本文主要是介绍【Unity】NavMesh Agent实现自动寻路,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在Unity中,可以使用自带导航系统(Navigation System)实现自动寻路。

一、创建NavMesh表面
首先在Unity场景中创建一个NavMesh表面,用于描述场景中可行走的区域。
在Unity 5.6或更高版本中,可以通过以下步骤创建NavMesh表面:
选择场景中的地形或物体,
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