PICO4开发实战一:节奏光剑(VR)(需求文档)

2023-10-15 02:30

本文主要是介绍PICO4开发实战一:节奏光剑(VR)(需求文档),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

PICO4开发实战一:节奏光剑(VR)(需求文档)

文章目录

  • PICO4开发实战一:节奏光剑(VR)(需求文档)
    • 一、V1 基础功能开发
      • 1、V1版本完成页面
      • 2、V1基本功能需求介绍
        • (1)配置PXR基础环境创建XR Origin并**绑定光剑**
        • (2)环境搭建
        • (3)方块生成与移动
        • (4)光剑击毁方块
    • 二、V2 交互体验优化
      • 1、V2交互体验优化 完成页面
      • 2、V2交互体验优化需求介绍
        • (1)切割方块
        • (2)新增红蓝方块Lable并指定特定光剑劈砍
        • (3)限定红蓝方块切割方向
        • (4) 增加光剑挥舞粒子特效
    • 三、V3场景体验优化
      • 1、V3场景体验优化 完成页面
      • 2、V3场景体验优化需求介绍
        • (1)使用已建模好的复杂场景与天空盒子
        • (2)方块生成的位置制作场景动画
        • (3)四周增加光电闪烁,粒子特效
        • (4)增加游戏音效与背景乐
    • 四、V4游戏开始界面UI设计
    • 五、V5游戏关卡,多场景设计
    • 六、文档攥写提供者

一、V1 基础功能开发

目的:配置PXR环境,并借助Unity自带的基础模型搭建一个简单的场景。基于该场景实现方块生成、移动和方块和光剑的交互(光剑碰到方块则将方块销毁)。

1、V1版本完成页面

在这里插入图片描述

2、V1基本功能需求介绍

(1)配置PXR基础环境创建XR Origin并绑定光剑

在这里插入图片描述

(2)环境搭建

在这里插入图片描述一共六个物体:两个地面,一个矩形外壳。四个光柱发光烘托氛围。构成一个简单的节奏光剑的场景。后续可以对该场景进行一下升级

(3)方块生成与移动

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述放置四个空物体做为生成点。并编写物块生成脚本。
该脚本主要实现功能:随机抽四个位置中的一个,生成一个方块预制体。
在这里插入图片描述
方块移动。该CubeMove脚本主要实现功能:令方块朝着一个玩家方向移动。
在这里插入图片描述

(4)光剑击毁方块

在光剑上绑定一个脚本负责实现对方块的击毁
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、V2 交互体验优化

1、V2交互体验优化 完成页面

待放置

2、V2交互体验优化需求介绍

截止目前,可玩性依旧比较小,只能简单的戳戳戳,不但枯燥且难度低,玩法有限。所以目前需要针对游戏性交互进行一下优化。

(1)切割方块

为了提高打击感并为了后续的提高难度的方向切割留下扩展口,需要将方块直接的销毁改为切割。方块切割后再在两边施加力向两边弹开形成一种劈的效果。

在这里插入图片描述

(2)新增红蓝方块Lable并指定特定光剑劈砍

目前方块类型比较单一,只用Unity自带的cube做为方块,颜色白白板板正正的。现在我们将其分成两种方块:红蓝小方块。自古红蓝出cp,砍cp多爽。后续也可以换其他的块块切
在这里插入图片描述

  1. 框框 崭新的CP就嗑好了.
  2. 在之前四个发射点的基础上。在每轮Cube生成前,令一个随机数0/1,控制生成方块的颜色。
  3. 设置红蓝方块和红蓝光剑的Tag分别为RedTarGet、BlueTarGet
  4. 在切割的时候判断碰撞双方的Tag是否一致
    在这里插入图片描述
(3)限定红蓝方块切割方向

目前的方块是所有方向都可以切割,这对一些同学来说太 easy了根本提不起玩下去的兴趣,也很难进入心流。为了人为给前来挑战/游玩(受虐)的同学增加一点难度,所以对切割块块的方向也要做一个限定。
在这里插入图片描述

  1. 框框很快啊,就给小红和小蓝加了一个白白的小块做为方向指引。之后只有从白色最近的面切割才可以切割成功。
  2. 给切割代码修修,添加切割条件,切割物体的法向量与切割面的法向量夹角小于40才能切割
  3. 为每个物体生成八个数字,意味八个角度。同时增加初始旋转特效。
(4) 增加光剑挥舞粒子特效

目前的光剑,挥舞有些单调,为了增加光剑移动特效。增加拖尾效果
在这里插入图片描述
增加教程【Unity教程】一秒变帅,给你的游戏技能加个拖尾buff

三、V3场景体验优化

1、V3场景体验优化 完成页面

待放置

2、V3场景体验优化需求介绍

目前的场景,除交互物体光剑和方块以外,太单调了。不但视觉冲击力弱,无法长时间辅助玩家沉浸式进入心流,切割眼前一切敌人。也没有音效,声音是游戏的灵魂,没有声音的世界很苍白。针对该需求,对游戏进行一下场景体验优化优化

(1)使用已建模好的复杂场景与天空盒子
(2)方块生成的位置制作场景动画
(3)四周增加光电闪烁,粒子特效
(4)增加游戏音效与背景乐

四、V4游戏开始界面UI设计

目前的场景,直接就进入。没有缓冲也没有其他选择。

五、V5游戏关卡,多场景设计

六、文档攥写提供者

该文档由深圳技术大学棱图元宇宙开发协会_风吹落叶提供,如有AR/VR/MR 相关合作需求欢迎,协会邮箱:2981007652@qq.com

这篇关于PICO4开发实战一:节奏光剑(VR)(需求文档)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/214758

相关文章

基于Qt开发一个简单的OFD阅读器

《基于Qt开发一个简单的OFD阅读器》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Qt框架开发一个功能强大且性能优异的OFD阅读器,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录摘要引言一、OFD文件格式解析二、文档结构解析三、页面渲染四、用户交互五、性能优化六、示例代码七、未来发展方向八、结论摘要

Golang使用minio替代文件系统的实战教程

《Golang使用minio替代文件系统的实战教程》本文讨论项目开发中直接文件系统的限制或不足,接着介绍Minio对象存储的优势,同时给出Golang的实际示例代码,包括初始化客户端、读取minio对... 目录文件系统 vs Minio文件系统不足:对象存储:miniogolang连接Minio配置Min

Node.js 中 http 模块的深度剖析与实战应用小结

《Node.js中http模块的深度剖析与实战应用小结》本文详细介绍了Node.js中的http模块,从创建HTTP服务器、处理请求与响应,到获取请求参数,每个环节都通过代码示例进行解析,旨在帮... 目录Node.js 中 http 模块的深度剖析与实战应用一、引言二、创建 HTTP 服务器:基石搭建(一

SpringBoot3集成swagger文档的使用方法

《SpringBoot3集成swagger文档的使用方法》本文介绍了Swagger的诞生背景、主要功能以及如何在SpringBoot3中集成Swagger文档,Swagger可以帮助自动生成API文档... 目录一、前言1. API 文档自动生成2. 交互式 API 测试3. API 设计和开发协作二、使用

在 VSCode 中配置 C++ 开发环境的详细教程

《在VSCode中配置C++开发环境的详细教程》本文详细介绍了如何在VisualStudioCode(VSCode)中配置C++开发环境,包括安装必要的工具、配置编译器、设置调试环境等步骤,通... 目录如何在 VSCode 中配置 C++ 开发环境:详细教程1. 什么是 VSCode?2. 安装 VSCo

C#图表开发之Chart详解

《C#图表开发之Chart详解》C#中的Chart控件用于开发图表功能,具有Series和ChartArea两个重要属性,Series属性是SeriesCollection类型,包含多个Series对... 目录OverviChina编程ewSeries类总结OverviewC#中,开发图表功能的控件是Char

鸿蒙开发搭建flutter适配的开发环境

《鸿蒙开发搭建flutter适配的开发环境》文章详细介绍了在Windows系统上如何创建和运行鸿蒙Flutter项目,包括使用flutterdoctor检测环境、创建项目、编译HAP包以及在真机上运... 目录环境搭建创建运行项目打包项目总结环境搭建1.安装 DevEco Studio NEXT IDE

Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)

《Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)》围棋是一种古老而复杂的策略棋类游戏,起源于中国,已有超过2500年的历史,本文介绍了如何用Python开发一个简单的围棋游戏,实例代码涵盖了游戏的... 目录1. 围棋游戏概述1.1 游戏规则1.2 游戏设计思路2. 环境准备3. 创建棋盘3.1 棋盘类

基于C#实现将图片转换为PDF文档

《基于C#实现将图片转换为PDF文档》将图片(JPG、PNG)转换为PDF文件可以帮助我们更好地保存和分享图片,所以本文将介绍如何使用C#将JPG/PNG图片转换为PDF文档,需要的可以参考下... 目录介绍C# 将单张图片转换为PDF文档C# 将多张图片转换到一个PDF文档介绍将图片(JPG、PNG)转

网页解析 lxml 库--实战

lxml库使用流程 lxml 是 Python 的第三方解析库,完全使用 Python 语言编写,它对 XPath表达式提供了良好的支 持,因此能够了高效地解析 HTML/XML 文档。本节讲解如何通过 lxml 库解析 HTML 文档。 pip install lxml lxm| 库提供了一个 etree 模块,该模块专门用来解析 HTML/XML 文档,下面来介绍一下 lxml 库