Unity3D GUI C#脚本实例1——slider 控制环境光

2023-10-13 08:59

本文主要是介绍Unity3D GUI C#脚本实例1——slider 控制环境光,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

环境:Unity3D 4.5.1f3版本

GUI效果1

GUI的slider效果图


1、创建项目,在场景中放入地层和模型文件。

2、创建脚本 myGui.cs文件,public class myGui : MonoBehaviour

3、在myGui类中,void OnGUI()函数中添加代码

        {GUI.Label(new Rect(10, 10, 70, 30), "环境光强度");mAmbientLightValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(80, 15, 100, 30),mAmbientLightValue, 0.0f, 1.0f);int index = (int)(mAmbientLightValue * 255);GUI.Label(new Rect(190, 10, 40, 30), index.ToString());}

就会显示上面的那组滑块组,拖动slider滑块的数值显示在后面的Label中,范围是0,255。


4、 在上面代码后面更随添加改变环境光的代码:

        RenderSettings.ambientLight = new Color(mAmbientLightValue,mAmbientLightValue, mAmbientLightValue, 0);

编译后运行,在Unity3D中,可以看到随着slider滑动,环境光强弱改变了。


5、下面的那个滑块,和上面的类似。我在场景中添加了一个方向光,名称为directlight。
给方向光directlight添加一个脚本 directlightMove文件,让方向光在模型上面转动,可以看到地面是阴影的移动。

代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;public class directlightMove : MonoBehaviour {private GameObject mPointLight;private GameObject mPlayer;// Use this for initializationvoid Start () {mPointLight = GameObject.Find("directlight");mPlayer = GameObject.Find ("construction_worker");}// Update is called once per framevoid Update () {mPointLight.transform.RotateAround(mPlayer.transform.position,mPlayer.transform.forward, Time.deltaTime*30);}
}


其中,construction_worker 是 那个红色工人模型的名称。

运行一下,可以看到地面上的阴影随着方向光在移动。

6、让第二个slider控制方向光强度。

在myGui类中,void OnGUI()函数中添加代码:

        {GUI.Label(new Rect(10, 40, 70, 30), "方向光强度");mLightValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(80, 45, 100, 30), mLightValue, 0.0f, 1.0f);int index = (int)(mLightValue * 255);GUI.Label(new Rect(190, 45, 40, 30), index.ToString());mPointLight.light.intensity = mLightValue;}


运行一下,方向光在运动,两个slider可以控制两种光。完成!

最近新接触的C#和Unity3D,有错误请一定要指教啊!




这篇关于Unity3D GUI C#脚本实例1——slider 控制环境光的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/202116

相关文章

C#实现将Excel表格转换为图片(JPG/ PNG)

《C#实现将Excel表格转换为图片(JPG/PNG)》Excel表格可能会因为不同设备或字体缺失等问题,导致格式错乱或数据显示异常,转换为图片后,能确保数据的排版等保持一致,下面我们看看如何使用C... 目录通过C# 转换Excel工作表到图片通过C# 转换指定单元格区域到图片知识扩展C# 将 Excel

Java使用ANTLR4对Lua脚本语法校验详解

《Java使用ANTLR4对Lua脚本语法校验详解》ANTLR是一个强大的解析器生成器,用于读取、处理、执行或翻译结构化文本或二进制文件,下面就跟随小编一起看看Java如何使用ANTLR4对Lua脚本... 目录什么是ANTLR?第一个例子ANTLR4 的工作流程Lua脚本语法校验准备一个Lua Gramm

Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回null的解决方案

《Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回null的解决方案》:本文主要介绍Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回nu... 目录vue3组件中getCurrentInstajavascriptnce()获取App实例,但是返回n

C#中async await异步关键字用法和异步的底层原理全解析

《C#中asyncawait异步关键字用法和异步的底层原理全解析》:本文主要介绍C#中asyncawait异步关键字用法和异步的底层原理全解析,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一... 目录C#异步编程一、异步编程基础二、异步方法的工作原理三、代码示例四、编译后的底层实现五、总结C#异步编程

SQL表间关联查询实例详解

《SQL表间关联查询实例详解》本文主要讲解SQL语句中常用的表间关联查询方式,包括:左连接(leftjoin)、右连接(rightjoin)、全连接(fulljoin)、内连接(innerjoin)、... 目录简介样例准备左外连接右外连接全外连接内连接交叉连接自然连接简介本文主要讲解SQL语句中常用的表

C#TextBox设置提示文本方式(SetHintText)

《C#TextBox设置提示文本方式(SetHintText)》:本文主要介绍C#TextBox设置提示文本方式(SetHintText),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑... 目录C#TextBox设置提示文本效果展示核心代码总结C#TextBox设置提示文本效果展示核心代

C#中DrawCurve的用法小结

《C#中DrawCurve的用法小结》本文主要介绍了C#中DrawCurve的用法小结,通常用于绘制一条平滑的曲线通过一系列给定的点,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录1. 如何使用 DrawCurve 方法(不带弯曲程度)2. 如何使用 DrawCurve 方法(带弯曲程度)3.使用Dr

微信公众号脚本-获取热搜自动新建草稿并发布文章

《微信公众号脚本-获取热搜自动新建草稿并发布文章》本来想写一个自动化发布微信公众号的小绿书的脚本,但是微信公众号官网没有小绿书的接口,那就写一个获取热搜微信普通文章的脚本吧,:本文主要介绍微信公众... 目录介绍思路前期准备环境要求获取接口token获取热搜获取热搜数据下载热搜图片给图片加上标题文字上传图片

使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片

《使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片》在当今数字化文档处理场景中,动态操作PDF文档中的图像已成为企业级应用开发的核心需求之一,本文将介绍如何在.NET平台使用C#代码在PDF文档中添加、... 目录引言用C#添加图片到PDF文档用C#删除PDF文档中的图片用C#替换PDF文档中的图片引言在当

详解C#如何提取PDF文档中的图片

《详解C#如何提取PDF文档中的图片》提取图片可以将这些图像资源进行单独保存,方便后续在不同的项目中使用,下面我们就来看看如何使用C#通过代码从PDF文档中提取图片吧... 当 PDF 文件中包含有价值的图片,如艺术画作、设计素材、报告图表等,提取图片可以将这些图像资源进行单独保存,方便后续在不同的项目中使