【在Unity中实现像《 Batman:Arkham Series(蝙蝠侠:阿卡姆系列)》中行云流水的打斗程序_内附源工程】【转载搬运】

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流畅的智能打斗程序【转载搬运】

  • 简介
    • 步骤
    • 项目创建
      • 首先在HDRP下创建一个新项目
    • 敌方监测
      • 导入Input System
      • Input System:
      • EnemyDetection的完整的代码
    • 玩家移动(DOTTween)
      • 同时在这个功能中
    • Mixamo动画
      • 添加攻击动画:
    • 冲击粒子
      • 下面是核心功能代码:
      • 完整结构代码:
    • 敌人行为树
    • 敌人的攻击
    • 计数器系统
      • 创建粒子系统

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