代码结构代码实现运行结果引言在日常办公中,PPT文件往往因为图片过大而导致文件体积过大,

nginx-rtmp-module构建流媒体直播服务器实战指南

《nginx-rtmp-module构建流媒体直播服务器实战指南》本文主要介绍了nginx-rtmp-module构建流媒体直播服务器实战指南,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有... 目录1. RTMP协议介绍与应用RTMP协议的原理RTMP协议的应用RTMP与现代流媒体技术的关系2

使用DeepSeek API 结合VSCode提升开发效率

《使用DeepSeekAPI结合VSCode提升开发效率》:本文主要介绍DeepSeekAPI与VisualStudioCode(VSCode)结合使用,以提升软件开发效率,具有一定的参考价值... 目录引言准备工作安装必要的 VSCode 扩展配置 DeepSeek API1. 创建 API 请求文件2.

C语言小项目实战之通讯录功能

《C语言小项目实战之通讯录功能》:本文主要介绍如何设计和实现一个简单的通讯录管理系统,包括联系人信息的存储、增加、删除、查找、修改和排序等功能,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录功能介绍:添加联系人模块显示联系人模块删除联系人模块查找联系人模块修改联系人模块排序联系人模块源代码如下